Heavy Rain: Hintergrundinfos

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Sonyboy
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Beitrag von Sonyboy »

Mir ist das egal ob es exklusiv ist oder nicht.
Hauptsache das Spiel ist gut und die holen das Bestmögliche (Grafik) aus der PS3 raus.
Sony hat leider mehr Spiele früher auf dem Markt gebracht als heute.
Warum exklusive Spiele ?
Klärt mich mal bitte auf ,aber Bitte Vor- und Nachteile bitte.
Gruß Clark
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Bonte hat geschrieben:kann mehr daten raufbringen was auch gleichzeitig heißt mehr efekte und größere welten .

Äh nö, das heisst es leider nicht.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

@Max_Headrom:
Puh,wie soll ich auf so einen langen Post antworten?Ich habe den Anfang schon wieder vergessen wenn ich am Ende angekommen bin. :wink:
Also erstmal:die Technik IST mir relativ egal,es ging mir nur darum wie die HR-Demo beworben wurde:eben als bahnbrechende Technikrevolution,mit einem riesen Aushängeschild:DAS HIER STAMMT VON DER PS3! *auf die Brust trommel* :lol:
Crysis wurde vom Ausland eben kaum beachtet,stammt von einem deutschen Entwicklerteam und sieht trotzdem verdammt genial aus.
Sony hat schon den Auftrag mir die Videospiel-Welt zu Füssen zu legen,immerhin verlangen sie ja genügend Geld dafür.Ausserdem betonte Sony ja:"Es gibt nur Eine PS3",nach dem Motto "wir sind der heilige Gral".
Also kann ich auch was erwarten,oder?
Ich habe nicht behauptet dass die PS3 nix auf dem Kasten hat,sonern im Vergleich zu XBox 360 und PC nichts BESONDERES!
Wo lobe ich Crysis in den höchsten Tönen?Die Grafik ist umwerfend,oder?Da braucht man nix loben oder verschönern,das ist so.Wie das Spiel ist kann ich nicht sagen,das muss man abwarten.
Zu Blue Ray:ob sich die Filmindustrie für dieses Medium entscheidet ist eben ungewiss,für Spiele ist BR nicht notwendig,da die Entwickler bei Zwischensequenzen mehr und mehr auf Ingame-Grafik setzen.Renderfilmchen sterben aus. :)
Zu meinem Technik-Wahn (letzter Abschnitt deines Posts) : ich ziehe die nicht vorhandene Exklusivität nicht in den Dreck,es geht um die Aussagen die auf der E3 gemacht wurden,in diesem Kontext hat mich die fehlende Exklusivität schon etwas überrascht.
Übrigens,als erstes werde ich mir den Wii kaufen,von Technik-Wahn kann also nicht die Rede sein.Da aber Next-Gen Schnickschnack im Moment aber heiss diskutiert wird gebe ich meinen Senf eben dazu.
Spiele brauchen keine Mega-Technik,aber sie profitieren natürlich davon.
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ogami
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Beitrag von ogami »

@Bonte

ich geb mal Konsolero recht, Effekte sind Effekte .. da limitiert die Grafiklösung inkl. Speicher aber nicht das Medium von dem Sie abgespielt werden. Und größere Welten ... hm ... in 5 Jahren vielleicht mal, aber bis dato wird wohl kein Entwickler die 9 GB einer DVD nur mit Spielweltdaten gefüllt bekommen.
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Max Headroom
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Beitrag von Max Headroom »

