Welche Neuerungen und Veränderungen für die Berufe in <STRONG>World of WarCraft: Cataclysm</STRONG> geplant sind, hat Blizzard Entertainment im Forum bekannt gegeben. So sollen u.a. die Elixiere verbessert werden, während die Spezialisierungen bei Schmiedekunst, Lederverarbeitung und Schneiderei wegfallen sollen. Auch erste Beispiele von neuen Verzauberungen oder Gegenständen, die von den Beruf...
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World of WarCraft: Cataclysm - Die Berufe
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- 4P|BOT2
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- stormgamer
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von wegen fehlentwicklung
das das mit den "von anderen durch spezialisierung abheben" nicht funktioniert hat,lag einzig daran das der ganze mist bop war und es sowieso kaum was gab das eine spezialisierung gebraucht hat.speziell auf den höchstlevel.also eigentlich keine fehlentwicklung wie sie es darstellen, sondern einfach faulheit wirklich was dafür ins spiel einzubringen.
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omg-its-style
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passt ja wunderbar in das "spieler sollen sich nicht festlegen müssen" konzept, dass spätestens mit der einführung der dualen talentverteilung seinen höhepunkt gefunden hat. ich finde das okay, da ich sonst mit vielen meiner hybriden ständig umspeccen müsste. außerdem bin ich der meinung, dass die änderung, auf gegenstände neben einem grundvorrat an stats eine gewisse anzahl zufällig zu verteilen, sehr sinnvoll ist. so wirds etwas spannender und man kann den kram vielleicht wirklich mal los werden.
- Hans_Wurst80
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Re: von wegen fehlentwicklung
Ich find es gar nicht mal so schlimm dass alles, was mit den Spezialisierungen zu tun hat, bop ist... nur leider wurde das Konzept mit WotLK auf Eis gelegt und das sehe ich wesentlich bedauerlicher. In Zeiten, wo man "nur" genug Gold ansparen muss um sich einen Schwertgriff im AH zu kaufen, der dann eine Waffe auf ICC 10-Niveau preisgibt, wäre es mehr als nachvollziehbar wenn die Berufsspezialisierungen wie zu 70er Zeiten ebenfalls starke Gegenstände auf Schlachtzugniveau für die entsprechend teuren Materialien bereithielten. Man denke nur an "Bote des Sturms" vom Streitkolbenschmied: Ein toller Streitkolben, der sehr teuer in der Herstellung ist (man muss u.a. 2 andere Kolben vorher schmieden, der Bote basiert dann darauf), aber den Aufwand rechtfertigt. Nun wird das mit Cata komplett zerschlagen anstatt wieder ausgebaut, was ich sehr bedaure.stormgamer hat geschrieben:das das mit den "von anderen durch spezialisierung abheben" nicht funktioniert hat,lag einzig daran das der ganze mist bop war und es sowieso kaum was gab das eine spezialisierung gebraucht hat.speziell auf den höchstlevel.also eigentlich keine fehlentwicklung wie sie es darstellen, sondern einfach faulheit wirklich was dafür ins spiel einzubringen.
Gott sei Dank klingt der Rest der Änderungen/ Neuerungen wesentlich motivierender.
