Sony: Verformbarer Controller geplant?
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unknown_18
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Die Technik klingt schon sehr interessant, nur ob Sony den Schritt wagen würde sowas in einen Standard Controller zu verbauen? Vielleicht ja bei der PS4, wenn sie nicht mehr Marktführer sind und nicht mehr so viel zu verlieren haben wie jetzt Nintendo, die ja auch keine Marktposition verlieren können, letzter sind sie ja im Moment schon (was nicht heisst das sie deswegen viel schlechter wären). Würde Sony mit einem all zu neuen Controller mit der PS3 an den Start gehen, so wie es Nintendo macht, würden sie das Risiko eingehen damit zu viele Kunden zu verlieren, denen das bisherige Pad so gefallen hat und nicht anderes wollten. Von daher kann man Sony zumindest etwas verstehn. Man sieht ja schon wie die ganzen Spieler auf das fehlende Rumblepack reagieren.
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johndoe464488
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Die Frage ist nur, ob es net besser wäre, den Controller ( jenachdem ob der auch funktionsfähig ist ) früher rauszubringen, als bis zur nächsten generation zu warten?
Ich denke, dass wenn es soweit ist, das Sony ihn nur so nebenbei verkauft, besser wäre es aber in einem Set mit 2Controllern bestehend aus altem und neuem. Denn dann hat man den direkten Vergleich. :wink:
Ich denke, dass wenn es soweit ist, das Sony ihn nur so nebenbei verkauft, besser wäre es aber in einem Set mit 2Controllern bestehend aus altem und neuem. Denn dann hat man den direkten Vergleich. :wink:
- Zierfish
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wo wir schon bei tollen Patenten sind ...
eigentlich hat Nintendo auch das Steuerkreuz erfunden ...
denn normalerweise hat KEIN Pad ein Kreuz als Form des Steuer"kreuzes"
was haben wir noch .... online gaming aufm NES (obwohl das übers Telefon lief)
hmmm die Rumble Funktion im N64 (sehr mies umgesetzt)
Die Kamera gabs auch zuerst bei Nintedo (aufm Gameboy... UND JA ich weiss, dass Sony sie ganz anders verwendet!)
Den Wireless Controller (Wavebird genannt)
Den Touchscreen (Double Screen lass ich nicht gelten ... is irgendwie ne Schnapsidee....)
naja und heutzutage halt die Bewegungssensoren...
naja weiss nicht ... Jede Firma hat so ihr Zeug...
Sony hatte dafür Eyetoy, Singstar und ähm...ähm....ähm kp?
Blue Ray noch ... Cell ... obwohl das dem Spieler direkt nichts bringt ...
hmmm *schulterzuck* was sagen die Sony Fanboys?
M$ hat uns das onlinegaming spendiert, Arcarde games die Festplatte auf der Konsole das HD gaming hatten sie als erster... den 5.1 Digital Sound...
naja dann die ganze live Features ... (sind jetzt zu viele)
und ... was hat MS noch gebracht....ein tolles PAD (ist zwar keine Innovation, aber das Xbox360 Pad ist echt Klasse!!)
naja ich hab bestimmt noch einiges vergessen, und Sony bestimmt unrecht getan ... aber jeder hat so seine "Erfindungen" oder einfach erstentwicklungen ... nur Sony hat halt den Ruf weg eher etwas ... weniger zu entwickeln ... oder sind wir so dreist und sagen "zu klaun"...
und man möge mich haun, aber was Sega so erfunden hat weiss ich nicht ...
also sie hatten als erste "echtes" online gaming ... aber sonst???
Edit: Die Hintergrundbeleuchtung bei ihren Handhelds hatten sie auch früher als Nintendo!
eigentlich hat Nintendo auch das Steuerkreuz erfunden ...
denn normalerweise hat KEIN Pad ein Kreuz als Form des Steuer"kreuzes"
was haben wir noch .... online gaming aufm NES (obwohl das übers Telefon lief)
hmmm die Rumble Funktion im N64 (sehr mies umgesetzt)
Die Kamera gabs auch zuerst bei Nintedo (aufm Gameboy... UND JA ich weiss, dass Sony sie ganz anders verwendet!)
Den Wireless Controller (Wavebird genannt)
Den Touchscreen (Double Screen lass ich nicht gelten ... is irgendwie ne Schnapsidee....)
naja und heutzutage halt die Bewegungssensoren...
naja weiss nicht ... Jede Firma hat so ihr Zeug...
Sony hatte dafür Eyetoy, Singstar und ähm...ähm....ähm kp?
Blue Ray noch ... Cell ... obwohl das dem Spieler direkt nichts bringt ...
hmmm *schulterzuck* was sagen die Sony Fanboys?