@Hotohori:
Die Frage ist nur wie schnell wird die breite Masse das auch so sehn und zu HDTV greifen? Ich wette aktuell gibt es da draußen immer noch mehr Leute, die auf HDTV pfeifen, einfach weil sie die letzten Jahrzehnte mit PAL völlig ausgekommen sind und keine Spielfilm Freaks sind, die alles in best möglicher Qualität wollen.
Exakt ! Auch ich will mir KEINE HDTV-Flachbirne hier hinstellen. Aber es wird die Zeit kommen, wo man einfach nicht drum herumkommen kann. Schlicht und einfach, weil die Hersteller mit immer günstigeren Geräten daherkommen und durch Konkurrenz die Teile in Preisregionen rutschen, die wahrlich nicht mehr normal sind. Vor wenigen Jahren noch habe ich vor einem flachen Schirm gestanden, bei einem lokalen Händler. Erwollte 6.500 Euro für das Teil haben. Sechstausendfünfhundert ! Runde damalige 13.000 DM !!! Und das war noch ein "normaler" Preis für 1m große Flachbildfernseher ! Heute kriegst Du solch große Teile für einen Bruchteil davon. LCD-Panels am PC kosteten ein Schweinegeld, doch seit die Reaktionszeit stark gefallen sind und der Konkurrenzkampf auf diesem Segment die Hersteller zu Preisfällen gezwungen hat, kriegt man Spitzenmodelle für 350 Euros ! Für den Preis hatte ich am Amiga stolz eine simple Multisync-Röhre in's Zimmer gestellt, womit ich neben 15kHz auch noch die 31kHz Frequenz fahren konnte :)
Heute kriegst du CRT-Monitore für 'nen Appel und ein Ei im Discounter und einen guten LCD-Gucker für eben 350 Scheine. Und das ist der PC-Sektor, nicht der Consumer-Sektor, der weitaus breiter gefächert ist ! Ist diese Maschinerie erstmal angefahren, dann werden die Preise sichtbar fallen. Heute kriegt man HDTV-Spitzenfernseher der oberen Preisklasse mit allen Drumm und Drann für 2000 Credits. Die kleineren Ostasien-Flachbirnen für 600-800 Scheine, die das standardisierte HDTV dann für jedermann ermöglichen, werden nicht lange auf sich warten lassen.
Und der High-End Gamer mit zu viel Geld in der Tasche ? Der greift sowieso lieber zum Beamer mit 4 Meter Diagonale. Doch dank LCD-Technik und deren Weiterentwicklung werden selbst die nicht mehr unerschwinglich bleiben ;)
Und genau daran wird ein schneller Erfolg von HDTV scheitern.
Da stimme ich dir zu. Ein SCHNELLER Erfolg wird da keineswegs zu sehen sein. Aber zumindest ist der Stein ins Rollen gekommen !! Content ist da ! Dann folgt der BR-Player und die HDTV-Filme. Und ehe man sich versieht, kündigt Händler XXX einen HDTV LCD-Anhänger für spürbar unter 1000 Credits. Vielleicht greifst Du da nicht zu, ich auch nicht... aber andere haben genau darauf gewartet :P
Das einzige was es beschleunigen könnte, wäre das es einfach kein PAL Material mehr gibt und jeder gezwungen wird auf HDTV zu wechseln, doch das wird sicher noch ein paar Jährchen dauern.
Jep ! Ich denke, 5-10 Jahre braucht es mindestens, bis sich HDTV-Content soweit in die Haushalte durchgesetzt hat, dass man von einem Wechsel sprechen kann. DVD hat VHS ersetzt, kein Zweifel. DVD-Rekorder kosten keine 300 Euro mehr. Vor wenigen Jahren kaufte man sich gerade mal ein VHS Gerät dafür. Meine beiden NTSC-fähigen HiFi-Maschinen habe ich damals für 1300 DM (SONY) und 2200 DM (Hitachi) gekauft, nur damit ich auch im NTSC-Sektor in HiFi mitreden kann. Und heute ? Dank dem DVD Standard ist das ein wahrer Witz geworden. Und all dies hat sich in immer kürzeren Abständen durchgesetzt. Die Platte wurde durch CDs ersetzt. Die VHS-Rekorder verloren den Kampf gegen DVDs. Ja, selbst Handys haben sich in wenigen Jahren wie verrückt verbreitet, als der Content (SMS, Flatrates) da war. Und wie war es mit dem Modem ? Ich "flitzte" noch mit einem 14.4er durch die Szene, fast eine Viertelstunde für eine (1 !) Amiga-Diskette . Dann war ich stolz über ISDN, das höchste der Gefühle: 3 Minuten pro MegaByte. Und heute kriegt man DSL an jeder Hinterhofecke. Der Wechsel von ISDN zu DSL hat sich dank Internet und Flatrates RAAAAAAAASEND schnell vollzogen.
Wegen einer Fussball WM, einer HDTV Spielkonsole und einer HDTV Multimediakonsole werden die Leute sicher nicht massig HDTV kaufen, das wird nur ein kleiner Teil sein.
Die ersten kaufen wegen der WM. Die anderen wegen den Konsolen. Andere werden wegen HDDVD bzw. BluRay kaufen. Und am Ende, wenn man alles zusammenrechnet, sind es schon eine kleine Menge. Und dieser Stein rollt noch weiter ;)

