Umfrage: Was hältst du von Stealth-Action?

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ThePlake0815
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Beitrag von ThePlake0815 »

Stealth... Für mich die coole Randgruppe der Genres in Spielen. Mit Thief hab' ich zum Schleichen gefunden und dank der MGS- und Manhuntreihe auch immer wieder Nachschub gefunden.

Zum Glück ist es weit mehr, als nur Trial & Error, denn die Intensität von absolutem Stillstand im Gamepad, während drei Wachen an einem Schatten vorbeistürmen, anhalten und was gehört haben wollen, erreichte noch kein Modern Warfare und Mass Effect bisher!
nawarI
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Beitrag von nawarI »

Die Antwortmöglichkeiten bei der Umfrage sind mir etwas zu extrem.

REINE Schleichspiele konnten mich nur selten wirklich fesseln. MGS und MGS 2 sind Ausnahmen. MGS 4 ging dann widerum etwas zu sehr in Richtung Action.
Andererseits sind Schleichabschnitte in Spielen, die eigentlich nix mit schleichen zutun haben, auch nicht das Gelbe vom Ei. Die Schleichabschnitte in San Andreas waren bei weitem nicht so gut wie der Rest des Spiels.

Arkham Asylum finde ich super und die kleinen Schleichabschnitte in Uncharted 2 finde ich unterhaltsam. Sly Raccon ist eines meiner AllTimeFavorit-Jump&Runs, aber dies sind Stealth-Light-Spiele. Dafür hätte ich gestimmt.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Finde auch schade, dass MGS 4 mehr in Richtung Action geht. Das war im dritten Teil schon teilweise erkennbar.
Vor allem die Ballereien auf dem Panzerwagen und Motorrad sind mir zuviel - die spawnenden Gegner genauso.
In einem MGS-Level 100 Kills zu verzeichnen, hat halt nicht mehr viel mit Schleichen zu tun. Würden nach einem Alarm 4 bis 5 Wachen losgeschickt werden (und es auch dabei bleiben würde!), dann wäre der Actiongehalt perfekt - man müsste sie aber auch so umgehen können.
Vor allem im letzten Level (Outer Haven) konnte man nach einem ausgelösten Alarm gar nicht mehr abhauen, sondern nur ballernd geradeaus laufen. Schade.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Mich fesselt ein Game indem ich mehrerev möglichkeiten habe mein ziel zu erreichen , sprich mich anschleichen die sache direkt angehen, klettern, mehrere wege etc..

Die games die nur einseitig ausgelegt sind, wirken dann auf Dauer doch etwas eintönig. haben auch ein geringeren wiederspielwert für mich.

aber da die meisten stealth Games in der regel immer mehr Möglichkeiten anbieten , als die reinen aktionsgames ,die dazu noch mit so einem pseude harter Typ gelaber daherkommen, und in der regel nur hektisch und stressig sind, u das durchgehend.
Bei den Stealth games, ist für mich mehrheitlich mehr Spannung vorhanden, die auch mal in richtung chaos wechseln kann, sprich da gibt es abwechslung. Dazu kann man als gamer darauf sogar noch einfluss nehmen.Man hat auch meistens deutlich mehr möglichkeiten seinen Kämpfer auszurüsten etc.Dazu ist meistens die Geschichte an sich umfangreicher interessanter inziniert.

Das sind die gründe warum mich Games mit Stealthmöglichkeiten immer neugierig machen.

Was mich allgemein entäuscht das praktisch bei den wenigsten Games ein wetterwechsel stattfindet. oder praktisch nie extreme wetterbedingungen herrschen. so wie bei MGS4 das schneetreibenlevel, sackstark...

Das mixen von verschiedenen Genres wird ja immer beliebter, problem ist dabei meistens, das die möglichkeiten der Spielfigur weiterhin begrenzt bleibt. entweder können sie nicht schwimmen, nicht schleiche nicht klettern oder haben kein oder nur ein beschränktes deckungssystem, geräusche, licht oder das wetter spielt keine rolle, usw. . aufgrunddessen wird alles immer mehr verwässert und ist weder fisch noch fleisch .....

Vom irgendwann erscheinenden MGS5 erwarte ich, das es nicht mehr so streng linear ist.Dazu ein guten Coopmodus u ich wäre happy. Was cool wäre, wenn pro level ein fremder spieler dort einbrechen und ein gegner steuern könnte. aber nicht die Bossfigur.also so ähnlich wie bei DS.

Ich habe zwar auch ne XBox, die ist mir aber einfach zu laut. deswegen werde ich mir auch splintercell nicht holen, dazu ist mir der XBox controller einfach zu klobig. u mich nervt das ich dort meisten mit R2 schiesen muss....lol.... kann nichts machen...
Denke aber das Splintercell hätte interessant sein können,gibt dort aber meiner meinung nach zuviele hilfestellung vom system her. habe allle vorhergehende Teile gerne gezockt, ausser den letzten.
und der Testkommentar von J.L. sagt ja alles.... Ubisoft schafft es mal wieder ein an sich guter titel irgendwie halbgar und mit billigemotionen zu inzinieren.... die sollten besser auf Fernsehserien umsteigen.
Zuletzt geändert von bruchstein am 17.04.2010 13:06, insgesamt 4-mal geändert.
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iapetus
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Beitrag von iapetus »

