Wo bleibt Killzone 2?

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johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

SnakeXTC hat geschrieben:
Evin hat geschrieben:
F0xh0unD[CH] hat geschrieben:Jetzt mal ganz ehrlich, die PS3 Controller werden keine AnalogTrigger mehr haben,...
Hatten sie auch noch nie.... ;)
Also redet ihr jetzt von den vier Schulterbuttons ? Auf dem PS2 Controller sind die 100%ig analog, waren sie schon immer!

Gruß

SnakeXTC

*Faust-auf-den-Tisch-hau*
*Bäääng*


Na endlich !
Die Trigger sind doch Analog !
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Ich hab nichts gegenteiliges behauptet. Ob man allerdings noch von Analog sprechen kann, bei einem Wirkungsweg von vielleicht 4mm ist wiederum was anderes. :lol:

Und es sind trotzdem keine Trigger @Fox.
johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

Es SIND Trigger !
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Bei dem DS1-2 sind es Buttons. :P
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Bubunator
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Beitrag von Bubunator »

Trigger heißt für mich, das man mit mehr oder weniger starkem Druck die Tasten drücken kann und dabei eine Aktion demenstprechend gestaltet, beispielsweise die Trigger bei den Xbox Controllern, mit denen man bei Rennspielen Gas gibt. Bei den R und L Buttons vom Playstation Controller gibt es in der Praxis entweder die Stellung Losgelassen oder Gedrückt. Das ist für mich kein Trigger.
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SnakeXTC
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Beitrag von SnakeXTC »

Nein, da irrst du dich ! Mag sein das der Weg bis zum Anschlag sehr sehr kurz ist, aber diese Tasten sind defintiv analog. Hau mal Metal Gear Solid 2 rein, geh in die Ego-Perspektive und drück dann mal ganz behutsam L2 oder R2, du wirst sehen, je stärker du drückst desto mehr wird er sich zur Seite lehnen.

Gruß

SnakeXTC
johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

Stimmt !

Bei MGS2 lässt sich das perfekt überprüfen!

Geh in DIe Ego Ansicht, und drück L2 und R2, je fester du die tasten drückst, desto höher stellt sich Raiden/Snake auf die Zehenspitzen ;)
Evin
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Beitrag von Evin »

@Snake&Foxhund

:roll: :mrgreen:

Aaaaaaaaaaaaaalso... so schwer kann es ja nicht sein.


1, Sie SIND ANALOG; hat niemand was anderes behauptet.
2, Von "triggern" spricht man im allgemeinen wenn es die Form eines Abzuges, ähnlich einer Waffe, also eines TRIGERS eben, hat. Den so hast du einen entsprechenden WEG, der abgefragt werden kann.

Was nützen dir 256 Abtastungen, wenn der DOSIERWEG gerade mal 4 MILIMETER ist? Bei der Xbox und dem Dreamcast-Pads hast du da locker den 4fachen Weg und man kann somit halt durchaus dosiert drücken.


Alle Klarheiten damit beseitigt?
johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

omG... und warum werden diese 4 Schwarze Tasten auf der Stirn des Pads, die mit L1,L2,R1 oder R2 bedruckt sind, in jedem Spielhandbuch als "Trigger" bezeichnet ?

Es kann doch kaum sein, dass alle Publisher Idioten sind !
Evin
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Beitrag von Evin »

Ok... vergessen wir die Namensbezeichnung und gehen auf das EIGENTLICH Problem ein, nämlich das Schultertasten fehlen, welche analog sind UND einen entsprechenden Abtastweg haben.


Ob die nun Buttons, Trigger oder Wunderwutzis heißen, ist nicht weiter von Bedeutung, oder?
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Bubunator
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Beitrag von Bubunator »

Nein, Idioten sind sie sicher nicht. Technisch sind es tatsächlich Trigger, aber in der Praxis verhindert der kurze Weg ein Nutzen solch einer Funktion. Bei Um-die-Ecke-guck Aktionen wie MGS mag das noch funktionieren, in solchen Situationen geht es ruhiger zu und man kann sich konzentrieren. SObald es aber schneller zur Sache geht ist es mit der Trigger Funktion hin. "Triggern" bei GT 4 auf dem Nürburgring kennt 3 Positionen: Gas, halbe Kraft oder Kein Gas. Im Vergleich dazu die Trigger Buttons beim Xbox Controller. Da kann man mit dem Trigger das Gas richtig dosieren.

Wie gesagt: die Trigger Funktion beim PS Controller ist zwar vorhanden, aber die extrem kurzen Wege machen sie praktisch kaum sinnvoll einsetzbar, von wenigen Spielen mal abgesehen.
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SnakeXTC
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Beitrag von SnakeXTC »

Evin hat geschrieben:
Was nützen dir 256 Abtastungen, wenn der DOSIERWEG gerade mal 4 MILIMETER ist? Bei der Xbox und dem Dreamcast-Pads hast du da locker den 4fachen Weg und man kann somit halt durchaus dosiert drücken.
@Evin: Du und deine 256 Abtastungen :roll: . Ich bin der Ansicht, es entscheidet allein Fähigkeit darüber wie man die Buttons bedient. Ich komm damit sowohl bei MGS2 als auch bei GT4 wunderbar zurecht und bin durchaus in der Lage das Gas stufenlos zu dosieren.
Bubunator hat geschrieben:
Wie gesagt: die Trigger Funktion beim PS Controller ist zwar vorhanden, aber die extrem kurzen Wege machen sie praktisch kaum sinnvoll einsetzbar, von wenigen Spielen mal abgesehen.
Ok, dann nenn doch jetzt mal bitte viele Spiele für XBox wo man das "sinnvoll" einsetzen kann !

Gruß

SnakeXTC
johndoe-freename-95641
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Beitrag von johndoe-freename-95641 »

Also hier geht es doch gar nicht um den controller,bitte besprecht das woanders... es geht um das vorgerendete Killzone-video welches uns einen falschen eindruck über die grafischen leistungen der PS3 verschafft hat...
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SnakeXTC
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Beitrag von SnakeXTC »

Seckery One hat geschrieben:Also hier geht es doch gar nicht um den controller,bitte besprecht das woanders... es geht um das vorgerendete Killzone-video welches uns einen falschen eindruck über die grafischen leistungen der PS3 verschafft hat...
Nee, darum ging es letztes Jahr! Für Killzone waren sich die Herren von Sony ja dieses Jahr zu fein.

Gruß

SnakeXTC
Evin
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Beitrag von Evin »

@Snake:
die 256 ABtastungen hab nicht ICH ins spiel gebracht. ;)

UNd ja, klar kannst du das Gas damit stufenlos dosieren... Erzähl das mal deiner Oma, die glaubt es dir vielleicht.