Du hast aber Recht... DER Boom, das sich hunderttausende an den Läden schlange stehen, nur um Jens Lehmanns Waden in HDTV zu bewundern wird nicht eintreten. Aber das Argument "es gibt nichts auf HDTV" wird nicht mehr gelten, im Gegensatz zu vor 5 Jahren, wo gerade mal ein kläglicher kleiner Prozenthaufen in USA HDTV-Geräte zuhause hatten. Heute produzieren nahezu alle grossen Sender automatisch HDTV-Episoden ihrer Serien. Und diese beliebten Dinger werden auch irgendwann auf HD-Scheiben zu haben sein... und der Fan ? Der denkt eines Tages wohl über den Kauf nach ;)
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Max Headroom
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Beitrag von Max Headroom »

@EvilNobody:
Puh,wie soll ich auf so einen langen Post antworten?Ich habe den Anfang schon wieder vergessen wenn ich am Ende angekommen bin. :wink:
Bitte verheih mir. Ich bin bekannt für meine Romane ;)
Also erstmal:die Technik IST mir relativ egal,es ging mir nur darum wie die HR-Demo beworben wurde:eben als bahnbrechende Technikrevolution,mit einem riesen Aushängeschild:DAS HIER STAMMT VON DER PS3! *auf die Brust trommel* :lol:
Und da stimme ich dir zu. Es ist nichts weltbewegendes. Nur eben detailreiches. Wenn die XB360 das ebenfalls bewältigen kann, und der Hersteller freie Hand hat, wieso sollten sie es nicht auch für die M$-Maschine rausbringen ?
Das die Präsentation auf der PS3 stattfand, war IMHO nur Eye-Candy. Es sah toll aus. Die Kamera fuhr nah ran und man erkannte jede Hautpore, genau das was man von einem HDTV-Titel der nächsten Generation erwarten würde. Und selbst wenn King Kong persönlich sich auf die Brust trommeln würde... mir ginge es eh' hinten vorbei, denn ich würde meinen Augen trauen wollen. Sehe ich eine Realtime-HDTV Präsentation, dann nehme das als gegeben hin und verlange vom fertigem Produkt, dass es auch das hält, was man (in Echtzeit) gezeigt hat.
Crysis wurde vom Ausland eben kaum beachtet,stammt von einem deutschen Entwicklerteam und sieht trotzdem verdammt genial aus.
Die US-Seiten, auf die ich drauf war, haben Crysis keienswegs übersehen. IGN, GameTrailers, 1up usw. hat über das Game berichtet und hier und da gab es ganze Spielesequenzen der Redakteure im Netz zu bewundern. Habe mir extra für die HDTV-Trailer bei IGN ein Kurzabo gemacht ;)
Doch abgesehen von einem Titel - einem einzigem Schooter - waren die Gewinner der Messe eindeutig Nintendo und SONY. SONY für ihre "Offenheit", die eher geschockt als gefreut hat und Big-N für ihre erfrischenden News und anspielbaren Titel.
Sony hat schon den Auftrag mir die Videospiel-Welt zu Füssen zu legen, immerhin verlangen sie ja genügend Geld dafür.
Ziemlich hohe Anforderungen :) SONY stellt nur die Hardware bereit, und die kann sich anscheinend gut gegen Micro$oft behaupten. Die Spieleentwickler behaupten ja allesammt, dass die Entwicklung auf der PS3 zwar schwerer ist als auf der XB360, sie aber unter der Haube auch zu mehr fähig ist. Nun liegt es in den Händen der Spieleentwickler, aus diesem Brei von Grafikeffekten und Prozessoren was vernünftiges zu kochen. Nicht jeder hat Millionen in der Tasche um sofort mit HQ-Spielen zu glänzen, deshalb wird es auf beiden Geräten auch eine menge Spiele geben, die wirklich "normal" aussehen. Doch Big Budget Versoftungen wirst auch du erleben, keine Sorge :)
Ausserdem betonte Sony ja:"Es gibt nur Eine PS3",nach dem Motto "wir sind der heilige Gral".
Also kann ich auch was erwarten,oder?
Ich glaube, dazu sage ich lieber nichts und lächele nur still vor mich hin ;)
Zu tanzenden Chefs und gecasteten Präsentationen muss man wirklich nichts mehr sagen, oder ? Sowas nennt man "PR-Geblubber" :P
Ich habe nicht behauptet dass die PS3 nix auf dem Kasten hat,sonern im Vergleich zu XBox 360 und PC nichts BESONDERES!
Dennoch hast du folgendes geschrieben:
"Was die PS3 auf dem Kasten hat?Nix Besonderes,sonst würde das Spiel ja nicht auch auf anderen Plattformen erscheinen."

