
PS3 Frageecke
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- MerQrial
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PSN und Datenverlust
Hey (=
Ich habe da mal ein paar Fragen bezüglich der Daten auf der Playstation 3:
1: Was geschieht mit meinen gekauften Artikeln im PS Store, wenn ich eine andere Festplatte einbauen möchte? Muss ich vorher nen Backup machen, wenn ja, wie?
2: Ich benutze für einige Spiele auch einen Offlineacc., mit dem ich wenn ich mal 18 werde auch online gehen möchte, wie sieht es mit den Trophäen aus, wenn ich mich für das PSN anmelde? Muss ich die neu sammeln oder bleiben die erhalten?
3: Gibt es eine Backup-Funktion für Trophäen?
Gruß =)
Ich habe da mal ein paar Fragen bezüglich der Daten auf der Playstation 3:
1: Was geschieht mit meinen gekauften Artikeln im PS Store, wenn ich eine andere Festplatte einbauen möchte? Muss ich vorher nen Backup machen, wenn ja, wie?
2: Ich benutze für einige Spiele auch einen Offlineacc., mit dem ich wenn ich mal 18 werde auch online gehen möchte, wie sieht es mit den Trophäen aus, wenn ich mich für das PSN anmelde? Muss ich die neu sammeln oder bleiben die erhalten?
3: Gibt es eine Backup-Funktion für Trophäen?
Gruß =)
- Xris
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1)
Von PSN Inhalten kannst du soweit ich weiß kein Backup machen, must du wieder übers PSN runterladen - über den Acc, wo du die Inhalte gekauft hast -> Downloadliste oben rechts im PSN Store.
Bei 2) und 3) bin ich mir nicht sicher. Trophys werden normalerweise mit dem PSN - wenn du Online bist - synchonisiert, d.h. sind auf den Sony Servern gespeichert wenn regelmäßig aktualisiert. Soweit ich weiß, die einzigste Möglichkeit Trophys zu "speichern".
Von PSN Inhalten kannst du soweit ich weiß kein Backup machen, must du wieder übers PSN runterladen - über den Acc, wo du die Inhalte gekauft hast -> Downloadliste oben rechts im PSN Store.
Bei 2) und 3) bin ich mir nicht sicher. Trophys werden normalerweise mit dem PSN - wenn du Online bist - synchonisiert, d.h. sind auf den Sony Servern gespeichert wenn regelmäßig aktualisiert. Soweit ich weiß, die einzigste Möglichkeit Trophys zu "speichern".
- Bluewoodtree
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- Xris
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Denn angeblich ist
es nicht die Single-Player-Kampagne, die man da im Co-Op spielen kann.
Der SP ist der MP..... Koop? Naja.... ist nicht grad einfach dir das zu erklären weil DS nen recht eigenwilliges System hat und nicht wie andere Spiele ist. Ja DS hat Koop und doch, der SP kann im Koop gespielt werden.
Um einen anderen Spieler herbeizurufen, platzierst du in DS in dem jeweiligen Level eine Message auf dem Boden, ein beliebiger Spieler sieht in seinem Spiel diese Message und kann so in deine Spielwelt wechseln. Kann dir aber auch passiern das ein dir feindlich gesinnter Spieler - gut und böse halt - diese Message sieht und dich in deiner Welt atakiert. Genauso kann ein dir feindlich gesinnter Spieler ohnehin jederzeit deine Welt betreten solange du online bist. Andersrum kannst du dies natürlich genauso. Auch kannst du andere Spieler durch eine Message auf dem Boden deine Hilfe für anbieten. Oder du rufst einen Spieler der Hilfe anbietet herbei, dessen Message du in deiner Spielwelt auf dem Boden findest. Das Maximum liegt übrigens bei maximal 4 Spielern gleichzeitig im Koop oder gegeinander.
Ist natürlich nur grob umrissen, das Ganze hat durchaus Hand und Fuß und macht DS im Endeffect zu dem was es ist: Der reinste Wahnsinn, im positiven sinne.

- Bluewoodtree
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- Xris
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Tja, ich habe DS zwar viel im MP gespielt, aber nicht mit Leuten aus meiner Freundeliste.
Das Problem ist halt, das dein Freund nur über die Message - die auch andere Spieler in Anspruch nehmen können - zu dir stossen kann. Ergo must du die Message auf dem Boden hinterlassen und dein Freund im selben Level die Message suchen - bzw erscheint die Message natürlich genau an der Stelle bei deinem Freund, wo du sie in deinem Level hinterlegt hast.
Auf der anderen Seite ist DS nicht grade überlaufen wie ein COD oder ähnliches. Es dauert für gewöhnlich eine ganze Weile bis ein Spieler auf die Message eingeht. Ich könnte mir schon vorstellen, das es in der Regel funktioniert wenn man mit einem Freund spielen will. Ist halt umständlicher als in gewöhnlichen Koop Titeln.