M$ hat uns das onlinegaming spendiert, Arcarde games die Festplatte auf der Konsole das HD gaming hatten sie als erster... den 5.1 Digital Sound...
naja dann die ganze live Features ... (sind jetzt zu viele)
und ... was hat MS noch gebracht....ein tolles PAD (ist zwar keine Innovation, aber das Xbox360 Pad ist echt Klasse!!)
naja ich hab bestimmt noch einiges vergessen, und Sony bestimmt unrecht getan ... aber jeder hat so seine "Erfindungen" oder einfach erstentwicklungen ... nur Sony hat halt den Ruf weg eher etwas ... weniger zu entwickeln ... oder sind wir so dreist und sagen "zu klaun"...
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also sie hatten als erste "echtes" online gaming ... aber sonst???
Edit: Die Hintergrundbeleuchtung bei ihren Handhelds hatten sie auch früher als Nintendo!
Zuletzt geändert von Zierfish am 11.06.2006 15:05, insgesamt 1-mal geändert.
- Max Headroom
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...interessant...
Gab es nicht mal vor langer Zeit das Gerücht, ich glaube sogar hier mal als News gepostet (?!), dass der damalig noch topsecret Controler der "Revolution" knetbar war ? Kann es sein, dass jemand von SONY hier mitliest ? 
Egal, was die ähnlichkeit der Controler angeht... die Schuld hat kein Hersteller, sonder der Herrgott dort oben.
NEIN... ich meine weder Kutaragi noch Miyamoto, die schlürfen noch in Japan quicklebendig ihre Udon-Suppe
Es ist einfach so, dass die Form der Hände eine gewisse Beschränkung vorgibt, was das funktionelle Design von Controlern angeht. Der Daumen kann sich nur in gewisser Form "verbiegen". Und innerhalb dieses Radius... tja, da gehören das Kreuz, die Analogsteuerung bzw. die Knöpfe hin. Und damit das ganze nicht auf dem Boden plumpst, müsste eine gewisse Form gefunden werden, die mit den restlichen Fingern gut gehalten werden kann. Man will ja mit dem Daumen ballern und nicht mit dem Ringfinger! Gut, in MGS3 muss man ziemlich flexibel sein und dort ist auch diese Steuerung gut möglich
Was die Kneterei angeht... als Controler kann ich mir das wesentlich besser vorstellen als eine aufrollbare PSP. Schliesslich besteht ein elektronisches Gerät (Handy, PSP, Fernseher, Nuklearrakete, usw.) ja nicht nur aus einem Gehäuse, sondern auch aus Platinen, Displays, Mechanik usw. Selbst wenn das Gehäuse mit hilfe dieses Gel-Pads knickbar wäre und das Display aus ePaper gefertigt wird... aus was besteht der Akku ? Wie wird das Steuerkreuz hergestellt ? Welches Medium kommt in den Schacht ? knickbare Module ? faltbare UMDs ? aufblasbare Memorysticks ?
Mit dem Gehäuse allein, wird noch kein Rennen zu gewinnen sein. Aber in Verbindung mit weiteren flexiblen Erfindungen wären flexible MP3-Player für die Integration in die Kleidung möglich. Nie mehr die Garagentor-Fernbedienung verlieren, sie steckt eingenäht in der Brieftasche... solange sie nicht geklaut wurde
Und eben Griffe für den Controler, die den Spieler fühlen lassen, was im Spiel vor sich geht.
HALT ! BOOOOOOOM !!!! Ein Ur-Knall hat gerade im Hirn stattgefunden !
1. SONY verbaut "unlizensierte" Rumble-Packs in die PS1/2 Controler
2. Sie verlieren den Prozess und <humor>knicken</humor> sich die "Fühl-Funktion" auf der PS3.
3. Sie zahlen nix für eine nachträgliche Lizenz aber investieren in eigene Entwicklung.
Die RUMBLE-Funktion verträgt sich ja laut SONY nicht mit ihrem Gyroskop in den neuen Controlern. Das heisst, das ein RÜTTELN des Pads die Sensoren in die Irre führen kann. Warum muss das *ganze* Pad denn rütteln ? Kann man die "Gefühle" nicht direkt an den Handflächen übertragen ?
Und ? klingelts langsam auch bei euch so richtig laut im Kopf ?
Der künftige Dual-Shock wird wieder rütteln können ! Jedenfalls ist das *sehr* wahrscheinlicher als ein zsammengefaltetes PSP-2. Zwar rüttelt das Pad nicht direkt komplett, aber die Griffe werden sich soweit schnell verändern können, vorrausgesetzt das Gel ist nicht zu träge, dass dabei die Illusion eines Rüttelns entsteht.
Ich stelle mir Griffe vor, wie damals diese Grippies - mit denen GIGA die Leute so genervt hatte. Der Unterschied ist, das sie nicht geriffelt oder genippt sind, sondern ihre Form (glatt, genippt, geriffelt, Spikes
)) dynamisch und schnell verändern können.
