Final Fantasy 13: In Zukunft wieder mehr RPG-Inhalte

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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

riccen hat geschrieben:Hier wird teilweise echt übertrieben, dass Spiel ist gut, auch wenns auch viele sachen verzichtet. Es ist zwar streng linear, doch die Story packt so krass, dasss man darrüber hinweg sehen kann. ICh hätte mich aufjedenfall auch mehr gefreut wenn es Städte geben würde, und man dort anstatt am Speicherpunkt, einkaufen würde.
und genau deswegen hätten sie gleich nen neuen film drauß machen können, hätte auch wesentlich mehr geld gebracht.
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ico
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Beitrag von ico »

Wenn man die Minimap ausstellt fühlt es sich wenigstens nicht mehr so linear an. Zumindest finde ich das.
FeelGoodInc
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Frechheit

Beitrag von FeelGoodInc »

Habe mir FF13 für 60 Euro gekauft und jetzt wird gesagt,dass sie ihre Ideen nicht so "umsetzen" konnten wie sie es auf der PS2 der Fall warund in Form von Dlc s soll gerichtet werden,oder was? Dann bringt man so ein Spiel lieber ein paar Jahre später raus anstatt 2 Jahre vor Release ein neues FF anzukündigen. Pfui Square Enix Pfui.
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recy
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Beitrag von recy »

ico hat geschrieben:Wenn man die Minimap ausstellt fühlt es sich wenigstens nicht mehr so linear an. Zumindest finde ich das.
Made my Day ^^
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Amon Ray
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Einsicht kommt zu spät!!!

Beitrag von Amon Ray »

Das wird ja immer schlimmer was Square Enix hier abzieht!!! DLC?? haben die ne Macke?? Bei Final Fantasy XII war es doch nicht besser, der gleiche Scheiß! Dann die Aussage, das die stärken von dem Typen beim erzählen der Story liegen ......HAHA, über die Story kann ich nur lachen! Die reißt mich kein bißchen mit! Ist echt traurig was die aus der Final Fantasy Serie gemacht haben! Die Bestias sehen zum kotzen aus, das Kampfsystem ist fürn Arsch und die Story ...naja!

Mal ein vergleich als Hironobu Sakaguchi in Final Fantasy X noch das Sagen hatte!!

FF XIII Story: sehr komplex, fehlen viele Details
FFX Story: Sin war der Böse alles klar!!
FFXIII Charaktere: keine Emotionen, keine Identifikation
FFX Charaktere: da war klar wer zaubert und wer drauf haut
FFXIII Kampfsystem: man kann nur ein Mitglied steuern und ist dieser Tot, Game Over
FFX Kampfsystem: Alle Charaktere spielbar

Zudem konnte man die Bestias noch aufwerten und das Sphärobrett war auch übersichtlicher!!! Boah, ich könnte echt noch weitererzählen! Gebt euch einfach mal FFX und vergleicht selber!

Also "Square Enix" lasst den Scheiß und versucht doch mal FFX zu toppen!!!
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recy
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Re: Einsicht kommt zu spät!!!

Beitrag von recy »

Fenix1904 hat geschrieben:Das wird ja immer schlimmer was Square Enix hier abzieht!!! DLC?? haben die ne Macke?? Bei Final Fantasy XII war es doch nicht besser, der gleiche Scheiß! Dann die Aussage, das die stärken von dem Typen beim erzählen der Story liegen ......HAHA, über die Story kann ich nur lachen! Die reißt mich kein bißchen mit! Ist echt traurig was die aus der Final Fantasy Serie gemacht haben! Die Bestias sehen zum kotzen aus, das Kampfsystem ist fürn Arsch und die Story ...naja!

Mal ein vergleich als Hironobu Sakaguchi in Final Fantasy X noch das Sagen hatte!!

FF XIII Story: sehr komplex, fehlen viele Details
FFX Story: Sin war der Böse alles klar!!
FFXIII Charaktere: keine Emotionen, keine Identifikation
FFX Charaktere: da war klar wer zaubert und wer drauf haut
FFXIII Kampfsystem: man kann nur ein Mitglied steuern und ist dieser Tot, Game Over
FFX Kampfsystem: Alle Charaktere spielbar

Zudem konnte man die Bestias noch aufwerten und das Sphärobrett war auch übersichtlicher!!! Boah, ich könnte echt noch weitererzählen! Gebt euch einfach mal FFX und vergleicht selber!

