Wenn man nicht nachdenken will, dann ist das wirklich einfachguiden170881 hat geschrieben: Wenn es Raubkopierer nicht geben würde dann müssten Firmen auch keinen Kopierschutz einbauen! So einfach ist die Erklärung.
Es gibt nur deswegen DRM, weil die Firmen denken, Kopien seien ein Problem. Ein kleiner, aber sehr, sehr feiner Unterschied.
Richtig. Deswegen verzichten auch so manche Publisher auf einen Kopierschutz, weil sie gemerkt haben, dass a) ein Kopierschutz überhaupt keinen Nutzen hat und b) es nirgendwo einen Beweis dafür gibt, dass Kopien schädlich sind. Also verzichten sie auf unnötige Ausgaben und freuen sich darüber, dass sich ihre Kunden über ein barrierefreies Spielerlebnis freuen.Denn wenn ich meine Produkt nicht schützen muss dann brauch ich auch keinen Schutz! Ist das so schwer???
Nein, das tust Du nicht. Weil Du von ganz falschen Voraussetzungen ausgehst. Heutzutage ist ein Kopierschutz nicht dafür gedacht, das zu erreichen, für was ein Kopierschutz entwickelt wurde. Ein Kopierschutz dient heutzutage nicht dazu Kopien zu verhindern, sondern dem INvestor zu zeigen, dass man gewillt ist jedwedes Risiko für die Umsätze zu minimieren. Weil diese Risikominimierung von den Investoren eingefordert wird. Und da Ubisoft kein wirklich gutes Quartal hingelegt hat, muss man die unruhigen Investoren mit einem niegalnagelneuen Brutalo-DRM erfreuen. Nützt natürlich nix und wird auch wieder ruckzuck ausgehebelt, aber das macht ja nichts. Hauptsache, die Investoren sind für eine Weile wieder zufriedengestellt. Übrigens, was hat man bei EA und Take2 getan, als dort die Verluste Quartal um Quartal wuchsen? Man hat Online-Aktivierung und Installations-Limit eingeführt. EA hat das Zeugs zwar mittlerweile in die Tonne getreten, weil es sogar schädlich für die Umsätze war, aber soweit ist man bei Ubisoft erst in ein bis zwei Jahren.Ich find ja auch das UBISOFT es mit dem neuen Koperischutz schon hart angeht aber ich kann sie auch echt verstehen.
Ein unknackbares DRM, welches keine Nachteile für den Käufer hat, kann es aus rein logischen Gründen nicht geben.Egal was für Programme man auf die CD/DVD packt irgendeiner knackt es und schwupps gibts Kopien. Und wenn UBISOFT damit erreicht das dies nicht mehr möglich ist UND trotzdem alles sehr gut funzt für die Käufer dann sehe ich da auch keinen wirklichen Nachteil!
In die Lage der Investoren, wohlgemerkt.Jeder der hier schimpft und meckert soll sich mal in die Lage versetzen...
Kleiner Tip: Wenn Du vorhast diese Dinge in digitaler Form in Umlauf zu bringen, gibt es nur eine Möglichkeit Deine Inhalte zu schützen. Verzichte darauf, sie in Umlauf zu bringen Sperr sie in den Keller. Sage niemandem was davon. Die leichte Kopierbarkeit digitaler Informationen ist nunmal ein ganz elementarer und untrennbarer Bestandteil des Digitalen Zeitalters, in dem wir leben. Entweder, man lernt zu akzeptieren, dass man Kopien nicht verhindern kann und konzentriert sich auf die Kunden, die einem FREIWILLIG Geld geben wollen oder man lässt es einfach bleiben!Ich persönlich würde auch alles daran setzen mein Produkt zu schützen. Egal ob es sich um einen FIlm eine Musik CD oder eben ein Spiel handelt.
Ja, man sollte sich mal wirklich Gedanken darüber machen. Und nicht gleich beim ersten Propaganda-Feigenblatt "Die Raubkopierer sinds!" stehenbleiben, sondern weiter denken ...Aber trotzdem finde ich es schon schlimm das hier alle auf UBISOFT einschlagen und sich aber nie wirklich mal darüber Gedanken machen warum der ganze Spass erst soweit gekommen ist.