Euch beisst in Resident Evil 7 ein Zombie ? Die glatte Oberfläche des Griffes bildet "Wellenberge" und glättet sie danach wieder. Das das Pad normalerweise fest umklammert wird, müsste diese Überraschung wirken. Ausgenommen man hat eine dicke Hornhaut an der Handinnenseite
Nun fehlt nur noch jemand hier mit 'ner Glaskugel. Kann jemand bitte in der Zukunft nachschauen, was SONY mit diesem Dingsbums-Gel anstellen möchte ? Wer weiss... vielleicht hat Evin ja doch Recht und uns erwarten Hentai-Games mit neuem Controlern... direkt aus dem Hause SONY ? Schliesslich haben wir ja auch Controler zu Strassenbahen, Bussen und Kampfmechas. Wieso nicht auch zu was völlig natürlichem ?
Egal, was die ähnlichkeit der Controler angeht... die Schuld hat kein Hersteller, sonder der Herrgott dort oben.
NEIN... ich meine weder Kutaragi noch Miyamoto, die schlürfen noch in Japan quicklebendig ihre Udon-Suppe
Es ist einfach so, dass die Form der Hände eine gewisse Beschränkung vorgibt, was das funktionelle Design von Controlern angeht. Der Daumen kann sich nur in gewisser Form "verbiegen". Und innerhalb dieses Radius... tja, da gehören das Kreuz, die Analogsteuerung bzw. die Knöpfe hin. Und damit das ganze nicht auf dem Boden plumpst, müsste eine gewisse Form gefunden werden, die mit den restlichen Fingern gut gehalten werden kann. Man will ja mit dem Daumen ballern und nicht mit dem Ringfinger! Gut, in MGS3 muss man ziemlich flexibel sein und dort ist auch diese Steuerung gut möglich
Was die Kneterei angeht... als Controler kann ich mir das wesentlich besser vorstellen als eine aufrollbare PSP. Schliesslich besteht ein elektronisches Gerät (Handy, PSP, Fernseher, Nuklearrakete, usw.) ja nicht nur aus einem Gehäuse, sondern auch aus Platinen, Displays, Mechanik usw. Selbst wenn das Gehäuse mit hilfe dieses Gel-Pads knickbar wäre und das Display aus ePaper gefertigt wird... aus was besteht der Akku ? Wie wird das Steuerkreuz hergestellt ? Welches Medium kommt in den Schacht ? knickbare Module ? faltbare UMDs ? aufblasbare Memorysticks ?
Mit dem Gehäuse allein, wird noch kein Rennen zu gewinnen sein. Aber in Verbindung mit weiteren flexiblen Erfindungen wären flexible MP3-Player für die Integration in die Kleidung möglich. Nie mehr die Garagentor-Fernbedienung verlieren, sie steckt eingenäht in der Brieftasche... solange sie nicht geklaut wurde
HALT ! BOOOOOOOM !!!! Ein Ur-Knall hat gerade im Hirn stattgefunden !
1. SONY verbaut "unlizensierte" Rumble-Packs in die PS1/2 Controler
2. Sie verlieren den Prozess und <humor>knicken</humor> sich die "Fühl-Funktion" auf der PS3.
3. Sie zahlen nix für eine nachträgliche Lizenz aber investieren in eigene Entwicklung.
Die RUMBLE-Funktion verträgt sich ja laut SONY nicht mit ihrem Gyroskop in den neuen Controlern. Das heisst, das ein RÜTTELN des Pads die Sensoren in die Irre führen kann. Warum muss das *ganze* Pad denn rütteln ? Kann man die "Gefühle" nicht direkt an den Handflächen übertragen ?
Und ? klingelts langsam auch bei euch so richtig laut im Kopf ?
Der künftige Dual-Shock wird wieder rütteln können ! Jedenfalls ist das *sehr* wahrscheinlicher als ein zsammengefaltetes PSP-2. Zwar rüttelt das Pad nicht direkt komplett, aber die Griffe werden sich soweit schnell verändern können, vorrausgesetzt das Gel ist nicht zu träge, dass dabei die Illusion eines Rüttelns entsteht.
Ich stelle mir Griffe vor, wie damals diese Grippies - mit denen GIGA die Leute so genervt hatte. Der Unterschied ist, das sie nicht geriffelt oder genippt sind, sondern ihre Form (glatt, genippt, geriffelt, Spikes
Euch beisst in Resident Evil 7 ein Zombie ? Die glatte Oberfläche des Griffes bildet "Wellenberge" und glättet sie danach wieder. Das das Pad normalerweise fest umklammert wird, müsste diese Überraschung wirken. Ausgenommen man hat eine dicke Hornhaut an der Handinnenseite
Nun fehlt nur noch jemand hier mit 'ner Glaskugel. Kann jemand bitte in der Zukunft nachschauen, was SONY mit diesem Dingsbums-Gel anstellen möchte ? Wer weiss... vielleicht hat Evin ja doch Recht und uns erwarten Hentai-Games mit neuem Controlern... direkt aus dem Hause SONY ? Schliesslich haben wir ja auch Controler zu Strassenbahen, Bussen und Kampfmechas. Wieso nicht auch zu was völlig natürlichem ?
