Medal of Honor: PS3 "führt"
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- 4P|BOT2
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Medal of Honor: PS3 "führt"
Die PS3 ist die Lead-Plattform bei der Entwicklung von <B>Medal of Honor<B> Medal of Honor: PS3 "führt"
- Shim'on
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Dedz Server
Seit BC2 müsste eigentlich jedem Hersteller klar sein, dass nur der PC als Leadplatform für Multiplayer- Shooter gelten kann. Oder will an etwa IW nacheifern?
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Gortheb
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MoH für PS3
das is doch mal ne gute Nachricht, da bin ich gespannt ob das dann auch wirklich so butterweich wie in den Trailern laufen wird
- Analogkäse
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Re: MoH für PS3
Stimmt, nun weiß ich als PCler das ich die Kohle für das Spiel in einen anderen Titel investieren kann.Gortheb hat geschrieben:das is doch mal ne gute Nachricht
- Swatfish
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Medal of Honor: PS3 "führt"
Eine gute Entscheidung. Denke so kann EA eher garantieren das beide Fassungen qualitativ gleichwertig sind als umgekehrt
- Jointorino
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MoH
gut zu wissen welcher Plattform wir PCler dieses mal verkackte Steuerung und "casualisiertes" gameplay zu verdanken haben werden 
Achtung: leicht ironisch angehauchter Beitrag
Achtung: leicht ironisch angehauchter Beitrag
Zuletzt geändert von Jointorino am 24.03.2010 17:45, insgesamt 1-mal geändert.
- TheInfamousBoss
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Hui, die News kam ja schnell. 
@Topic
Find ich gut, wurde auch mal Zeit. Vielleicht sieht die PS3-Version diesmal ausnahmsweise nicht schlechter aus als die 360, obwohl es eigentlich immer so sein müsste. ^^
Die PC-Spieler werden gleich wieder rumheulen, wetten?
@Topic
Find ich gut, wurde auch mal Zeit. Vielleicht sieht die PS3-Version diesmal ausnahmsweise nicht schlechter aus als die 360, obwohl es eigentlich immer so sein müsste. ^^
Die PC-Spieler werden gleich wieder rumheulen, wetten?
- alex9k
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Das mit der Portierung wird schon gut laufen für die anderen Platformen - zumindest im SP.
Das Spiel nutzt ja für den SP die Unreal Engine 3 und die lässt sich ja dank gewisser Features noch recht gut portieren. Für den MP wird die Frostbite Engine von DICE (Bad Company 2) verwendet - kA wie sich die handhaben lässt, aber afaik ist das mit BC2 ja auch gut gelaufen - von daher würd ich mir da wenig Gedanken drum machen.
Das Spiel nutzt ja für den SP die Unreal Engine 3 und die lässt sich ja dank gewisser Features noch recht gut portieren. Für den MP wird die Frostbite Engine von DICE (Bad Company 2) verwendet - kA wie sich die handhaben lässt, aber afaik ist das mit BC2 ja auch gut gelaufen - von daher würd ich mir da wenig Gedanken drum machen.
- Jointorino
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carbo
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Weiß ja nicht welches BC du gespielt hast, aber man kann sich bei dem Drecksgame nichtmal hinlegen. Womöglich gabs am Gamepad keine Taste mehr dafür. Und das es am PC Server gibt heißt nur das man etwas aus den IWnetdisaster gelernt hat. Und wirklich toll sind die Server ja auch nicht. Ich kann z.b. ja keinen selber hosten, keine mods etc.Dennütz hat geschrieben:bei BC ists gut gelaufen weil DICE sich auf ihre Wurzeln am PC besinnt hat und das Spiel einer PC-Anpassungs-Kur unterzog
@TheInfamousBoss: klar werden wir rumheulenbis auf mich versteht sich, ich brauch die nächsten 3 Jahre keinen neuen Shooter mehr
Das war keine Besinnung auf die Wurzeln, das war ein lächerlicher Versuch sich den PClern anzubieten.
- Bedameister
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Re: Dedz Server
NEINShim'on hat geschrieben:Oder will man etwa IW nacheifern?
Wie würde man denn auf sowas kommen