Klar, Heavy Rain nutzt keine Ultra-Specular-Brilliant-Mapping Methode, die nur die RSX möglich macht. Doch selbst wenn HR *NUR* auf der PS3 erscheinen würde... glaubst du, nach dem Release von Gears of War wäre DAS noch ein Thema ? ;)
XB360 und PS3 nutzen HDTV. Beide nutzen hochaufgelöste Texturen. Beide unterstützen komplexe Models. Mein Gott, was hast Du verlangt, dass die PS3-Konsole dich noch "exklusiv" schwerelos macht ? :)

Sehe PS3 und XB360 nicht als zwei völlig verschiedene Welten, sondern wie zwei Grafikkarten. Die PS3 ist die nVidia Karte und die XB360 der ATi Kasten. Du wirst Crysis auf einem PC spielen, doch während du mit der ATi-Karte ein hübsches Spiel vor dir hast, wird dein Nachbar mit der neuesten nVidia-Karte neben der nahezu *identischen* Grafik noch zusätzlich Anti-Aliasing auf durchsitigen Texturen haben.

SONY hat bewiesen, dass sie Spiele ermöglichen kann, die sich NICHT hinter den XB360-Titeln verstecken muss. Wenn Ken "Krazy" Kutaragi noch von "meine PS3" oder "*DIE* PS3" schwafelt, dann wirf es einfach in die Tonne und geniesse die vorhandenen und angekündigten Titeln und "akzeptiere", dass die PS3 und die XB360 eh' auf der selben Stufe stehen werden. Jedenfalls, solange keine Softwareperle hier oder da besonders glänzen kann. ;)
Wo lobe ich Crysis in den höchsten Tönen?Die Grafik ist umwerfend,oder?Da braucht man nix loben oder verschönern,das ist so.
Zitat: "Schau dir mal Crysis für PC an,DAS ist geile Grafik"

Das "das" wurde besonders betont. Anscheinend, weil du DIE Grafik im Vergleich zur HR-Präsentation vorziehst ? Zugegeben, ein bisserl wenig um vollständig von "loben" zu reden, sorry. Aber so sind mir die Worte aufgefallen.
Zu Blue Ray:ob sich die Filmindustrie für dieses Medium entscheidet ist eben ungewiss,für Spiele ist BR nicht notwendig,da die Entwickler bei Zwischensequenzen mehr und mehr auf Ingame-Grafik setzen.Renderfilmchen sterben aus. :)
Die PS3 wird dem BR-Medium einen Boost ermöglichen. Wie stark er wird, dass weiss keiner. Doch sooo alleine steht SONY mit der BR nicht da.
Und das immer mehr Spiele auf InGame-GFX setzt, ist kein Garant für den Tod der Rendersequenzen. Ich würde es liebend gerne sehen, wenn das kommende C&C 3 neben der Bombastgrafik auch wieder eine Schauspieler-Garde für die trashig-kultigen Zwischensequenzen vorweisen kann :)
Zu meinem Technik-Wahn (letzter Abschnitt deines Posts) : ich ziehe die nicht vorhandene Exklusivität nicht in den Dreck,es geht um die Aussagen die auf der E3 gemacht wurden,in diesem Kontext hat mich die fehlende Exklusivität schon etwas überrascht.
Hast Du mitbekommen, das SEGA "Full Auto 2" EXKLUSIV für die PS3 angekündigt hat ? Der Vorgänger ist doch exklusiv auf der XB360 und bald auch auf dem PC am rasen. Und Namco wird "Ridge Racer 6" ebenfalls EXKLUSIV auf der PS3 rausbringen. Der Vorgänger ist ja fremd gegangen ;)
Also nochmals... die Exklusivität eines Titels, was sagt es über die technische Leistungsfähigkeit einer Plattform aus ? Warum erscheint FA2 nicht auf der XB360 ? Nicht leistungsfähig genug ? Man KÖNNTE es ja so interpretieren, oder ? Wie würde es klingen, wenn ich "Peinlich, Micro$oft" dazu sagen würde ?
Spiele brauchen keine Mega-Technik,aber sie profitieren natürlich davon.
Schön gesagt... :) Und ich bin mir mehr als sicher, dass wir auf JEDE Plattform Eye-Candy erleben werden. Metal Gear Solid 4 wird auf der PS3 die Augen tränen lassen. Gears of War wird die Joypads der XB360 glühen lassen und Irgendwas auf dem Wii wird die Körper schwitzen lassen. Nintendo verlangt am wenigsten und hält sich noch entfernt vom HDTV-Wahn, bietet aber für viele den meinsten Spass. Die XB360 ist 100-200 Scheine günstiger als die PS3, kann aber NICHT mit BluRay als Speichermedium für HDTV trumpfen. Gut für Spieler, aber für Heimkino-Fanatiker muss Platz auf dem Tisch für einen zusätzlichen StandAlone-Player geschaffen werden. Diese Lücke füllt die PS3. Für 100-200 Credits kriegt man einen vollwertigen BR-Player. Das ist wesentlich günstiger als ein eigenständiges Gerät. SONY verspricht sich bestimmt ein ähnlicher Boom wie damals mit DVDs.
Der Kampf HD-DVD vs. BR-DVDs ist noch nicht zuende, KANN aber mit hilfe der PS3 entschieden werden. Kaufen sich ZIG Spieler eine PS3 für ihren Lieblingshelden, dann ist die Plattform für Content so gut wie entschieden.