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unknown_18
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Ähm, einige DS Spiele wären ohne DoubleScreen gar nicht machbar oder sag mir mal wie man mit einem Screen Metroid Prime Hunters hätte umsetzen können? Wenn der TouchScreen so nunmal als Steuerung dient, dann kann da schlecht auch noch die ganze Action drauf statt finden, da verdeckt man ja sich die Sicht mit der eigenen Hand. So blödsinnig ist der DoubleScreen also nicht, bei einigen Spielen wäre er sicher nicht nötig, bei einigen Anderen aber schon. Also erst nachdenken, bevor man etwas schlecht redet.Zierfish hat geschrieben:Den Touchscreen (Double Screen lass ich nicht gelten ... is irgendwie ne Schnapsidee....)
Sega GameGear, oder? Hatte den und die Hintergrundbeleuchtung war wohl mit ein Grund wieso ich mir danach keinen GameBoy mehr gekauft hatte (hatte davor mal GameBoy Classic und Pocket), auf die Beleuchtung wollt ich nicht mehr verzichten.Edit: Die Hintergrundbeleuchtung bei ihren Handhelds hatten sie auch früher als Nintendo!
Zuletzt geändert von unknown_18 am 11.06.2006 15:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Evin
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Re: ...interessant...
Bittte, bitte, bitte, bitte! T____TMax_Headroom hat geschrieben:Wer weiss... vielleicht hat Evin ja doch Recht und uns erwarten Hentai-Games mit neuem Controlern...
Biko hatte ja schon interessante Gameplay-Ansätze von Splinter Cell übernommen
- SnakeXTC
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Autsch, also das muss wirklich weh tun. Ich geb dir mal einen guten Tipp. Surf mal nach Wikipedia, und lies dir mal durch was ein "Patent" ist.Zierfish hat geschrieben:wo wir schon bei tollen Patenten sind ...
eigentlich hat Nintendo auch das Steuerkreuz erfunden ...
denn normalerweise hat KEIN Pad ein Kreuz als Form des Steuer"kreuzes"
was haben wir noch .... online gaming aufm NES (obwohl das übers Telefon lief)
hmmm die Rumble Funktion im N64 (sehr mies umgesetzt)
Die Kamera gabs auch zuerst bei Nintedo (aufm Gameboy... UND JA ich weiss, dass Sony sie ganz anders verwendet!)
Den Wireless Controller (Wavebird genannt)
Den Touchscreen (Double Screen lass ich nicht gelten ... is irgendwie ne Schnapsidee....)
naja und heutzutage halt die Bewegungssensoren...
naja weiss nicht ... Jede Firma hat so ihr Zeug...
Sony hatte dafür Eyetoy, Singstar und ähm...ähm....ähm kp?
Blue Ray noch ... Cell ... obwohl das dem Spieler direkt nichts bringt ...
hmmm *schulterzuck* was sagen die Sony Fanboys?
M$ hat uns das onlinegaming spendiert, Arcarde games die Festplatte auf der Konsole das HD gaming hatten sie als erster... den 5.1 Digital Sound...
naja dann die ganze live Features ... (sind jetzt zu viele)
und ... was hat MS noch gebracht....ein tolles PAD (ist zwar keine Innovation, aber das Xbox360 Pad ist echt Klasse!!)
naja ich hab bestimmt noch einiges vergessen, und Sony bestimmt unrecht getan ... aber jeder hat so seine "Erfindungen" oder einfach erstentwicklungen ... nur Sony hat halt den Ruf weg eher etwas ... weniger zu entwickeln ... oder sind wir so dreist und sagen "zu klaun"...
und man möge mich haun, aber was Sega so erfunden hat weiss ich nicht ...
also sie hatten als erste "echtes" online gaming ... aber sonst???
Edit: Die Hintergrundbeleuchtung bei ihren Handhelds hatten sie auch früher als Nintendo!
Gruß
SnakeXTC
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johndoe464488
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Und wieder ist sinds die gleichen ( oder nur einer ), der immernoch meint Sony klaut nur rum, Nintendo ist Gott, .... . Neja, ich will net schon wieder sonen Ding wie vor kurzem anfangen, aber dann sollte man auch net sowas andauernd behaupten. Jeder nimmt eine praktische Idee von anderen Firmen und setzt diese um oder anderster um. :wink:
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johndoe464488
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Laut Wikipedia kommt das bei raus.
