Ghost Recon Future Soldier: Natal-tauglich?

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4P|BOT2
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Ghost Recon Future Soldier: Natal-tauglich?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Spätestens zur E3 wird man wohl erfahren, ob die Informationen stimmen, die Ghost Recon Future Soldier: Natal-tauglich?
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M_Coaster
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Wow

Beitrag von M_Coaster »

Das ist ja mal nen echter Hammer.... :roll:
DarkMessiah145
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!!!

Beitrag von DarkMessiah145 »

geile scheiße!
man fühlt sich schon in der ego perspektive rein. doch mit der natal wird das ja noch intensiver!
hoffe natal funktioniert gut
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King Rosi
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-

Beitrag von King Rosi »

ja geil. wenn das stimmt, würde sich natal doch noch lohnen.
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Jointorino
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Beitrag von Jointorino »

zu schade das man per natal niemals selber schießen können wird, zumindest nicht in Deutschland...
Gortheb
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Beitrag von Gortheb »

und wenn man ne 180° Drehung macht um hinter sich zu gucken, ja, dann guckt man nach hinten, bloß leider ist da kein fernseher mehr :lol:
johndoe776539
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Natal-tauglich?

Beitrag von johndoe776539 »

mit Hilfe von Gesten Signale zukommen lassen ?
Wäre es nicht einfacher dies per Micro zu machen oder was genau meinen die damit ?

besonders wenn das Pad trotzdem nötig sein, was mit in der Hand hält, aber dann mit dem Arm Signale gegen kann ... klingt nach kaputten Glastischen und fliegenden kontrollern ^^
keldana
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Beitrag von keldana »

Dennütz hat geschrieben:zu schade das man per natal niemals selber schießen können wird, zumindest nicht in Deutschland...
Man kann Call of Duty auf der Wii zocken und bekommt in Deutschland sogar nen Pistolenaufsatz für die Wiimote ... wo soll da der Unterschied sein ???
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Jointorino
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Beitrag von Jointorino »

keldana hat geschrieben:
Dennütz hat geschrieben:zu schade das man per natal niemals selber schießen können wird, zumindest nicht in Deutschland...
Man kann Call of Duty auf der Wii zocken und bekommt in Deutschland sogar nen Pistolenaufsatz für die Wiimote ... wo soll da der Unterschied sein ???
vllt. ists niemandem aufgefallen da es ja nur ein Wii-Spiel ist ;-) aber stell dir mal vor was für Reaktionen kommen würden wenn es jetzt schon gewisse Leute gibt die was zu sagen haben, und der Meinung sind das Ego-Shooter TRAINING für echte Waffen sind
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

wär schon Spitzenmäßig
Stop = linke Faust hoch
regroup = Hand kreisen
move forward = flache Hand nach vorne
etc

da muss man das nicht mehr über das scheiss Steuerkreuz machen und sich die Handbewegung des Protagonisten anschauen, sondern man macht die Bewegung einfach gleich selber...

super geil =D
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BobQuentok
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sinnvoll

Beitrag von BobQuentok »

Und genau so kann man Natal sinnvoll bei Ego-Shootern, etc. einbauen.

Man muss ja jetzt nicht mit einem "unsichtbarem" Gewehr im Zimmer rumalbern, sondern man kann ganz normal das Gamepad nutzen und dann bei CoD, BF, Halo, ... einfach mittels Handbewegung Granaten etc. werfen.
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King Rosi
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Re: Natal-tauglich?

Beitrag von King Rosi »

Bl000b3r hat geschrieben:mit Hilfe von Gesten Signale zukommen lassen ?
Wäre es nicht einfacher dies per Micro zu machen oder was genau meinen die damit ?
sowas könnte aber der feind hören. :wink:

das militär hat nicht umsonst gesten fürs halten (faust), formieren (kreisender finger) und flankieren (flach hand nach recht/links gewunken) erfunden.
man wird aller größer wahrscheinlichkeit aber auch befehler per headset geben können. ich weiß jetzt nicht, wie es bei AW udn AW2 war, aber bei den alte ghost recon's konnte man immer auch befehle über HS geben.

es wäre ja mal echt geil, wenn man beides könnte. wenn man was sagt, dies der feind hören könnte, und so gesten benutzen muss. das würde wahnsinnig das "mittendrin gefühl" steigern.
psyemi
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hehe

Beitrag von psyemi »

genau das was ich schon vor monaten zur natal ankündigung als sinnvolle natal anwendung bei core games genannt hatte ;)
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R4zerw4rs
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Ghost Recon Future Soldier Natal tauglich?

Beitrag von R4zerw4rs »

Das ist ne gute Idee. Man macht das Spiel ganz normal und WENN man so ne Natal Kamera hat KANN man in einem 2. Modus diese nutzen.

Das ist sehr gut, denn wenn man Pech hat, könnte die Natal Kamera nicht so funktionieren wie sie sollte und dann wär das ganze Spiel ja Dreck.

Aber eine Mischung aus Gamepad und Kamera in einem 2. Modus des Spiels kann dem Spiel nur gut tuhen
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Nesta92
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Beitrag von Nesta92 »

aber zu Ghost Recon ? Diese Funktion wäre in einem neuen SWAT Spiel schön ^^ Vorallem im COOP ^^