Also "Square Enix" lasst den Scheiß und versucht doch mal FFX zu toppen!!!
7,8 und 9 fand ich besser als 10, dafür war mir der Teil zu linear, das Minigame war auch seicht, naja Teil 8 hatte das beste Minigame von allen. FF13 wird wenigstens im letzten drittel offener und somit im großen und ganzen einfach freier und unlinearer als Teil 10. Die Bestia in Teil 10 hatten null Spielrischen Sinn, man war ohne die ab Midgame besser dran sowie in 8 sie nur passiv zur stärkung der Truppe im Endgame beigetragen haben und dort ebenfalls der aktive Einsatz sinnlos war. In Teil 13 sind sie erstmals tatsächlich eine große aktive Hilfe. Das Kampfsystem ist das beste was die FF Serie zu bieten hat, von DLC´s war keine Rede, zumindest nicht davon, dass man sie einsetzen möchte. Was ist bitte an der Story außerdem komplex? und welche Details sollen denn Fehlen? hast du das Spiel überhaupt durch wenn du die Story kritiserst? Abgesehen davon, wie in den Beiträgen der letzten Seiten erwähnt ist diese News ohnehin eine fehlrecherche.
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Amon Ray
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Re: Einsicht kommt zu spät!!!

Beitrag von Amon Ray »

sanshi88 hat geschrieben:
Fenix1904 hat geschrieben:Das wird ja immer schlimmer was Square Enix hier abzieht!!! DLC?? haben die ne Macke?? Bei Final Fantasy XII war es doch nicht besser, der gleiche Scheiß! Dann die Aussage, das die stärken von dem Typen beim erzählen der Story liegen ......HAHA, über die Story kann ich nur lachen! Die reißt mich kein bißchen mit! Ist echt traurig was die aus der Final Fantasy Serie gemacht haben! Die Bestias sehen zum kotzen aus, das Kampfsystem ist fürn Arsch und die Story ...naja!

Mal ein vergleich als Hironobu Sakaguchi in Final Fantasy X noch das Sagen hatte!!

FF XIII Story: sehr komplex, fehlen viele Details
FFX Story: Sin war der Böse alles klar!!
FFXIII Charaktere: keine Emotionen, keine Identifikation
FFX Charaktere: da war klar wer zaubert und wer drauf haut
FFXIII Kampfsystem: man kann nur ein Mitglied steuern und ist dieser Tot, Game Over
FFX Kampfsystem: Alle Charaktere spielbar

Zudem konnte man die Bestias noch aufwerten und das Sphärobrett war auch übersichtlicher!!! Boah, ich könnte echt noch weitererzählen! Gebt euch einfach mal FFX und vergleicht selber!

Also "Square Enix" lasst den Scheiß und versucht doch mal FFX zu toppen!!!
7,8 und 9 fand ich besser als 10, dafür war mir der Teil zu linear, das Minigame war auch seicht, naja Teil 8 hatte das beste Minigame von allen. FF13 wird wenigstens im letzten drittel offener und somit im großen und ganzen einfach freier und unlinearer als Teil 10. Die Bestia in Teil 10 hatten null Spielrischen Sinn, man war ohne die ab Midgame besser dran sowie in 8 sie nur passiv zur stärkung der Truppe im Endgame beigetragen haben und dort ebenfalls der aktive Einsatz sinnlos war. In Teil 13 sind sie erstmals tatsächlich eine große aktive Hilfe. Das Kampfsystem ist das beste was die FF Serie zu bieten hat, von DLC´s war keine Rede, zumindest nicht davon, dass man sie einsetzen möchte. Was ist bitte an der Story außerdem komplex? und welche Details sollen denn Fehlen? hast du das Spiel überhaupt durch wenn du die Story kritiserst? Abgesehen davon, wie in den Beiträgen der letzten Seiten erwähnt ist diese News ohnehin eine fehlrecherche.
Das 7,8 und 9 schlechter sind als 10 habe ich nicht gesagt! Jeder Teil hat mich fasziniert, einer der Gründe warum ich so entäuscht bin! Denn FF 12 und 13 haben diese Faszination nicht ausgelöst, besonders 13!
ja ich habe das Spiel durch und ja ich bleibe bei meiner Meinung! Frei bewegen kannst du dich erst, wenn du das Spiel durch hast und dazu musst du auch erst irgendwelche Missionen erfüllen, damit du die portale nutzen kannst!!! In meinen Augen ist das Scheiße!!! Die fehlenden Details in der Story liegen darin, das zu wenig auf die Charaktere eingegangen wird und diese total emotionslos rüber kommen! Zudem wirkt die Story viel zu schnell erzählt, so wie: "Ja hier guck, so ist das ...komm wir müssen weiter, denk dir deinen Teil!!!"
Das Kampfsystem ist anders, da hast du recht!!! Aber es kotzt mich an nur eine Person zu Steuern und wenn diese Tot ist, wird es zappen duster! Zudem konzentrieren sich manche nur auf Brecher (z.B.), ich will aber das volle Programm, ich will die Hektik spüren!!! ICH WILL SELBST ENTSCHEIDEN, welche Attacken ich benutze und wie ich die Schlacht beende!!!!
Verdammt das Spiel ist SCHEIßE ... PUNKT