"Ein Patent ist ein hoheitlich erteiltes gewerbliches Schutzrecht, das ein zeitlich begrenztes Verbietungsrecht gewährt. Entgegen der weitläufigen Meinung berechtigt ein Patent nicht automatisch zur Benutzung der Erfindung. Die kann beispielsweise trotzdem verboten sein, wenn sie gegen geltende Gesetze verstößt. Ein Patent gibt seinem Inhaber jedoch das Recht, anderen zu verbieten, die patentierte Erfindung unerlaubt zu verwenden, d. h. z. B. ein geschütztes Erzeugnis herzustellen, anzubieten oder zu benutzen oder ein geschütztes Verfahren anzuwenden. Das gilt aber nur für die gewerbliche Anwendung. Der Patentinhaber hat nicht das Recht, die private Nutzung der patentierten Erfindung zu unterbinden."
Tja jeden das seine, aber der DS ist praktisch, auch wenn ich ihn nicht habe. Ein verformbarer Controller wird interessant sein. Und den X360 Controller finde ich nicht praktisch. :wink:
"Ein Patent ist ein hoheitlich erteiltes gewerbliches Schutzrecht, das ein zeitlich begrenztes Verbietungsrecht gewährt. Entgegen der weitläufigen Meinung berechtigt ein Patent nicht automatisch zur Benutzung der Erfindung. Die kann beispielsweise trotzdem verboten sein, wenn sie gegen geltende Gesetze verstößt. Ein Patent gibt seinem Inhaber jedoch das Recht, anderen zu verbieten, die patentierte Erfindung unerlaubt zu verwenden, d. h. z. B. ein geschütztes Erzeugnis herzustellen, anzubieten oder zu benutzen oder ein geschütztes Verfahren anzuwenden. Das gilt aber nur für die gewerbliche Anwendung. Der Patentinhaber hat nicht das Recht, die private Nutzung der patentierten Erfindung zu unterbinden."
Tja jeden das seine, aber der DS ist praktisch, auch wenn ich ihn nicht habe. Ein verformbarer Controller wird interessant sein. Und den X360 Controller finde ich nicht praktisch. :wink:
- Max Headroom
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@Zierfish:
Das Kreuz an sich, (zu Steuerungszwecke, nicht zum Abhängen!) gab es schon zu Zeiten, wo das NES nur ein Gedanke war. Die ersten Atari VCS 2600 Joysticks hatten schon ein Kreuz im Gehäuse. Nur war es WESENTLICH Grösser als das kleine Ding von Nintendo. Damit die Wege doch noch kurz genug sind, verlängerte man es um die Mittelachse mit hilfe eines langen Stiftes... und fertig ist das bekannt-gehasste VCS-Stick. Jeder Hardcore 8-Bit Spieler kannte die Moddings und schätzte die kurzen Wege, aber hasste gleichzeitig das Plastikleben des Teiles, welches Decathlon-Rekorde nur wenige Runden lang aushielt
Nintendo hat aber das Teil von Stick befreit und auf ein Pad gepappt. Einfach, aber genial !
, auch Unwuchten an den Sticks.

Nintendo war bis jetzt immer schneller! DAS ist das besondere. Sie haben sozusagen immer eine Vision vor den Augen, wie man mit der einen oder anderen Entwicklung ein Spiel gestalten kann. Sie sind sowas wie der MacGyver der Spieleindustrie: Aus einer Unwucht, einer Webcam, zwei Gyroskope und einer Infrarot-Diode bauen sie Geräte und Spiele, die vielleicht nicht kommerziell alles wegsprengen, aber bis jetzt immer den Weg für künftigere und ausgereiftere Spielestandards geebnet haben.


Abgesehen von den Arcade-Games. Du willst mir doch bitte nicht weissmachen, dass wir Pac-Man, Space Invaders und Quix tatsächlich Micro$oft zu verdanken haben, oder ? Soll ich dich etwa mit den Midway Arcade Treasure CDs hauen ? Dir die Namco Collection Sammlungen um die Ohren schlagen ? Die Taito Legends irgendwo reinschieben ? NEIN, das wäre zu schmerzhaft
Sie haben die 32X-Erweiterung auf dem MegaDrive auf die Welt gebracht. Sie hatten AFAIK die zweite farbfähige mobile Spielkonsole der Welt. Ja, ATARI und ihr Lynx waren tatsächlich schneller
Dafür hatte das SEGA GameGear soweit ich weiss als erste Spielkonsole der Welt einen TV-Tuner im Programm.
Wo wir schon bei mobilen Konsolen sind... wer erfand die erste Spielkonsole mit opitschem Datenträger ? Tip.. fängt mit "S" an und endet mit "ONY". Und wer erfand unglücklicherweise die erste Spielkonsole mit garantierter Kopfschmerzgarantie ? Nintendo (VirtualBoy)
Um wieder OT zu werden... KANN sich das Gel durchsetzen ? Ich denke, wenn man es gut hinkriegt... Ja. Ist es kaum spürbar, nicht flexibel oder schnell genug, dann kann man es vergessen. Eine simple größere Unwucht bei der Konkurrenz kann die Kneterfindung schnell in die VirtualBoy-Schublade stecken. Naja... das Gel ist leitfähig, oder ? Wieviel Volt werden über dem USB-Kabel der PS3 übertragen ?