@F0xh0unD[CH]:
So isses.... Zuerst GTA, dann Devil May Cry4 und jetzt auch noch Heavy Rain!
GTA 4 wurde auf der E3 bekanntgegeben. HR ist nu ebenfalls bekannt gemacht worden... aber DMC4 ???????? Wäre mir neu !
Mal rumgegoogelt und rausgefunden, das es ein Übersetzungsfehler war: http://www.totalvideogames.com/news/DMC ... 4394_0.htm

DMC4 ist wohl noch PS3-Exklusiv.
Wobei man noch nie wirklich sagen konnte, dass HR auch sicher SONY-Exklusiv wird
Das aber "The Getaway" und "Killzone" exklusiv auf PS3 erscheinen, dafür würde ich meine Hand in's Feuer legen. DIESES Risiko gehe ich locker ein ;)
So bleibt MGS4 der einzige Zugpferd... und wenn die Aussagen, welche über eine Wii Version des Spiels spekulieren, wahr sind, tun mir die grossmäuligen SONY-Männlein echt leid...
NOCH mehr Fragezeichen über meinem Kopf...
Wiederum kurz rumgoogeln hat mich aufgeklärt... MGS4 wird *NICHT* auf Wii erscheinen. Es ist und bleibt PS3 exklusiv. Kojima-sama betonte aber ganz klipp und klar, dass er mit der MGS-Reihe vollständig fertig sei ! Es wird KEIN weiteres MGS von IHM geben. Nach MGS4 und MGS-Online wird er sich vollständig anderen Projekten widmen, und das er von der Wii extrem angetan ist, wird er sicherlich einige fantastische Titeln darauf realisieren. Er ist ja kein Eigentum von SONY und sein Hirn hat für mehr als nur Solid Snake platz ;)
Quellen:
http://playstation3.gaming-universe.de/ ... d-wii.html
http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobb ... 211/p1/?37

Wii kommt. Kommt wie ein Tsunami, unabhänging der aktuellen Marktlage, das ist sicher. Die XB360 hat bewiesen, dass sie als vollständige Konsole der nächsten Generation ihre Daseinsberechtigung hat und nun als ernstzunehmender Gegner SONYs auftritt. Und SONY ? Sie haben ihren Diamanten, die eierlegende Wollmilchsau. Die NextGen-Maschine mit BR-Fähigkeit und von allem etwas. Etwas Online, etwas Wiimote und was weiss ich noch. Ich bin auf dieses Jahr November gespannt. Am 17. November geht es los ! Denn dann erscheint der neue 007: Casino Royale in den US-Kinos :P
Evin
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Beitrag von Evin »

