Blizzard: Battle.net 2.0 im Blick

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4P|BOT2
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Blizzard: Battle.net 2.0 im Blick

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zusammen mit <B>StarCraft II<B> Blizzard: Battle.net 2.0 im Blick
Legolars81
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battle net 2.0

Beitrag von Legolars81 »

Das Battle.net als soziales Netzwerk stellt die dritte Säule der Renovierungsarbeiten dar. Nutzer könnten untereinander problemlos per Text- oder Voice-Chat kommunizieren - gerne auch spielübergreifend....

heißt das dann, ich kann zB während ich WoW spiele mit jemand ingame chatten, der gerade Starcraft 2 oder Diablo 3 spielt??

das wär ja echt krass...
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Raskolnikow
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Re: battle net 2.0

Beitrag von Raskolnikow »

Legolars81 hat geschrieben: heißt das dann, ich kann zB während ich WoW spiele mit jemand ingame chatten, der gerade Starcraft 2 oder Diablo 3 spielt??

das wär ja echt krass...
So lautet zumindest der Plan.
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Echt krass...so krass wie Steam, GfWL und xfire? :roll:
RandomName
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.

Beitrag von RandomName »

Schiebt mir doch gleich ne Analsonde in den A*sch.Dann kann ich mir zumindest sowas ersparen :?
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McCoother
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Beitrag von McCoother »

Hach, die sollen lieber ma das Spiel rausbringen..
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Dark_Randor
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Beitrag von Dark_Randor »

Willkommen im Kopierschutz 2.0 :D Aber wenn sie dafür auf sonen Kack wie Securom verzichten, ist es mir recht
tobeno
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Beitrag von tobeno »

"Always online"... Les´ ich das gerade richtig?! Also auch so ne neue Feature-Gängelung (DRM) wie bei Ubi? Na dann... Tschüß Blizzard!

Gruß
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Linden
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Beitrag von Linden »

tobeno hat geschrieben:"Always online"... Les´ ich das gerade richtig?! Also auch so ne neue Feature-Gängelung (DRM) wie bei Ubi? Na dann... Tschüß Blizzard!

Gruß
Wenn ich das richtig Verstehe, geht es eher in Richtung, ICQ, Steam, MSN, XFire etc. Sprich du zockst ganz normal im Singeplayer und wenn du nebenher im Netz bist, können Leute deinen Online Status im Battlenet sehen und dir zB eine Nachricht schicken.

Ich würde Morden für gutes Matchmaking, wenn sie das also hinbekommen - schön. Auch die Amateur League klingt gut.

Nur der Marketplace Gedanke sagt mir nicht so recht zu...
tobeno
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Beitrag von tobeno »

@Linden:
Also keine Zwangs-Onlinepflicht während des Spielens?! Na dann hab ich mich grad umsonst aufgeregt... SC2 kann kommen! :-)

Gruß
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

tobeno hat geschrieben:@Linden:
Also keine Zwangs-Onlinepflicht während des Spielens?!
Nein. Nach jetzigem Kenntnisstand brauchst Du für den SP-Part nicht online zu sein. Da ist, soweit ich das weiß, auch keine Online-Aktivierung inbegriffen.

Und da ich persönlich auf diese Schwanzverlängerungs-Achievements auch gerne verzichten kann ... ja, so lasse ich mir das gefallen. Ich kann zocken, wie MIR das in den Kram passt und bekomme als registrierter Battle.net-Kunde aber ein paar Extras, wenn ich das möchte. Kein Zwang, kein Wegnehmen/Blockieren essentieller Features, kein "Kundenarschfick", sondern Schaffen eines Mehrwertes für denjenigen, der sich das Spiel kauft, anstatt es sich für umme aus dem Netz zu ziehen.

Man kann nur hoffen, dass mehr Publisher und Entwickler endlich aus ihrer schrecklichen "Raubkopier"-Paranoia aufwachen und ihren Kunden wieder einen Grund geben, Geld dazulassen, anstatt sie mit allen Mitteln zu vertreiben.
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Sylver001
Beiträge: 3726
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Re: battle net 2.0

Beitrag von Sylver001 »

Irgendwann nach dem Release wird Blizzard außerdem noch einen Marktplatz in das Bnet integrieren, auf dem Mod- bzw. Kartenmacher ihre Werke auch verkaufen können sollen.
Wo ist hier der Haken? Wie wir alle wissen, gehört Blizzard zu Activision.. und Activision liegt in der Hand des dreckigsten, miesesten Geldhais der Spielegeschichte.. Hm.. da kommt mit Sicherheit noch ne Überraschung mit * ^^
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Hans_Wurst80
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Beitrag von Hans_Wurst80 »

Kajetan hat geschrieben:Man kann nur hoffen, dass mehr Publisher und Entwickler endlich aus ihrer schrecklichen "Raubkopier"-Paranoia aufwachen und ihren Kunden wieder einen Grund geben, Geld dazulassen, anstatt sie mit allen Mitteln zu vertreiben.
Gut formuliert, hätte es besser nicht ausdrücken können.
BigBamDaddy
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Beitrag von BigBamDaddy »

Starcraft 2 ist nunmal vorrangig ein Spiel, welches man Online spielt. Selbstverständlich gibt es somit also sehr viele Features die eine Onlineanbindung benötigen. Achivements und Co. über das Battle.net laufen zu lassen ist meiner Meinung nach die richtige Entscheidung. "Offline" kann sowas viel zu leicht manipuliert werden.

Finds aber schon ziemlich merkwürdig, dass mitlerweile bei jedem Onlinefeature rumgemeckert wird als sei das Internet das Böse; und das in einem Online-Forum...
Mit Onlinezwang für Solospiele kann ich mich auch nicht anfreunden, aber zusätzliche Features an einen Onlinedienst zu binden ist doch vollkommen legitim.
deltacow
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Beitrag von deltacow »

Linden hat geschrieben:
Ich würde Morden für gutes Matchmaking, wenn sie das also hinbekommen - schön. Auch die Amateur League klingt gut.

Nur der Marketplace Gedanke sagt mir nicht so recht zu...
die amateur league hat aber eine niedrigere spielgeschwindiggeit, was mir zb. garnicht gefällt! wenn man dann aufsteigt und statt "normal" dann "fastest" spielen soll ist man doch überfordert! jedenfalls anfangs..