Ob SONY mit einem Elektroschock-Controler die Konkurrenz wieder einholen könnte ? Wir masoschistischen Spieler nehmen ja eh' alles, was unsere Finger greiffen können. Und so ein paar hundert Volt mehr oder weniger lassen einem schnell das leichte Ruckeln im Rennspiel vergessen 
Steuerkreuze auf Pads... ja. Das Kreuz an sich jedoch nicht. Selbst Jesus hatte kein Patent auf sein Kreuz bekommen.eigentlich hat Nintendo auch das Steuerkreuz erfunden ...
denn normalerweise hat KEIN Pad ein Kreuz als Form des Steuer"kreuzes".
Das Kreuz an sich, (zu Steuerungszwecke, nicht zum Abhängen!) gab es schon zu Zeiten, wo das NES nur ein Gedanke war. Die ersten Atari VCS 2600 Joysticks hatten schon ein Kreuz im Gehäuse. Nur war es WESENTLICH Grösser als das kleine Ding von Nintendo. Damit die Wege doch noch kurz genug sind, verlängerte man es um die Mittelachse mit hilfe eines langen Stiftes... und fertig ist das bekannt-gehasste VCS-Stick. Jeder Hardcore 8-Bit Spieler kannte die Moddings und schätzte die kurzen Wege, aber hasste gleichzeitig das Plastikleben des Teiles, welches Decathlon-Rekorde nur wenige Runden lang aushielt
Nintendo hat aber das Teil von Stick befreit und auf ein Pad gepappt. Einfach, aber genial !
Multispieler Online-Textadventures, sogenannte MUDs, haben sich ebenfalls seit Vor-NES Zeiten verbreitet. Wiederum war Nintendo aber Vorreiter für Übertragungswege. Sie hatten ja auch als erste Firma in Japan Spiele über Satellit verteilt ! Und das NES bekam noch als erste Konsole Spieleterminals, an der man spezielle Disketten mit auswählbaren Spielen "befüllen" konnte ! Das gehört zwar im Bereich der 80er-Jahre Experimente, war aber für die Konsolenwelt einzigartig !was haben wir noch .... online gaming aufm NES (obwohl das übers Telefon lief)
Die uns bekannte Rumble-Funktion im Pad haben wir ausnahmslos Big-N zu verdanken. Das wackeln in Spielen an sich allerdings den Arcades. Dort gab es neben hydraulischen Geräten - die ein "bisschen" oversized waren für ein Padhmmm die Rumble Funktion im N64 (sehr mies umgesetzt)
Wenn es so ist... wurde die erste Kaffe-Webcam mit dem Nintendo realisiert ?Die Kamera gabs auch zuerst bei Nintedo
Die IR-Fernbedieung war auch schon früher da und das (glaub ich) Logitech schon vor Jahren einen Controler mit Gyroskop hatte, dürfen wir auch nicht vergessen.Den Wireless Controller (Wavebird genannt)
naja und heutzutage halt die Bewegungssensoren...
Nintendo war bis jetzt immer schneller! DAS ist das besondere. Sie haben sozusagen immer eine Vision vor den Augen, wie man mit der einen oder anderen Entwicklung ein Spiel gestalten kann. Sie sind sowas wie der MacGyver der Spieleindustrie: Aus einer Unwucht, einer Webcam, zwei Gyroskope und einer Infrarot-Diode bauen sie Geräte und Spiele, die vielleicht nicht kommerziell alles wegsprengen, aber bis jetzt immer den Weg für künftigere und ausgereiftere Spielestandards geebnet haben.
Die Partyspiele auf der SONY basieren auf Arcades. Die Tanzmatte, die Gitarre, das Keyboard, der DJ-Pult, das Mikro usw. all dies sind Partykracher, die schon in den Arcades für Spass standen. Zwar extrem limitiert, dafür aber spassig. Wer will denn einen Ratchet steuern, alleine mit der Tonlage ? Nintendo hätte selbst dazu eine Lösung gefunden, man siehe nur hin zu Donkey Kong und seine TrommelnSony hatte dafür Eyetoy, Singstar und ähm...ähm....ähm kp?
Sie haben die Welt des PCs auf die Konsole gebracht, kurz gesagtM$ hat uns das onlinegaming spendiert, Arcarde games die Festplatte auf der Konsole das HD gaming hatten sie als erster... den 5.1 Digital Sound...
