@Venator_86
Ist wohl geschmackssache. Ich hab den Singleplayer durchgespielt (danke Videothek, 5 € und durch x-D so kurz wie die "Story" ist) und fand es alles andere als "tiefgründig" sondern einfach nur plump.
Ich sag es als Entwickler immer wieder:
Ich kann dir auch ein Effektemässiges Crysis programmieren, du musst halt mit 0,002 FPS rechnen. Viele hochgradige Models, schlechte Physik (im Verhältnis zur Leistung!), offene Levels, Haufen von Shadern. Vieles gab es schon bei FarCry.
ID Tech 5, Unreal Engine 4, Source-Engine halte ich alle für potenter. Deswegen gibt es auch wohl viel mehr andere Hersteller die auf die genannten Engines setzten - was fürn Zufall was?
EVOLVEDs Shader für Wasser sehen ebenso gut aus und lassen sich flott einbauen.
http://www.youtube.com/watch?v=sAaIFUMfEuM
oder paar andere:
http://www.evolved-software.com/shaders/Shaders.html
Crysis 2: Bestseller-Autor involviert
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Sevulon
- Beiträge: 3839
- Registriert: 01.09.2008 18:58
- Persönliche Nachricht:
Re: richard morgan? shooter?
Nach der Lektüre von "The Steel Remains" haben sich bei mir die sogenannten 'Perlen', die der Autor produziert, eher als Murmeln aus dem Kaugummiautomaten entpuppt. Die können dann auch ruhig die Säue fressen.winterblink hat geschrieben:wow... als er vor geraumer in seinem blog geschrieben hatte, dass er für ea arbeitet, habe ich eher an ein rollenspiel oder sonstwas gedacht.. aber als autor für einen shooter..? ist das nicht perlen vor die säue?
-
Solidus Snake
- Beiträge: 1691
- Registriert: 13.02.2003 21:20
- Persönliche Nachricht:
Ich finde defacto ist Crysis immernoch eines der bestaussehendsen Games die es gibt. Und das zu recht und verdient.
Warum dennoch so wenige diese Engine nutzen, liegt war scheinlich daran, da man befürchtet viele potenzielle Kunden zu verlieren.
Größeres Problem ist aber, das sie nicht wie die Source und Unreal Engine für Konsolen ausgelegt ist. Das hat sich ja jetzt geändert. Ich hoffe doch sehr das wir dann mehr Games mit dieser Engine sehen werden, wenn sie denn wieder so gut ist.
Ich finde es auch gut, das man sagt: Okey wir können technisch etwas leisten, aber Storymässig brauchen wir da etwas Hilfe. Das ist um einiges besser, als das wir am Ende wieder ein Spiel haben, das gut ausschaut aber 0 Inhalt rüberbringt.
Half-Life 2 z.b bringt diesen Antiautoritätsaspekt mit, Bioshock handelt über das Manipulieren von Menschen und welche Auswirkungen es haben kann.
Crysis bietet Aliens und Menschen die sich abknallen.
Da merkt man schon direkt das dort etwas mehr Inhalt von nöten ist.
Ich hab Crysis gezockt und fand es trotz belangloser Story ein super Game. Wegen der Grafik und wegen dem Gameplay. Crysis hat mir einfach sehr viel Spaß gemacht.
Warum dennoch so wenige diese Engine nutzen, liegt war scheinlich daran, da man befürchtet viele potenzielle Kunden zu verlieren.
Größeres Problem ist aber, das sie nicht wie die Source und Unreal Engine für Konsolen ausgelegt ist. Das hat sich ja jetzt geändert. Ich hoffe doch sehr das wir dann mehr Games mit dieser Engine sehen werden, wenn sie denn wieder so gut ist.
Ich finde es auch gut, das man sagt: Okey wir können technisch etwas leisten, aber Storymässig brauchen wir da etwas Hilfe. Das ist um einiges besser, als das wir am Ende wieder ein Spiel haben, das gut ausschaut aber 0 Inhalt rüberbringt.
Half-Life 2 z.b bringt diesen Antiautoritätsaspekt mit, Bioshock handelt über das Manipulieren von Menschen und welche Auswirkungen es haben kann.
Crysis bietet Aliens und Menschen die sich abknallen.
