Steam: Frische Nutzeroberfläche

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DerSnake
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Beitrag von DerSnake »

phiL232 hat geschrieben:Naja Schinella Xfire überwacht dich auch.
Ich wollt mir auch gerade das Beta Update machen und jetzt kriege ich keine Verbindung mehr. Verdammtes Drecksprogramm!
Naja...Xfire tut ansich nichts anderes als vom Spiel die exe. datei analysieren sobald das Spiel gestartet wurde. Somit kann es auch die Spielstunden zählen. Okay..ich weiß zwar nicht wie Steam an sich arbeitet, aber Xfire kann wenigsten keinen bannen oder so.
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Sylence
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Beitrag von Sylence »

Sam1510 hat geschrieben:aber Xfire kann wenigsten keinen bannen oder so.
Aber natürlich kannst du ausm xFire netzwerk gebannt werden. Nur an deinem xFire account hängt meistens kein Geld dran ;)
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

Sam1510 hat geschrieben:
phiL232 hat geschrieben:Naja Schinella Xfire überwacht dich auch.
Ich wollt mir auch gerade das Beta Update machen und jetzt kriege ich keine Verbindung mehr. Verdammtes Drecksprogramm!
Naja...Xfire tut ansich nichts anderes als vom Spiel die exe. datei analysieren sobald das Spiel gestartet wurde. Somit kann es auch die Spielstunden zählen. Okay..ich weiß zwar nicht wie Steam an sich arbeitet, aber Xfire kann wenigsten keinen bannen oder so.
1 Es interessiert mich eigentlich herzlich wenig ob Steam weis was ich zocke und wie lang oder wie oft da gibt es echt schlimmere Sachen.

2 Warum sollte jemand von Steam gebannt werden? Solang man keine scheiße baut ist doch alles ok
ArcticAge
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Beitrag von ArcticAge »

Ich finde wenn man Steam nicht gut findet soll man es halt nicht benutzen bzw. die Spiele die Steam vorraussetzen!
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jojo-90er
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Beitrag von jojo-90er »

für alle die keine Menü-Texte haben:

Entweder: ladet euch Arial bold hier http://www.fontyukle.com/en/1,arial neu runter(auch wenn ihr es habt) und installiert es. Wenn Windows sagt das ist eine unbekannte Datei, nennt es in Arial Bold.ttf um. Achtet darauf, dass ihr Arial Bold runterladet.

Oder: geht ins Steam-Verzeichnis in den Ordner \resource\styles
öffnet die Datei steam.styles mit dem Editor und ändert "basefontbold="Arial Bold"" in "basefontbold="Segoe UI""

Diese Schrift ist nicht so fett wie Arial Bold und lässt die Menüs nicht überladen erscheinen. Hierfür müsst ihr nichts runterladen, denn seit Vista+ ist sie standartmäßig dabei.
XP-Nutzer laden die Schriftart hier runter: http://www.fontyukle.com/en/1,segoe+UI
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Dominius
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Beitrag von Dominius »

Da Steam gestern eh nicht so ideal lief, habe ich einfach mal auf das Update verzichtet, was auch wohl erstmal die richtige Entscheidung war. Das sieht zwar alles ganz nett aus, was da kommen wird, aber ich finde das aktuelle Layout eigentlich sehr übersichtlich, mal schauen, wie das dann wird.

Zur Steam/Online-Vertrieb-Diskussion:
Für viele Indie-Entwicklungsstudios ist das der einzige Weg, Spiele überhaupt kommerziell zu veröffentlichen, da ein Vertrieb im Einzelhandel wesentlich teuer ist und zusätzlich sind die Studios dann noch auf Publishing-Firmen angewiesen. Ob der Online-Vertrieb nun mit DRM verbunden sein muss, ist eine andere Frage.
roman2
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Beitrag von roman2 »

Dominius hat geschrieben:Für viele Indie-Entwicklungsstudios ist das der einzige Weg, Spiele überhaupt kommerziell zu veröffentlichen, da ein Vertrieb im Einzelhandel wesentlich teuer ist und zusätzlich sind die Studios dann noch auf Publishing-Firmen angewiesen. Ob der Online-Vertrieb nun mit DRM verbunden sein muss, ist eine andere Frage.
Naja, nicht der einzige. Es gab schon vor Steam Indieentwickler die ihre Spiele direkt ueber ihre website vertrieben haben. Aber mit Steam haben sie halt schon eine deutlich groessere Reichweite. Irgendein Entwickler (wimre die von Defense Grid, bin mir aber nur so zu 60% sicher) meinte auch mal, dass Steam ein Segen fuer sie gewesen sei, da sie ohne Steam nie derart viele verkaeufe haetten kriegen koennen.
Und das nette ist ja: Fuer Indieentwickler geht 100% des Erloeses an die Entwickler selbst.

edit K, vllt doch nicht 100%, wobei ich mir ziemlich sicher bin das schon oefter mal gelesen zu haben... jedenfalls bin ich gerade ueber ein Statement eines Tripwire entwicklers (Killing Floor, Red Orchestra) gestolpert, das wirklich sehr aufschlussreich ueber den Umgang Valve's mit Indieentwicklern ist. Link