Abgesehen von den Arcade-Games. Du willst mir doch bitte nicht weissmachen, dass wir Pac-Man, Space Invaders und Quix tatsächlich Micro$oft zu verdanken haben, oder ? Soll ich dich etwa mit den Midway Arcade Treasure CDs hauen ? Dir die Namco Collection Sammlungen um die Ohren schlagen ? Die Taito Legends irgendwo reinschieben ? NEIN, das wäre zu schmerzhaft
Na ? Und wer hat's erfunden ? Na ? *schweizflagge-wedelnd*und ... was hat MS noch gebracht....ein tolles PAD (ist zwar keine Innovation, aber das Xbox360 Pad ist echt Klasse!!)
Ist nur eine Sache wie man's hinbiegt. In der heutigen Welt ist nahezu alles geklaut. Der Grafikchips, das RAM, der Controler, das Speichermedium, die Spielideen, die Musik, die Pixeln und am Ende noch der Sieg.nur Sony hat halt den Ruf weg eher etwas ... weniger zu entwickeln ... oder sind wir so dreist und sagen "zu klaun"...
Gute Frage. Sie hatten *verdammt* geniale Arcade-Spiele, die auch auf den Heimkonsolen Standards gesetzt haben: Space Harrier, Out-Run, Thunder Blade, Virtua' Fighter, Hard Drivin', ...und man möge mich haun, aber was Sega so erfunden hat weiss ich nicht ... also sie hatten als erste "echtes" online gaming ... aber sonst???
Sie haben die 32X-Erweiterung auf dem MegaDrive auf die Welt gebracht. Sie hatten AFAIK die zweite farbfähige mobile Spielkonsole der Welt. Ja, ATARI und ihr Lynx waren tatsächlich schneller
Wo wir schon bei mobilen Konsolen sind... wer erfand die erste Spielkonsole mit opitschem Datenträger ? Tip.. fängt mit "S" an und endet mit "ONY". Und wer erfand unglücklicherweise die erste Spielkonsole mit garantierter Kopfschmerzgarantie ? Nintendo (VirtualBoy)
Um wieder OT zu werden... KANN sich das Gel durchsetzen ? Ich denke, wenn man es gut hinkriegt... Ja. Ist es kaum spürbar, nicht flexibel oder schnell genug, dann kann man es vergessen. Eine simple größere Unwucht bei der Konkurrenz kann die Kneterfindung schnell in die VirtualBoy-Schublade stecken. Naja... das Gel ist leitfähig, oder ? Wieviel Volt werden über dem USB-Kabel der PS3 übertragen ?
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AAAAhhh
Wenn ihr mir jetzt noch sagt, dass die Erde eine Kugel ist, dann setzte ich mich jetzt gleich auf meinen PC Monitor und fliege mit dem eingebauten Triebwerk (Patent: 0983908430985405908543) zurück auf meinen Heimatplaneten YÜ*Ü"*ܧ und kaufe mir aus Frust eine XBox3443543543500
und eine PS234324 und den Wiiiiiiiiiiiiii, und werde dann alle mit meinem patentierten Konsolenhammer (Patent: 43543) zerstören.
P.S:Ich bin für eine gesetzliche Regelung, dass es in einem Land nur eine Konsole geben darf, damit es solche Diskussionen nie wieder gibt *kopfgegenwandklopf*
Oder wie wäre es mit der gesetzlich geregelten Gehirnwäsche (Für Privat(konsolen)patienten 60% billiger) nach solchen Diskussionen. Somit wäre jeder Tag ein Tag voller "neuen" Erfindungen.
~~Zukunft:
OMG...es gibt ein Steuerkreuz für PAC-MAN. Exclusiv auf der XS3Wii
MfG
Wenn ihr mir jetzt noch sagt, dass die Erde eine Kugel ist, dann setzte ich mich jetzt gleich auf meinen PC Monitor und fliege mit dem eingebauten Triebwerk (Patent: 0983908430985405908543) zurück auf meinen Heimatplaneten YÜ*Ü"*ܧ und kaufe mir aus Frust eine XBox3443543543500
und eine PS234324 und den Wiiiiiiiiiiiiii, und werde dann alle mit meinem patentierten Konsolenhammer (Patent: 43543) zerstören.
P.S:Ich bin für eine gesetzliche Regelung, dass es in einem Land nur eine Konsole geben darf, damit es solche Diskussionen nie wieder gibt *kopfgegenwandklopf*
Oder wie wäre es mit der gesetzlich geregelten Gehirnwäsche (Für Privat(konsolen)patienten 60% billiger) nach solchen Diskussionen. Somit wäre jeder Tag ein Tag voller "neuen" Erfindungen.
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- Zierfish
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@Snake
danke, dass du mir etwas mitteilst, was ich längst gewusst habe...
ich meine mit meinen Post nicht, dass einer dieser Hersteller ein Patent auf etwas angemeldet hat (wie will man auch ein neues patent auf ne alte Idee (Kamera) anmelden?? )
ich hab schlicht und ergreifend aufgezählt, was jeder der 3 Hersteller in meinen Augen für die Videospielindustrie "erfunden" bzw. entwickelt hat, und was die anderen adaptieren, oder adaptieren werden.
