XCOM: Erste Spieldetails

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KingDingeLing87
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Hört sich doch schon recht gut an.
Mal schauen was sie draus machen.
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BetaSword
Beiträge: 642
Registriert: 09.06.2005 08:53
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Beitrag von BetaSword »

Barranoid hat geschrieben:Okaaay also so wie ich das verstehe, kaum bis keine Forschung und wirklich mehr Shooter als alles andere. Missionen auf "Karte" uhuh...könnte interessant sein aber wo zum Henker kommt das mit dem FBI nu her?

XCOM hatte imho mit dem FBI mal grad gar nix zu tun, was also soll das nu? Ich meine klar ich kann mir vorstellen, hier so ne Art Prequel zu spielen wo das FBI rumturnt, Aliens meuchelt und dann sagt "Uh hey, das doch kagge, lasst mal krass XCOM gründen..."
aber irgendwas in mir sagt, dass das nicht passieren wird...ich sehe die Serie schon sterben...also...wieder sterben...tot war sie ja eh und nu wird sowas wie Leichenschändung betrieben...glaub ich zumindest.
Also tot ist sie nicht Wirklich, nur sind diese After**** alle für den After gewesen.
Dafür war gameplay-Mässig UFO:Extraterrestrials UFO:ET HomePage
und dem im 4.Quartal kommenden UFO2ET
Dabei spiegelt ChaosConcept's UFO:Extraterrestrials das Gameplay der Original-XCOM-Spiele wieder(finde ich um Welten besser, als die After-Teile).
Barranoid hat geschrieben:
keldana hat geschrieben: Was soll daran interessant sein ? Ist doch genau das Prinzip, wie in den alten Teilen ... es wird gemeldet, dass da eine Mission wartet und man kann hin fliegen, oder es bleiben lassen.
Hey ich versuche nur das Beste draus zu machen.
Nein, ich meinte damit eher, dass dardurch zumindest ANSCHEINEND ein KLEINER TEIL der alten Titel enthalten sein könnte.

In meinem Kopf könnte es funktionieren wenn es
a) ein Prequel wäre
b) ein Taktik-Shooter (wie erwähnt a la Ghost Recon)
c) ein paar Random Elemente wie bei den Strategieteilen, drin wären, ergo auch Zufallsmissionen auf der Map
d) Forschung und Entwicklung eine WICHTIGE Rolle spielen würden

Allem Anschein nach (man weiß ja noch nicht viel) trifft jedoch keiner der Punkte BISHER zu...also abwarten und hoffen. Ich für meinen Teil lasse die Finger von dem Ding wenn es sich als normalo-Shooter herausstellt.

Es gibt mit der AfterXXXX Reihe, Extraterrestials und anderen Ablegern, weit mehr als genug Alternativen...wobei die AfterXXXX Reihe nichtmal besonders schlecht war und mich als X-COM/UFO Spieler der ersten Stunde, durchaus überzeugen konnte. Aber vielleicht bin ich deshalb auch gewillt dem "neuen" Shooteransatz zumindest ne kleine Chance zu geben.
Bei den Punkten a-d stimme ich dir zu, gerade Punkt "d) Forschung und Entwicklung" sollte bei einem XCOM-Spiel IMMER WICHTIG sein.
Selbst das Schwache Enforcer hatte da noch spass gemacht, oder auch XCOM:Interceptor(Lieblingsbewaffnung: Verfolgungs-Spürkanonen).
Ob das allerdings als FPS so gut klappt, bleibt noch abzuwarten, ich hoffe nur, dass dieses Spiel sich mit den Technologien der Reihe befasst und die Erforschung ordentlich miteinbezieht. Ein simples unlocking wäre dabei allerding etwas nervig, GlobalAgenda zeigt mit den XP-System eine Möglichkeit auf, eine längerwährende Entwicklung zu implementieren.

Mit BioShock und Borderlands haben 2kGames bewiesen, dass sie sehr gute Spiele entwickeln können(Hab selbst BioShock, hatte alle LittleSisters gerettet).