Heavenly Sword: "Für uns ein Verlustgeschäft"

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Solidus Snake
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Beitrag von Solidus Snake »

Ich hab mal gelesen das HS eigentlich damals von Microsoft gepublisht worden wäre. Aber man es doch irgendwie gelassen hat. Dann hat man bei Sony gefragt und die haben dann ja gesagt.

Ich hab Heavenly Sword gezockt und ich muss sagen von der Story her ist es für mich das beste Hack And Slay. Okey ich hab noch keinen einzigen GOW Teil spielen können, aber Heavenly Sword kommt bei mir was Story angeht an 3. Stellen (1. MGS4, 2. Heavy Rain).
Das Spiele hätte mit Sicherheit doppelt so viele Einheiten an Verkäufen verdient. Allerdings sind 1,5 Millionen für einen Starttitel und einem Titel wo noch kein Vorgänger war und damit die Fanbase sehr klein ist eine gute Zahl. Also ich kann es nicht ganz verstehen. Darksiders würde sich über die 1,5 M bestimmt freuen. Schade aber auch das Sony dem Studio nicht so viel publicity geboten hat wie jetzt Quantic Dream, das doch von Sony deutlich profitiert hat. Ich denke mal man war nicht so ganz zu frieden, dennoch glaube ich das sie die Qualität im Studio halten könnte.

Noch etwas am Rande. Bei der Produktion dabei war auch die jetzige Darstellerin von Fringe (Olivia Dunham (?)). Sie war dort als Motion Capture Schauspielerin angaschiert. Sieht man auch im Making Of.
tschoukah
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Beitrag von tschoukah »

Wir haben vor ein paar Monaten auch endlich mal HS gezockt! Obwohl ich seit 23.3.07 PS3 Besitzer bin, hab ichs irgendwie vorher nie feritgebracht, es mir zu holen!
Alles in allem ein geiles Game des man jedem gerne weiterempfehlen kann! Und Szenen, wie der Bosskampf am Ende, wenn du dich mit auf offenem Schlachtfeld prügelst und um dich rum Hunderte von Kämpfern rennen und durch die Luft wirbeln, des hat uns sogar heut noch geflashed und da könnten sich so einige Entwicklerteams heute noch ne Scheibe von abschneiden!

Aber 1,5 mil für nen First-Party-Releasetitel !?
Des is mehr als gut, meiner Meinung nach! Jeder hat gewusst, dass die Playsi teuer wird, jeder hat gewusst, dass die Konkurrenz um Einiges billiger ist! Wenn man da realistisch bleibt, dann geht man nicht mit nem Verlust raus ;)
tschoukah
Beiträge: 71
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Beitrag von tschoukah »

Solidus Snake hat geschrieben:angaschiert
heißt es nun "angaschiert" oder engagiert :lol: ? ^^
Asmodeus83
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Beitrag von Asmodeus83 »

HS war ein super geniales Spiel, weil es nicht nur ein GoW Klon war, sondern auch einige neue, erfrischende Spielmöglichkeiten hatte, wie Kanon-/Bogenschießen z.B.

Für mich war HS eines der ersten Spiele und ich habe dafür >60 EUR bezahlt und war nach einem Tag durch!

Sowas geht einfach nicht und da braucht der Publisher sich auch nicht wundern, dass sich das Spiel nicht wie erwartet verkauft. Denn, viele Leute die so bekloppt waren wie ich haben das Spiel auch direkt nach dem Durchzocken wieder bei Ebay reingesetzt und wenn jemand sich entscheiden kann, ob er das Neuspiel für >60 EUR oder bei Ebay für 45 EUR kaufen kann, kann man sich schon vorstellen zu welcher Alternative er greift.

Viele Käufer haben sich von der kurzen Spielzeit abschrecken lassen und sich eher das Spiel ausgeliehen oder es gebraucht gekauft...Das hat mit der Exklusivität wenig zu tun. Bin aber auch generell der Meinung, dass die diesen Quatsch mit der Exklusivität eh sein lassen sollten.

Wenn Entwickler Gründe suchen wollen für schlechte Verkaufzahlen, sollten diese erstmal -wie in vielen anderen Bereichen auch- vor der eigenen Türe kehren, bevor diese den Fehler bei irgendwelchen Rahmenbedingungen suchen.
Main90
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Registriert: 08.11.2009 12:52
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Beitrag von Main90 »

das gibt es ja wohl nicht. warum wurde mein kommentar gelöscht? doch nicht etwa weil ich das spiel bissle in den wohlverdienten dreck gezogen habe?
lächerlich. meinungsäußerungen sind hier wohl nicht erwünscht, vielleicht hab ich aber auch einen verwundbaren punkt bei einem des 4 players teams getroffen, der dieses spiel wirklich mag :D
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crackajack
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Beitrag von crackajack »

1,5 mio einheiten und es ist kein Erfolg?!
Irgendwas ist bei denen doch schief gelaufen wenn das nicht reicht?
Die Anno-Macher freuten sich über 100k Stück zu Beginn. Wie viele es auch immer am Ende wurden, aber ich bezweifle das es 1,5 mio waren und dennoch wurden damit die Entwickler problemlos durchgefüttert.
Cohaagen
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Beitrag von Cohaagen »

crackajack hat geschrieben:1,5 mio einheiten und es ist kein Erfolg?!
Irgendwas ist bei denen doch schief gelaufen wenn das nicht reicht.
Sehe ich auch so... 1,5 Mio verkaufte Einheiten bei einem 6-Stunden-Spiel ohne Multiplayer. Und Zahlungen oder Sonderkonditionen für den Exklusivdeal werden von Sony wohl auch noch dazugekommen sein. Wenn sie damit nicht in die Gewinnzone gekommen sind, weiss ich es auch nicht.
Salvathras
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Beitrag von Salvathras »

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arqade
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Registriert: 18.09.2008 13:47
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Beitrag von arqade »

ich kann euch sagen wieso das geile game nicht so gut verkauft wurde ^^
ich, und alle die ich kenne die das game auch gezockt haben, haben gelesen das es recht kurz sei.
also hab ich nicht 60 70 euro dafuer ausgegeben sondern 1,30€ in der nächsten videothek. durchgezockt am selben abend, abgegeben und seit dem halt nicht mehr das beduerfnis gehabt das game nochmal zu spielen.
aber eins sei gesagt:
ich fand das spiel sehr geil, vor allem das ende und die sixaxis elemente ^^