Es tut mir aber sehr leid, wenn ich mich für dich nicht deutlich genug ausgedrückt habe, und du hier die Erbsen zählen musst, aber du darfst weitermachen ...
@Max....
ich meinte mit den Arcarde games nicht die games an sich, sondern die Möglichkeit sie herunterzuladen und dann zu spielen...
da war M$ einfach schneller als Nintendo mit ihrer Virtual Console auf dem Wii... nur darum gehts mir
btw: die Erde ist eine Scheibe!
Edit: jaja ich seh ein, dass der DS bei einigen Spielen Sinn macht, aber ich frage mich, ob es nicht ein großer Screen auch getan hätte (a la PSP)
wir stellen uns jetzt mal ne PSP mit Touchscreen vor ... soooo...
und wenn wir jetzt zum Beispiel Kirby spielen, dann können wir auf dem ganzen Screen rummalen (hat was)
soo und wenn wir nun Metroid spielen, dann kann man das auch lösen... wii? ganz easy man trennt einfach den Bildschirm in eine linke und rechte hälfe, wobei nur ein Teil davon das Spielgeschehen zeigt, und die andere ein Touchpad darstellt... das wäre dann für links und rechthänder jeweils vertauschbarl... wenn der Screen also dann am Ende doppelt so groß wäre, wie ein DS Screen, wäre es genausogut machbar, und man würde immer noch genauso viel sehen .... also um es mal so zu sagen...
er ist ganz witzig, aber man braucht ihn nicht unbedingt!
(ich hab im übrigen nix gegen den DS ... hab ja selber einen... leider keinen lite ... aber das Geld hab ich einfach nicht dafür ^^)
danke, dass du mir etwas mitteilst, was ich längst gewusst habe...
ich meine mit meinen Post nicht, dass einer dieser Hersteller ein Patent auf etwas angemeldet hat (wie will man auch ein neues patent auf ne alte Idee (Kamera) anmelden?? )
ich hab schlicht und ergreifend aufgezählt, was jeder der 3 Hersteller in meinen Augen für die Videospielindustrie "erfunden" bzw. entwickelt hat, und was die anderen adaptieren, oder adaptieren werden.
Es tut mir aber sehr leid, wenn ich mich für dich nicht deutlich genug ausgedrückt habe, und du hier die Erbsen zählen musst, aber du darfst weitermachen ...
@Max....
ich meinte mit den Arcarde games nicht die games an sich, sondern die Möglichkeit sie herunterzuladen und dann zu spielen...
da war M$ einfach schneller als Nintendo mit ihrer Virtual Console auf dem Wii... nur darum gehts mir
btw: die Erde ist eine Scheibe!
Edit: jaja ich seh ein, dass der DS bei einigen Spielen Sinn macht, aber ich frage mich, ob es nicht ein großer Screen auch getan hätte (a la PSP)
wir stellen uns jetzt mal ne PSP mit Touchscreen vor ... soooo...
und wenn wir jetzt zum Beispiel Kirby spielen, dann können wir auf dem ganzen Screen rummalen (hat was)
soo und wenn wir nun Metroid spielen, dann kann man das auch lösen... wii? ganz easy man trennt einfach den Bildschirm in eine linke und rechte hälfe, wobei nur ein Teil davon das Spielgeschehen zeigt, und die andere ein Touchpad darstellt... das wäre dann für links und rechthänder jeweils vertauschbarl... wenn der Screen also dann am Ende doppelt so groß wäre, wie ein DS Screen, wäre es genausogut machbar, und man würde immer noch genauso viel sehen .... also um es mal so zu sagen...
er ist ganz witzig, aber man braucht ihn nicht unbedingt!
(ich hab im übrigen nix gegen den DS ... hab ja selber einen... leider keinen lite ... aber das Geld hab ich einfach nicht dafür ^^)
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johndoe464488
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Während hier manche, bei diesem herrlich angenehmen Wetter sich um Patente kümmern, die eigentlich wurcht sind, gewinnen die Käsköpp, das geht nicht. Aber mit der Leistung die sie gebracht haben verlieren sie, falls sie mal gegen Deutschland antreten sollten.
Neja, nun zum Thema. Habt ihr nun bald alle Patente, die wichtig für manche anscheinend, sind durch? Es ist doch eigentlich egal, wer von M$, N, oder Sony für ihre Konsolen erfindet, solange es alles gut umgesetzt wird.
Neja, nun zum Thema. Habt ihr nun bald alle Patente, die wichtig für manche anscheinend, sind durch? Es ist doch eigentlich egal, wer von M$, N, oder Sony für ihre Konsolen erfindet, solange es alles gut umgesetzt wird.
