WoW Cataclysm: Klassen-Update: Krieger

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4P|BOT2
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WoW Cataclysm: Klassen-Update: Krieger

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auch beim <STRONG>Krieger</STRONG> werden mit dem Add-on "World of Warcraft: Cataclysm" einige Änderungen an Klassentalenten und -fähigkeiten vorgenommen. Blizzard hat mittlerweile einen kleinen Ausblick veröffentlicht, welche Änderungen für den Krieger geplant sind. So werden sie mit dem "Heldenhaften Sprung" auf ein Ziel springen können und verursachen dann den Flächeneffekt 'Donnerknall...

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Logan64
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PvE vs PvP

Beitrag von Logan64 »

Wenn ich schon lese das sie wieder Talente ändern um sie im PvP besser einzubinden, könnte ich Kotzen.

Ist es so schwer PvP von PvE zu trennen ?
Die Monster benutzen ja auch andere Talente die Spieler nicht haben,
so könnte man doch die Wirkung eines Schlages oder Debuffs, je ob es
sich um ein anderen Spieler (PvP) oder ein Monster (PvE) handelt abändern.

Wenn sie sich Sorgen machen wie sie es in die Beschreibung des Skills einbauen
können, damit es nicht zu große verwirrung kommt könnte man doch einfach
zweifarbige Zahlen verwenden z.b "Der Schalg verursacht 50 (35) Schaden".
Die Zahl in der klammer ist Rot und der Wert fürs PvP damit z.b ein Skill dort
nicht zu Mächtig wird usw.

Aber immer dieses hin und her Tänzeln zwischen PvE und PvP

Ich hätte das ja verstanden bei einen Spiel das beides mit einander verknöpft (z.b Dark Age of Camelot),
aber in WoW ist PvE von PvP stark getrennt.