Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters

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Alex1o23
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k

Beitrag von Alex1o23 »

^^ ich hab das Gefühl, dass die das Spiel eigentlich gar nicht verkaufen wollen...

erst haun' sie das ding ganz offensichtlich spielerisch in die Grütze und dann machen sie sich noch bei den verbleibenden paar unbeliebt, die das wirklich orginal kaufen wollen...
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Jazzdude
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<.<

Beitrag von Jazzdude »

Alter, versuchen die eigentlich mit Absicht die Marke in die scheiße zu reiten?
Erst sieht das Spiel wirklich schlecht aus, dann wegfallender Lan und jetzt nich mal dedizierte Server, was denken die sich eigentlich?

Das Wort Programmierer haben die Vollidioten echt nicht verdient!
Einfach schade, dass sie meine Lieblingshaudruffstrategie der art dem Boden platt machen!
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BladeTNT2
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och nööö

Beitrag von BladeTNT2 »

WIE JETZ?

alter....wasn das fürne scheisse. tut mir leid aber das is ja mal richtig mist.
ByeBye LAN Larty :roll:
Royale
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Hm

Beitrag von Royale »

Klingt ja wie bei Ubisoft, nur schlechter 8)
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Das_Noobi
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Oh mein Gott

Beitrag von Das_Noobi »

Ich dachte noch schlimmer kann das Spiel nicht werden! Und siehe da es kann doch noch schlimmer werden, kein Lan? Kein Dedicated Server? Onlineplficht? Oh mein Gott wie sehr wollen die das Spiel noch kaputt machen? Das kauft doch niemand mehr der noch klar bei Verstand ist.
Ulul
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Re: <.<

Beitrag von Ulul »

Jazzdude hat geschrieben: und jetzt nich mal dedizierte Server, was denken die sich eigentlich?
Wofür braucht man dedizierte Server bei C&C? Hab zwar keinen Teil online gespielt, aber mir fällt irgendwie keine Verwendung dafür ein.
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DerSnake
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^^

Beitrag von DerSnake »

lol? Ich dachte das mit den ^^immer Online sein^^ muss man nur in Zukunft bei UbiSoft games?

Und kein Lan Modus? Was für ein scheiss -.-
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Das_Noobi
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Re: <.<

Beitrag von Das_Noobi »

Ulul hat geschrieben:
Jazzdude hat geschrieben: und jetzt nich mal dedizierte Server, was denken die sich eigentlich?
Wofür braucht man dedizierte Server bei C&C? Hab zwar keinen Teil online gespielt, aber mir fällt irgendwie keine Verwendung dafür ein.
Ganz einfach weil es teilweise massive Lags gab wenn jemand mit ner mickrigen Leitung ein Spiel für 6-8 Leute aufgemacht hat und es ne Menge Einheiten gab. Da hieß es Diashow!
SingendeElch
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Beitrag von SingendeElch »

Ich reg mich ja nicht schnell auf, aber das ist wirklich Mist.
Für mich war C&C2 das erste Lan-Spiel und das zog sich durch die ganze Serie.
Ich finde ein großer Reiz dieser Spiele lag im Lanmodus.

Mich nervt es, dass viele Entwickler mit dem Kopf durch die Wand wollen.
Warum nicht einen Hybrid-Weg.

Dieses "Immer-Online" als Option für Leute, die wirklich gerne ihre Savegames woanders haben oder beim spielen chatten wollen.
Der Rest darf offline sein und LAN Spiele haben.

Mit der Zeit könnte man dann ja den Fokus auf "Immer-Online" legen, aber alles behutsam.

Aber man will ja gegen Raubkopierer vorgehen.
Die werden sicher verzweifeln an diesem unknackbaren Kopierschutz ;-)
Steam kann man ja auch nicht umgehen!
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

Immer diese lächerlichen Ausreden für ihren kundenunfreudlichen Kopierschutz.

Kein Schwein braucht und will dieses sogenannte "global player progression" system.

(wohl eher "global player SUPpression" wie "weltweite Spielerunterdrückung")
WEissbr0t2
Beiträge: 1
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Es ist einfach nicht zu glauben...

Beitrag von WEissbr0t2 »

... jetzt ist es tatsächlich zwingend erforderlich auf ner LAN Internet zu haben! Ich glaub, wenn alle Hersteller diesem bekloppten System nachgehen, stirbt der Begriff "LAN- Party" aus.

Ich meine, der Vorteil von einem LAN Modus ist mitunter auch das man eben ne größere Bandbreite für mehrere Spieler zur Verfügung hat. Wenn jetzt alle über ne Leitung mit nem mageren Upstream zocken, sind laggs vorprogrammiert - mal ganz davon abgesehen das der Netzcode bei den C&C teilen bisher nie richtig gut funktionierte und immer Abrisse etc. verursachte. Mal ganz davon abgesehen, wenn diese Server mal abgeschaltet werden (EA hat's ja vor kurzem wieder getan)

Ich find es einfach nur zum kotzen! :evil: :evil:


..es dauert nicht mehr lange, dann werde Spiele sozusagen nur noch "gestreamed" und nicht mehr lokal von der Platte ausgeführt :/
Nudelh0lz
Beiträge: 1036
Registriert: 09.09.2004 10:39
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Re: schade..

Beitrag von Nudelh0lz »

SwiZZ-Q hat geschrieben:wirklich sehr schade...
auch dieses spiel werde ich wohl boykottieren müssen, hätte mir das spiel echt geholt..
hoffentlich gibts sowas nicht bei starcroft2

eigentlich wollten die doch keinen reinbringen (lan modus)...
da gibts doch diese rieses petition darüber...
hat jemand link wo ich unterschreiben kann?^^
Lynch |ECW
Beiträge: 30
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Re: schlechter witz

Beitrag von Lynch |ECW »

RocDoc hat geschrieben:Tja da sehen wir das neueste Beispiel vom Untergang einer Legende.
mehr fällt mir dazu auch nicht mehr ein
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Southkenny
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Registriert: 19.12.2007 20:57
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1

Beitrag von Southkenny »

Ohne lan modus lohnt es sich für mich nicht mehr ein strategiespiel zu kaufen. Der ganze Kopierschutz ist doch sowieso umsonst. Selbst du download inhalte kriegt man illegal ohne Probleme.
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DHAmoKK
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Beitrag von DHAmoKK »

Moin

Tja, es scheint, EA wolle hier nicht nur Ubisoft nacheifern, sondern gleichzeitig Lernresistenz beweisen in Sachen kundenfreundliche Kopierschutzarten, als auch die Elternrolle für die Kids übernehmen. Denn es kann ja nicht sein, dass die lieben Kleinen auf einer LAN-Party zu potentiellen Amokläufern dressiert werden. Die sollen schön Zuhause bleiben, wo die Kontrolle darüber, was die Kids spielen in den Händen der Eltern liegt.
Spoiler
Show
Wer die Ironie findet, darf sie verbreiten ;)
@SingendeElch
Auch Steam kann umgangen werden und das schon seit Jahren.