Achso, ich saß an Final Fantasy X, 236 Stunden! Ich habe das komplette Spiel geknackt, also weiß ich auch wovon ich rede!!!!
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Masakado
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Re: Einsicht kommt zu spät!!!

Beitrag von Masakado »

Fenix1904 hat geschrieben: ...Die fehlenden Details in der Story liegen darin, das zu wenig auf die Charaktere eingegangen wird und diese total emotionslos rüber kommen! Zudem wirkt die Story viel zu schnell erzählt, so wie: "Ja hier guck, so ist das ...komm wir müssen weiter, denk dir deinen Teil!!!"
Das Kampfsystem ist anders, da hast du recht!!! Aber es kotzt mich an nur eine Person zu Steuern und wenn diese Tot ist, wird es zappen duster! Zudem konzentrieren sich manche nur auf Brecher (z.B.), ich will aber das volle Programm, ich will die Hektik spüren!!! ICH WILL SELBST ENTSCHEIDEN, welche Attacken ich benutze und wie ich die Schlacht beende!!!!

...
Kann ich alles nachvollziehen: Die Story kam erst langsam in Fahrt und sobald man Grand Pulse erreicht, werden die Charaktere zu Statisten.
Spoiler
Show
Als ich in Oerba ankam wollte ich einfach nur weiter, da hat mich nichts bewegt oder sonstiges. Zap, ein Bosskampf und die Truppe fliegt nach Cocoon zurück.
Hatten die überhaupt einen festen Plan wie sie Cocoon retten wollen?
Mir leuchtete von dort an so gut wie nichts mehr wirklich ein. Nun befinde ich mich im Herz von Eden und nichts bewegt mich an diesem Ort.

Da fand ich sogar den Plan von Laguna aus FFVIII "Liebe, Mut und Freundschaft" einleuchtender.

Hier mal ein persönlicher Ausdruck meiner Gedanken über die Story, kurz vor Schluss:

"Oh toll, der letzte Dungeon so zu sagen? Der Weg hierher war nicht grade sehr sinnvoll. Ein bisschen Geschrei hier, ein bisschen TAM TAM da, die Charaktere haben Storytechnisch auch nichts mehr im Kopf ausser diesen Bartendelus."

"Cid Raines ist tot, würde es mich jucken wenn er vor dem Endkampf nochmal aufkreuzt? Nö."
"Der PSIKOM-Chef ist tot, würde es mich verwundern wenn der nochmal erscheint? Auch nicht."

"Hm. Der Kampf in Oerba sowie die Reise dahin erinnerten stark an die Pilgerfahrt aus FFX. Der Showdown mit Yunalesca war klasse, da kam noch so eine richtig motivierende Storywendung. In Oerba? Nichts von Interesse, nichtmal den Ansatz einer Lösung. Ist es eigentlich legitim, dass ich Zanarkand mit Oerba vergleiche?"

"Würde mich noch irgendetwas bei diesem Game überraschen?"
Ich glaube, bevor ich das Game richtig zu Énde bringe lese ich mir die Geschichte nochmal im Datenlog durch. :?