EvilNobody hat geschrieben: Puh,wie soll ich auf so einen langen Post antworten?Ich habe den Anfang schon wieder vergessen wenn ich am Ende angekommen bin. :wink:
Tja.. du hast seine Taktik durchschaut.... :mrgreen:
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Die Spieleentwickler behaupten ja allesammt, dass die Entwicklung auf der PS3 zwar schwerer ist als auf der XB360, sie aber unter der Haube auch zu mehr fähig ist
Das behauptet niemand, das sind nur Wunschträume diverser User. Allesamt, ich lach mich tot.
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Zitat Schneider-Johne: Ich habe auf der E3 nicht einen einzigen Spieleentwickler getroffen, der Cell für “einfach zu programmieren” hält - das Gegenteil ist der Fall. Auf die SPEs wird nix automatisch verteilt, das geht auch gar nicht, weil die relativ lange brauchen, um ein “neues Programm” zu laden (sogenannter Context Switch). Sprich, du mußt dir sehr genau einteilen, welcher SPE welche Funktion übernehmen soll, und kannst diese Einteilung ohne Performance-Einbrüche nicht dynamisch anpassen.
Der Johne mag ein Depp sein und für seine Position völlig fehlbesetzt aber gelogen hat er noch nie und aus den Fingern saugen tut er sich auch nichts.
johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

~edit~

Delete:D
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Max Headroom
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Beitrag von Max Headroom »

@El Konsolero:
>>Die Spieleentwickler behaupten ja allesammt, dass die Entwicklung auf der PS3 zwar schwerer ist als auf der XB360, sie aber unter der Haube auch zu mehr fähig ist<<
Das behauptet niemand, das sind nur Wunschträume diverser User. Allesamt, ich lach mich tot.

Zitat Schneider-Johne: Ich habe auf der E3 nicht einen einzigen Spieleentwickler getroffen, der Cell für “einfach zu programmieren” hält - das Gegenteil ist der Fall. (..)

Der Johne mag ein Depp sein und für seine Position völlig fehlbesetzt aber gelogen hat er noch nie und aus den Fingern saugen tut er sich auch nichts.
Habe ich nicht geschrieben, dass die PS3 schwerer zu programmieren ist ? Schneider-Johne hat nicht gelogen. Er sagt nur die pure Wahrheit. Die PS3 *ist* schwerer handzuhaben - nicht unmöglich, aber schon merklich schwerer. Die XB360 glänzt dafür mit bekannten, auf Windows basierenden Entwicklungsumgebungen und somit perfekt angepasste Tools. Die XB360 hat "normale" PPC Befehle, die sich bewährt haben. Die PS3-CELL Architektur ist völlig neu und einen 6 Jahre alten Compiler dazu zu bewegen, Code für 7-8 einzelne CPUs mit mehr oder weniger modifizierten PPC-Kernen zu entwickeln, kann ich mir kaum als einfache Aufgabe vorstellen. Eher haben sich zuerst Linux-Apps darauf gestüzt, und man weiss wie GUI-verwöhnte User auf CLI-Befehle reagieren ;)

Aber was Entwickler und die Programmierbarkeit angeht... wieso sprechen wir nicht direkt über einen ENTWICKLER ? Einen PR-Fuzzi von Micro$oft über die Programmierbarkeit von SONY-Konsolen vorrauszuschicken ist so ähnlich wie Dr. Uwe Boll über die orchestralische Kompositionen eines Halo Soundtracks zur Rede zu stellen.

Was sagt denn John Carmack dazu ? Bekannter Engine-Schöpfer, der sich einen Namen als *Entwickler* gemacht hat:
Der Doom-Schöpfer attestierte der PlayStation 3 auch aufgrund der Cell-Technologie die größere Grafikpower. (..) In der Praxis sieht er jedoch die Xbox 360 vorne, da sie deutlich einfacher zu programmieren und damit entwicklerfreundlicher sei. Obwohl die PS3 theoretisch mehr leisten könne, verlange sie aufgrund ihrer komplexeren Struktur von den Designern auch mehr Arbeit.(..)
Nachzulesen hier: http://www.4players.de/4players.php/dis ... 53487.html
oder gar auf YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=_PFUw29U ... e%2Ecom%2F

Und was Starbreeze dazu ? Die Macher von Chronicles of Riddick (X-Box) ? Magnus Högdahl, technical director sagt, dass die PS3 zwar mit der BluRay und CPU vorne liegt, aber mit der XB360 einen leichten GPU-Vorteil für M$ sieht und die Dreikern-CPUs im Vergleich zu den CELL-CPUs relativ einfacher handzuhaben sind.

Achja... er sagte ebenfalls, dass es nahezu unmöglich sein sollte, die Screenshots von The Darkness, die unter'm Interview abgebildet wurden einen der Konsolen zuzuordnen.