Das Problem ist halt, das dein Freund nur über die Message - die auch andere Spieler in Anspruch nehmen können - zu dir stossen kann. Ergo must du die Message auf dem Boden hinterlassen und dein Freund im selben Level die Message suchen - bzw erscheint die Message natürlich genau an der Stelle bei deinem Freund, wo du sie in deinem Level hinterlegt hast.
Auf der anderen Seite ist DS nicht grade überlaufen wie ein COD oder ähnliches. Es dauert für gewöhnlich eine ganze Weile bis ein Spieler auf die Message eingeht. Ich könnte mir schon vorstellen, das es in der Regel funktioniert wenn man mit einem Freund spielen will. Ist halt umständlicher als in gewöhnlichen Koop Titeln.
- Bluewoodtree
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Alles klar, hört sich akzeptabel an ^^.
Und wie siehts mit der Charakterentwicklung aus...Also wenn ich jetzt im Singleplayer spiele, kann ich dann auch meinen Charakter für das
Multiplayerspiel nehmen oder muss ich dafür extra einen neuen erstellen?
Kann ich sozusagen zwischen Single- und Multiplayer mit meinem Charakter hin- und herswitchen?
Und wie siehts mit der Charakterentwicklung aus...Also wenn ich jetzt im Singleplayer spiele, kann ich dann auch meinen Charakter für das
Multiplayerspiel nehmen oder muss ich dafür extra einen neuen erstellen?
Kann ich sozusagen zwischen Single- und Multiplayer mit meinem Charakter hin- und herswitchen?
- Xris
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@Ikar
Ich hatte befürchtet das dus nicht oder nur teilweise verstehen würdest. DS muß man wirklich gesehen haben um nachzuvollziehen was es genau ist. :wink:
Du bist schlicht und ergreifend mit deinem Charakter im SP und ein anderer Spieler kommt mit seinem Charakter in deinen SP. Im grunde ein MP im SP.
Levelunterschiede bei den Charakteren werden vom Spiel berücksichtigt, d.h. glaube mehr als 3 Level drunter oder drüber geht nicht.
EDIT:
Mir ist da grade noch was eingefallen... könnte das Koop-Glück beeinträchtigen. Boss Monster werden nur in der Welt des Gastgebers besiegt. D.h. wenn du einen anderen Spieler einlädst und ihr zusammen den Boss killt, ist er nur in deiner Welt besiegt, nicht aber in seiner. Aber naja, DS macht ohnehin ewig lange Spaß und es macht auch Laune einen Level mehr als einmal durchzuspielen. Der "MP" ist dafür verantwortlich, das man DS zig mal ohne Langeweile durchspielen kann. Nach dem ersten Lauf, folgt das New Game und mit jedem New Game wird das Spiel schwerer.
Ich hatte befürchtet das dus nicht oder nur teilweise verstehen würdest. DS muß man wirklich gesehen haben um nachzuvollziehen was es genau ist. :wink:
Du bist schlicht und ergreifend mit deinem Charakter im SP und ein anderer Spieler kommt mit seinem Charakter in deinen SP. Im grunde ein MP im SP.
Levelunterschiede bei den Charakteren werden vom Spiel berücksichtigt, d.h. glaube mehr als 3 Level drunter oder drüber geht nicht.
EDIT:
Mir ist da grade noch was eingefallen... könnte das Koop-Glück beeinträchtigen. Boss Monster werden nur in der Welt des Gastgebers besiegt. D.h. wenn du einen anderen Spieler einlädst und ihr zusammen den Boss killt, ist er nur in deiner Welt besiegt, nicht aber in seiner. Aber naja, DS macht ohnehin ewig lange Spaß und es macht auch Laune einen Level mehr als einmal durchzuspielen. Der "MP" ist dafür verantwortlich, das man DS zig mal ohne Langeweile durchspielen kann. Nach dem ersten Lauf, folgt das New Game und mit jedem New Game wird das Spiel schwerer.
- Bluewoodtree
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- MerQrial
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Danke sehr (:Xchris hat geschrieben:1)
Von PSN Inhalten kannst du soweit ich weiß kein Backup machen, must du wieder übers PSN runterladen - über den Acc, wo du die Inhalte gekauft hast -> Downloadliste oben rechts im PSN Store.
Bei 2) und 3) bin ich mir nicht sicher. Trophys werden normalerweise mit dem PSN - wenn du Online bist - synchonisiert, d.h. sind auf den Sony Servern gespeichert wenn regelmäßig aktualisiert. Soweit ich weiß, die einzigste Möglichkeit Trophys zu "speichern".