Also ich bin in MGS 3 fast 50 ! std. durch den Jungel gerobbt. Es war nur Geil. Als bei MGS 4 nach ca. 20 der Abspann kam war ich echt Taurig. Dazu muss man aber sagen das es zu MGS 4 ja ein recht umfangreichen Multiplayer gibt den ich aber garnicht Spiele. Ich hätte mir gewünscht: Auf Mutliplayer verzichten und noch 20 std. Singleplayer rein packen. Und ein wenig zu Action lastig war es mir auch. Na ja, MGS Peace Walker für PSP ist jetzt schon ein Must have für mich.
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PabloCHILE
Beiträge: 1187
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Beitrag von PabloCHILE »

ein guter Stealth-Action Game ist für mich eigentlich ein " Zwitter " weil es sollte ein guter mixBalance zwischen Action und Stealth sein sagen wir mal 50 - 50 Verhälltniss :idea: < wenn es so ist dann immer her damit :^^:
Kinnaj1991
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Beitrag von Kinnaj1991 »

Ich finde das Genre auch einfach genial...Leider wird da viel zu wenig gemacht. Mag sein das die alten Spiele gut sind, aber ich finde es müsste mal was neues geben. Gute Stealth-Spiele sind eine Marktlücke!
johndoe819140
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Beitrag von johndoe819140 »

Ich liebe es!
nicht immer nur dummes rumgeballere!
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KingDingeLing87
Beiträge: 1696
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Ich find Stealthspiele einfach super.
Ich liebe einfach dieses Erfolgserlebnis, wenn man es schafft die Gegner leise und ohne aufsehen ausschaltet. :D
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Valkesh
Beiträge: 13387
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Beitrag von Valkesh »

wie schon erwähnt wurde habe auch ich nicht die geduld dazu. deshalb hol ich mir auch nie solche spiele. hitman habe ich auch wie einen 3rd person shooter gezockt.

was ich dann aber immer ätzend finde ist wenn man z.b. in einem shooter oder sonst iwo solche schleicheinlagen mit drin hat und dann tausend mal von iwelchen wachen entdeckt wird weil man für den kram einfach nicht gemacht ist. da heißt es nur: alle 2 mins einen savegame anlegen wenn nicht sogar früher
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crackajack
Beiträge: 657
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Beitrag von crackajack »

Bedameister hat geschrieben:Also ich hab dafür einfach nicht die Geduld :o
Es macht zwar schon irgendwie Spaß aber meistens greif ich dann doch auf die Radikaleren Hilfsmittel zu.
z.B. bei den Hitman Teilen hat mir das Speichersystem garnich gefallen, deshalb hab ich es nie so wirklich als Stealth-Spiel gespielt sondern eher schnell durchgerusht :?
Geht mir wohl ähnlich. Schon bei den Demos zu Thief z.B. geht gar nichts weil ich wie ein Blöder herumlaufe... Splinter Cell 1 habe ich ein paar Level so gespielt das ich überhaupt niemanden angegriffen habe, dann schaltete ich aber zu Shootermode um und tat mir wesentlich leichter. Was ja eig. dem Sinn des Genres widerspricht und nicht möglicht sein sollte (mal von Deus Ex abgesehen.
Batman war das einzige Spiel wo ich es wirklich gelungen fand möglichst leise Gegner auszuschalten. Schade das Joker so oder so Alarm gibt und damit eben alle Bescheid wissen. Ein gewisses Predator-feeling kam aber nur da auf.
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KingWannabe
Beiträge: 14688
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Beitrag von KingWannabe »

Splinter Cell, Hitman, MGS, Tenchu, Manhunt, Thief und wie sie alle heißen ftw! :mrgreen:
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BlueSDiceS
Beiträge: 525
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Beitrag von BlueSDiceS »

Nur Splinter Cell hat meine Erwartungen bisher erfüllt.
(interessiere mich aber seehr dafür und für taktische/realitätsnahe shooter)
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superboss
Beiträge: 5641
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Beitrag von superboss »

Ich bin eher so ein Spieler , der fast jeden genre stil mag. Aber ich brauch immer eine gewisse Form von Abwechslung, (gefühlter) Freiheit und Belohnung., weshalb ich gerne Open World games und Genre Hybride zocke.
Batman war so eine gelungene Mischung aus Hackn slay, stealth, Rätseln, open World mit coolen MOves und einer sehr guten Inszenierung.

Splinter Cell 1 fand ich damals auch klasse, aber seitdem habe ich kein weiteres Spiel der Serie auch nur halbwegs durchgespielt. Nur Schleichen "(oder nur Schiessen) ermüdet oder stresst mich schnell.
Eigentlich interessante Gebäude oder Gebiete empfinde ich schnell als austauschbar und dann ist der Reiz ganz schnell weg.
Dazu neigen Stealth Games ja logischerweise eher zur dunkleren Darstellung , was dieses Gefühl noch unterstützt.

Über das neue SC Conviction habe ich mir noch keien endgültige Meinung gebildet, obwohl ich im anderen Thread geschrieben hab, dass es gut ist.
Irgendwie verwirrt mich das Spiel im Moment so ein bißchen.
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jackdaniel1987
Beiträge: 677
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Beitrag von jackdaniel1987 »

Mh...Stealth fetzt aber ich wünsche mir immer die Wahl zu haben.
Bei Hitman konnte man unaufällig ein Hotel infiltrieren oder mit dem Sturmgewehr alles abmurksen was nicht bei 3 im Hotelbett liegt.
Leider lässt kaum ein Spiel diese Wahl und wenn das funktioniert es nur mit vielen macken.