LittleBigPlanet 2: Fortsetzung bestätigt

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4P|BOT2
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LittleBigPlanet 2: Fortsetzung bestätigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Hans Hansemann
Beiträge: 1048
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....

Beitrag von Hans Hansemann »

Na das klingt doch super ^^

bin ich ja echt mal gespannt wie so sack RPG am ende ausieht
Duschkopf.
Beiträge: 1752
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Beitrag von Duschkopf. »

Klingt irgendwie zu abgefahren, um wahr zu sein. Eine vernetzte Spielefabrik, welche Games kostenlos am Fließband produziert. Da käme ja viel Arbeit auf die Spieletester zu. :twisted:
Rigodon
Beiträge: 4
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na denn

Beitrag von Rigodon »

also wenn das alles so umgesetzt wird, dann bin ich wieder dabei :)
Kelmak
Beiträge: 16
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Beitrag von Kelmak »

So wies aussieht brauch ich mir keine sorgen zu machen das zu wenig Neuerungen erscheinen.jetzt kommts nur auf die umsetzung der features an.
Ghost in the Machine
Beiträge: 89
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Also bei den Sachen...

Beitrag von Ghost in the Machine »

Mehr Tools und Möglichkeiten? C&C Klon möglich? EPIC!
Immer her damit, sowas freut mich!
Hoffe doch das es schon spätestens 2011 soweit ist ^.^
Werd mir den Nachfolger definitiv holen, hab den erstling schon bis zum gehtnichtmehr gezockt!
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irgend_was XD
Beiträge: 5790
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Beitrag von irgend_was XD »

Juhu LBP 2 :banane:

Hoffentlich wird aber die Grafik im 2. Teil deutlich verbessert.
Gortheb
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Beitrag von Gortheb »

DLC's und co übernehmen? Das ist doch mal ne sehr geile Nachricht
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Wow! Das wird DER Editor (für User)!
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

According to early details from the magazine from a NeoGAF forum member, LittleBigPlanet 2 is much more than just a side-scrolling platforming game. Media Molecule is creating new tools that will enable players to create racing games, puzzle games, "Space Invaders clones," role-playing games and even real-time strategy games.

"A Media Molecule developer has created a fully-functioning Command & Conquer clone," according to a recount of the mag's report.

LittleBigPlanet 2 will also apparently let players create and edit short films, record their own sound effects and manipulate the game's camera to make customized cut scenes using Sackboys.

The PS3 game also introduces the Sackbot, a fully customizable and programmable enemy unit. With new "direct control seat" options that let players define control schemes, creating customized controls for enemies, vehicles and even Sackboy himself—no more standardized floaty control?—LittleBigPlanet 2's game creation tools sound like a massive leap.
Holy Shit 8O
Duschkopf.
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Beitrag von Duschkopf. »

Tja, damit sind Xbox und PC in Zukunft überflüssig. Erscheint ein Spiel mal nicht für die PS3 wird es einfach mit dem LBP-Editor geklont. 8)
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Skey
Beiträge: 193
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Beitrag von Skey »

Das klingt wirklich zu gut um wahr zu sein. ZU gut. Ich glaube erstmal gar nichts.
Davon abgesehen konnte ich mit dem Editor nie beeidruckende Levels hervorzaubern, so wie es viele andere geschafft haben. Also kann ich nur konsumieren.
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Moky08
Beiträge: 27
Registriert: 05.05.2010 19:17
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Beitrag von Moky08 »

Na da bin ich mal auf ein Trailer gespannt.
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fanboyauf3uhr
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Beitrag von fanboyauf3uhr »

Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Juhu LBP 2 :banane:

Hoffentlich wird aber die Grafik im 2. Teil deutlich verbessert.
zeig mir mal ein aktuelles spiel das eine schönere und fotorealistischere grafik hat als LBP. ich kenn keins.
Duschkopf.
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Beitrag von Duschkopf. »

fanboyauf3uhr hat geschrieben:
Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Juhu LBP 2 :banane:

Hoffentlich wird aber die Grafik im 2. Teil deutlich verbessert.
zeig mir mal ein aktuelles spiel das eine schönere und fotorealistischere grafik hat als LBP. ich kenn keins.
Ja, grafisch ist LBP wohl eines der besten Spiele überhaupt. Aber natürlich hätte ich nix dagegen, wenn sie das nochmal steigern.