Da merkt man schon direkt das dort etwas mehr Inhalt von nöten ist.
Ich hab Crysis gezockt und fand es trotz belangloser Story ein super Game. Wegen der Grafik und wegen dem Gameplay. Crysis hat mir einfach sehr viel Spaß gemacht.
- Cuberde
- Beiträge: 60
- Registriert: 28.08.2009 20:55
- Persönliche Nachricht:
Re: richard morgan? shooter?
Ja, nur weil jemand ein Roman-Autor ist, heißt das nicht das dieser automatisch anspruchsvollere Geschichten niederschreibt. Hat man ja z.B. bei Shadow Complex gesehen. Beworben mit dem Namen eines Roman-Autors und die Geschichte war trotzdem geradezu beleidigend belanglos.Sevulon hat geschrieben:Nach der Lektüre von "The Steel Remains" haben sich bei mir die sogenannten 'Perlen', die der Autor produziert, eher als Murmeln aus dem Kaugummiautomaten entpuppt. Die können dann auch ruhig die Säue fressen.winterblink hat geschrieben:wow... als er vor geraumer in seinem blog geschrieben hatte, dass er für ea arbeitet, habe ich eher an ein rollenspiel oder sonstwas gedacht.. aber als autor für einen shooter..? ist das nicht perlen vor die säue?
Ach naja, schlechter als im ersten Teil von Crysis kann's ja sowieso kaum werden... "Wir sind nicht allein..." Solch klischéhafte Sätze/Handlungen können das spielerlebnis selbst bei Ego-Shootern ziemlich negativ beeinträchtigen. -_-
- Jazzdude
- Beiträge: 6143
- Registriert: 09.01.2009 16:47
- Persönliche Nachricht:
An deiner Stelle würd ich meinen Mund nicht zu voll nehmen! Was heißt hier endlich mal?winterblink hat geschrieben:naja ist wohl ähnlich wie bei musik mit verkauften alben/singles. bestseller heißt ja nicht, dass es nun der beste autor aller zeiten ist, der in ehrfüchtigem tonfall zusammen mit den großen klassikern genannt wird. mir gefallen seine sci-fi-bücher aber gut - ist so ne art "cyberpunk" und war (soweit ich weiß) einer der wegbereiter der "modernen" "dreckigen" sci-fi bzw. fantasy. was mir gefällt: es ist "dreckig" aber bei weitem nicht so abgefuckt wie z.b. die "first law"-trilogie von joe abercrombie. seine fantasy-bücher habe ich noch nicht gelesen, gibts noch nicht auf deutsch und mein englisch ist leider nicht gut genug für seinen schreibstil.Eagle -PsyX- hat geschrieben:Spinn ich, der hat nur 7 Werke? Ist wohl Definitionssache was Bestseller heißt: > 100.000 verkaufte Exemplare oda wie?
ein roman sticht wirklich heraus (sci-fi aber eher "near future" und kein cyberpunk) und diesen kann ich dir wirklich nur empfehlen: "profit". eines der besten bücher die ich jemals gelesen habe. hat auch seine schwächen, aber der autor versteckt es extrem gut einen charakter laaaangsam zu verändern.
keine ahnung was das ziel für crysis 2 ist. wenn es wieder eine techdemo für die grafikengine wird, dann ist es schade um den einsatz. aber vielleicht machen sie ja tatsächlich mal nen shooter von dem man noch ne ganze weilt spricht (ähnlich fear, half life usw.) - allein der glaube fehlt :wink:Eagle -PsyX- hat geschrieben:Ich glaube eh das Crytek da leider nicht zu helfen ist. Die sind nur technikverliebt...
tbh: als er das geschrieben hatte mit ea (noch unter NDA, nur "ich mach da was"), hatte ich eher auf eine mitwirkung bei bioware oder einem ähnlichen projekt von nem anderen studio getippt. story für nen shooter wäre das letzte was mir eingefallen wäre.
Crysis war unter den Top 10 der Mediacharts und hat Weltweit verdammt viele Fans! Und das nicht nur wegen der Grafik.
Crysis ist einer der wenigen Shooter, die auch wirklich einen Shooter im Herzen tragen. Also schreib nicht einfach ohne begründung irgend nen Schwachsinn
(btw. wird auch heute noch häufig von Crysis gesprochen)