Interview nachzulesen bei IGN: http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p2.html

Natürlich ist es Wunschdenken der User. Der Spieleentwickler von Starbreeze, der an "The Darkness" für NextGen arbeitet und der Gott aller Verdammten haben sich dies sicherlich auch nicht aus den Fingern gezogen. Nun stehen zwei Entwickler ("User" ?) gegen einen PR-Fuzzi von Micro$oft, ich denke, Boris geht geduckt vom Platze ;)
Nein, Sch(m)erz beiseite. Boris hat das selbe gesagt, was die beiden ebenfalls vorgetragen haben. Die PS3 wird sowas wie der kaum bezähmbare Lamborghini der Games-Welt sein, während die XB360 die für viele leicht beherrschbare Ferrari-Maschine ist. Beide fahren in der Stadt und auf Landstrasse gleich schnell und sind ebenbürdig. Der eine verbraucht mehr, der andere weniger. Der eine hat einen größeren Kofferraum, der andere bessere Sitze. Doch ihre wahre Power spielen sie auf unbegrenzten Autobahnen aus. Erst dann hat der Lamborghini ein paar km/h mehr auf dem Kasten... solange der Fahrer nicht gegen einen Baum steuert ;)
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Max Headroom
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Um mal wieder OT zu werden ;)

Beitrag von Max Headroom »

Um aber zurück zum Topic zu kommen... Heavy Rain hat bis jetzt wohl kaum die 7 SPUs ausgenutzt. Es sind keine Partikeleffekte auf dem Screen gezaubert worden und man hat keine dichte Nebelwolken erleben können. Phyisk spielte nahezu gar keine Rolle - abgesehen der Träne, die der Erdanziehung folgt - und die Anzahl der komplexen Modellen in der Szene war atemberaubend... gering. Die CPU- und RSX-Auslastung wird wohl kaum die Skala gesprengt haben. Also, wenn das fertige Spiel ebenfalls nicht zur Massenschlacht a la Killzone / Gears of War ausartet, dann ist es doch auch auf der XB360 möglich. Ganz ohne Abstriche oder Ruckler.

HR glänzte mit einer glänzenden Träne und die Bewegung in der Szene entsprach einem Casting von echten Menschen. Man konnte erkennen, wie die Person sich realitätsnah bewegte und reagierte und sie hatte eine ausgeprägte Gesichtsmimik. Für mich war das nett, aber nicht weltbewegend. Sportspiele bieten schon auf heutigen Konsolen Motion Capturing, also realitätsnahe Bewegungen. In den Zwischensequenzen heutiger Spiele gibt es auch Gefühle ohne Ende und in manchen Fällen sogar lippensynchrone Dialoge. Da stirbt Snakes beste Freundin, woanders kriegt ein Sim gerade ein Kind und am Ende des Raumens hat ein Jack von Daxter einen humorvollen Konter bekommen und verdreht die Augen. Und ??? Dind denn da die Menschen reihenweise in Ohnmacht gefallen und schrieben sich die Finger über diese Gefühlsausbrüche wund ? ;)

Auch ich finde, das der Hype um die PS3 teilw. groteske Formen annimmt. Die NextGen-Monster haben wir immer noch nirgends gesehen. HR wird zeigen, ob es wirklich etwas bietet, das noch nirgends gesichtet wurde oder ob es nur altbekannte Spielemechanik im HDTV-Gewand ist.

Die wahre Evolution im Spielebusiness hat immer noch nicht stattgefunden.

... und NEIN! Auch der Wii hat noch nicht die Welt aus den Angeln gehoben. Zelda bleibt Zelda, Mario hüpft weiterhin gleich, Wario und Tennis sind auch altbekannt und von Metroid will ich gar nicht mal reden :P

Wir werden eben noch warten müssen, bis wir auf einen Titel stoßen, den wir wahrlich blind kaufen *müssen* und welches uns für Monate oder gar Jahre als Trendsetter begleiten wird. Vielleicht wird es ja Heavy Rain oder MGS 4. Möglicherweise ein neuer Bioware Star Wars Ultra-RPG auf der 360. Vielleicht wird es ja am Ende doch ein Independend Titel auf der Wii, völlig entfernt von HDTV-Texturen, Partikelengines und BluRay ? :)
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

1. Carmack sagte niemals Grafikpower sondern Rohpower, was nichts mit Grafik zu tun hat. Und eben diese Rohpower lässt sich auch noch schwer erschliessen.

