Sniper: Ghost Warrior: Sniper-Trailer
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
naughtybear
- Beiträge: 180
- Registriert: 05.01.2009 14:42
- Persönliche Nachricht:
- paulisurfer
- Beiträge: 1583
- Registriert: 14.10.2006 18:40
- Persönliche Nachricht:
es ging um die verzögerung und nicht um den haltepunktMinando hat geschrieben:Aus dem Buch der Weisheit: "Bergauf und bergrunter halt immer drunter"...diese Heckeschützen-Jugend von heute...keine Ahnung vom Zielen...aber hey, so ein Heu-Kleidchen hätt ich auch gerne mal...
die leute ausm netz von heute...keine ahnung wer an der anderen leitung sitzt aber trotzdem ein verurteilen
- Nurgel
- Beiträge: 56
- Registriert: 28.07.2008 16:33
- Persönliche Nachricht:
Snipern schön und gut... aber das ist nunmal nicht alles was ein Sniper vollbringen muss... was ist mit Aufklärung?? das ist nunmal die Haupttätigkeit eines Snipers... mann kann auch sagen das der heutige Sniper sowas wie ein Schurke von früher war... Also ablenken, Stören, Aufklären und eventuell Ausschalten...
Interesieren würde es mich auch ob es bei dem Game möglich ist eine Falle zu stellen... also einen Soldaten anschiessen um seine Kamaraden anzulocken... also ob sie dann versuchen den verletzten zu helfen... danach den Helfenden wegballern... sowie bei Sniper Elite! Das war ein geiles Feature!
Dann noch zu denn Verzögerungen... man merkt schon als Zuschauer die Verzögerung... aber nur als Wimpern schlag... als Schütze bemerkst du diese Verzögerung nicht wegen dem Rückstoss.... jeder der mal auf 200 m geballert hat weiss wat ick meine!
Interesieren würde es mich auch ob es bei dem Game möglich ist eine Falle zu stellen... also einen Soldaten anschiessen um seine Kamaraden anzulocken... also ob sie dann versuchen den verletzten zu helfen... danach den Helfenden wegballern... sowie bei Sniper Elite! Das war ein geiles Feature!
Dann noch zu denn Verzögerungen... man merkt schon als Zuschauer die Verzögerung... aber nur als Wimpern schlag... als Schütze bemerkst du diese Verzögerung nicht wegen dem Rückstoss.... jeder der mal auf 200 m geballert hat weiss wat ick meine!
- KingDingeLing87
- Beiträge: 1696
- Registriert: 23.06.2009 18:50
- Persönliche Nachricht:
-
g33b33
- Beiträge: 95
- Registriert: 09.06.2008 16:37
- Persönliche Nachricht:
-
Oberdepp
- Beiträge: 2159
- Registriert: 14.04.2005 13:55
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Tippfehler meinerseits. Natürlich meinte ich 0.1s, aber selbst die kannste nicht wahrnehmen. Das ist kürzer die Reaktionszeit, die ein Mensch rein theoretisch erreichen kann, ergo nicht wahrnehmbar, weil zu kurz. Dazu kommen noch Faktoren wie Rückstoß dazu, die vorher völlig unbewusst wahrgenommen werden.roadwarrior hat geschrieben:nich Milli. 0,1s. Und DIE merke ich, da brauch ich nicht lügen. Sonst wär ich bei CS das totale Opfer. Richtig rechnen müssen wir schon, damit wir von den gleichen Ergebnissen ausgehen und argumentieren.Oberdepp hat geschrieben:...weniger als 0,1ms wahrnehmen will, den nenne ich einfach mal einen Lügner.
[/quote]Hä?Oberdepp hat geschrieben: Wenn also eine Fallgeschwindigkeit erreicht wird, die dem Luftwiderstand höher ist, so nimmt die Kugel dann sogar an Geschwindigkeit dazu![]()
Ich glaub, du musst nochmal die Physikbücher wälzen. Nur mal angenommen, du würdest aus 20km Höhe direkt nach unten in Richtung Erde schießen, dann nimmt die Geschwindigkeit immer weiter ab, bis der Luftwiderstand genauso groß ist wie die Erdbeschleunigung. Das nennt man freier Fall. Die Gescnwindigkeit wird danach NICHT zunehmen. Dann hätte sich Newton und alle Physiker nach ihm geirrt. Sorry, aber so einen physikalischen Quatsch kann man einfach nicht stehen lassen...
Nein, wir reden von Projektilen. Da muss du umdenken. AUf die wirkt der Luftwiderstand anders. Deswegen ist die Flugbahn auch nicht so bogenartig wie ein Wurf. Und wenn eben eine Fallgeschwindigkeit erreicht wird, die höher ist als der Luftwiderstand, dann nimmt die Kugel an Geschwindigkeit zu, wie z.B. auch in einem Vakuum. Und das ist Physik. Aber das ist alles reine Theorie, mit denen sich Ballistiker auseinandersetzen und daher in einem Spiel vollkommen unrelevant.
Ich wollte nur anmerken, dass es rein theoretisch möglich ist, dass die Kugel in den ersten hundert Metern kein Geschwindigkeitsverlust hat.