2. Starbreeze sagte ebenfall nichts davon das die PS3 die bessere Grafik bieten wird. Sie sprachen ebenfalls nur von Rohpower und betonten zudem das sich die beiden grafisch nichts schenken würden welches sie dann mit Screenshots belegten. Du hast es doch selber zitiert. Starbreeze sieht sogar einen GPU Vorteil bei der 360, also wie zur Hölle willst du jetzt deinen grafischen Vorteil noch belegen?

Soviel zu deinem allesamt.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Die US-Seiten, auf die ich drauf war, haben Crysis keienswegs übersehen.
Aber auf der E3 war der Stand laut Gamepro und Powerplay nicht gerade gut besucht.Die Fachpresse muss natürlich trotzdem darüber berichten,aber wohl nicht in dem Maße wie sie es hätten tun sollen.Kann ich aber nicht genau beurteilen,ich habe mich nicht so kund getan wie du.Vielleicht irre ich mich ja.
Ich glaube, dazu sage ich lieber nichts und lächele nur still vor mich hin
Zu tanzenden Chefs und gecasteten Präsentationen muss man wirklich nichts mehr sagen, oder ? Sowas nennt man "PR-Geblubber"
Da gebe ich dir 100% Recht.
Klar, Heavy Rain nutzt keine Ultra-Specular-Brilliant-Mapping Methode, die nur die RSX möglich macht. Doch selbst wenn HR *NUR* auf der PS3 erscheinen würde... glaubst du, nach dem Release von Gears of War wäre DAS noch ein Thema ?
XB360 und PS3 nutzen HDTV. Beide nutzen hochaufgelöste Texturen. Beide unterstützen komplexe Models. Mein Gott, was hast Du verlangt, dass die PS3-Konsole dich noch "exklusiv" schwerelos macht ?
Nach dem Gerede von Sony habe ich erwartet dass die Spiele besser als woanders aussehen,ja.Ausserdem habe ich erwartet dass Sony mal ein wenig auf kommende Spiele eingeht,die den Kauf der Konsole rechtfertigen.Davon war bisher ja nix zu sehen,alles Einheitsschrott.
SONY hat bewiesen, dass sie Spiele ermöglichen kann, die sich NICHT hinter den XB360-Titeln verstecken muss.
Alles andere wäre auch lächerlich gewesen.Dass die Technik mit 360 schritthalten muss ist selbstverständlich.
Das "das" wurde besonders betont. Anscheinend, weil du DIE Grafik im Vergleich zur HR-Präsentation vorziehst ? Zugegeben, ein bisserl wenig um vollständig von "loben" zu reden, sorry. Aber so sind mir die Worte aufgefallen.
Die Grafik von Crysis ist nicht schlechter als die von HR.Sagen wir es mal so:als ich Crysis gesehen habe war ich verblüfft,als ich Heavy Rain gesehen habe dachte ich "Jau,das sieht auch ganz hübsch aus". :wink:
Die PS3 wird dem BR-Medium einen Boost ermöglichen
Eine gewagte Aussage.Sony hat schon viele Medien in den Sand gesetzt.Blue Ray wird sich nur durchsetzen wenn sich die PS3 sehr gut verkauft und das Laufwerk geschickt ins Marketing einbezieht.Man wird sehen,leider hat nur Evin eine Kristallkugel... :wink:
Also nochmals... die Exklusivität eines Titels, was sagt es über die technische Leistungsfähigkeit einer Plattform aus ?
Nix,habe ich auch nicht gesagt.Es ging um den Kontext,immerhin war Heavy Rain eine Technkik-Demo,also eine Demonstration der Leistungsfähigkeit.
Und ich bin mir mehr als sicher, dass wir auf JEDE Plattform Eye-Candy erleben werden.
Stimmt,da hast du Recht.Letztendlich entscheidet der Geldbeutel und der persönliche Geschmack.
Evin
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Beitrag von Evin »

EvilNobody hat geschrieben:Man wird sehen,leider hat nur Evin eine Kristallkugel... :wink:
Und das ist gut so... ein klugscheißender Besserwisser reicht. ;)

*Kristallkugel reib*

OOOH! WOW! WER HÄTTE DAS GEDACHT!?

ALso... ne... DAS kann ich euch noch nciht erzählen...