EA: Wii play Football
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EA: Wii play Football
Electronic Arts wird laut EA: Wii play Football
- caesar-augustus
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klingt alles schön und gut...
wie lange wird es dauern, bis die spiele am wii wieder mit einen normalen controller gespielt werden. wenn sogar ea ein eigenes team darauf ansetzt, dann kostet das doch ziemlich viel an entwicklungsgeld. das einfache programmieren war ja immer ein vorzug vom wii... aber ich denke ein spiel zu entwickeln und dann auf alle plattformen zu portieren ist sicher billiger für ea.
hoffen wir, dass es sich für ea rentiert.
hoffen wir, dass es sich für ea rentiert.
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Blue_Ace
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Re: klingt alles schön und gut...
Ich glaube das Nintendo mit Wii die Kurve kriegt und nach N64 und Gamecube in denen die Software nach einigen Jahren nachlies wieder an erfolgreich Zeiten zurück kommt. Es liegt natürlich vor allem wieviele Käufer die Konsole kaufen und wie Zeit/Kostenaufwändig die Entwicklung eines Spiels für die Konsole ist.caesar-augustus hat geschrieben:wie lange wird es dauern, bis die spiele am wii wieder mit einen normalen controller gespielt werden. wenn sogar ea ein eigenes team darauf ansetzt, dann kostet das doch ziemlich viel an entwicklungsgeld. das einfache programmieren war ja immer ein vorzug vom wii... aber ich denke ein spiel zu entwickeln und dann auf alle plattformen zu portieren ist sicher billiger für ea.
hoffen wir, dass es sich für ea rentiert.
Wahrscheinlich wird die Wii Konsole für Nintendo die letzte Chance sein sich am Konsolenmarkt zu halten. Sollte dies misslingen wage ich zu bezweifeln das man Mario, Zelda oder Metroid Prime auf der Playstation oder wahrscheinlicher (wegen eines alten Gerüchts das Nintendo für Microsoft entwickelt) auf der X-Box wieder sehen wird.
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johndoe-freename-89293
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ich hab hier mal ein interessantes interview von ign die sie mit den ea-leuten gemacht haben:
IGN führte ein Interview mit John Schappert, dem Senior Vice President von EA Canada. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Normalerweise arbeiten bei EA mehrere Entwicklergruppen an einer Spieleserie um sie für die verschiedenen Systeme umzusetzen. In Bezug auf Wii sieht es jedoch ganz anders aus. Hier arbeitet eine relativ große Gruppe an mehreren Spielen gleichzeitig für Nintenos Next-Gen Konsole.
- Madden für Wii wird sich von den anderen Versionen besonders durch die Steuerung unterscheiden und somit das Spiel einzigartig machen.
- Man wird den Spieler unter anderem mit dem Analogstick der Nunchuck-Einheit steuern. Per Bewegung kann man rechts und links antäuschen, um den Gegner zu verwirren. Damit wäre das Gerücht um die Nunchuck-Eigentschaft, Neigungen und kleinere Bewegungen zu erfassen, mehr oder weniger bestätigt.
- Es hat eine Menge Arbeit gekostet, die Steuerung perfekt auf den Controller des Wii umzusetzen. Das Team ist deswegen sehr stolz und hofft, dass die Leute das auf der E3 anerkennen werden.
- Im Spiel wird eine Art "Rückschlagskraft" unterstützt. Schappert wollte allerdings nicht ins Detail gehen und mehr zu dieser Methode verraten. Er meinte lediglich, dass sie sehr glücklich darüber seien, wie sich Madden auf dem Nintendo Wii anfühlt. Um was genau es sich dabei handelt, ist unklar.
- Schappert will noch nicht alles zum Spiel verraten. Das Team hat noch viele weitere Ideen, die nur mit dem Wii Controller realisierbar seien.
- Auf der E3 wird es eine Demo des Spiels vorhanden sein, die einen ersten Eindruck vom Spiel vermitteln soll.
- Schappert ist mit der Bezeichnung GameCube 1.5 für den Nintendo Wii nicht einverstanden. Madden läuft bestens mit 60fps in 480p in 16x9 auf der Konsole und sähe seiner Meinung nach toll und absolut Next-Gen würdig aus.
- Madden wird auch in 480i auf einem 4:3 Fernseher laufen. Allerdings ist das Spiel auf den Widescreen-Modus optimiert, so dass es bei 4:3 unter Umständen nicht alle Fänger im Blickfeld sind.
- Schappert sagt, dass es schwierig sei, ein Development Kit zu bewerten, bevor es final ist. Es kämen immer wieder neue Versionen, die meistens noch verbessert wurden. Die Mitarbeiter von EA Tiburon, dem eigentlichen Entwicklungsstudio der Madden-Serie, seien sowohl von der Grafik als auch dem Gameplay begeistert gewesen.
- Es soll viel Zeit und Planung gekostet haben, den Controller effizient im Spiel einzusetzen. Die Steuerung musste noch einmal von Grund auf neu entwickeln werden, um es wirklich richtig zu machen. Dies kostete Zeit, aber machte Spaß, sagte Schappert.
- Das Spiel wird über einen Online-Modus verfügen. Nähere Details sollen folgen.
- Madden wird zum Start der Wii-Konsole erhältlich sein.
IGN führte ein Interview mit John Schappert, dem Senior Vice President von EA Canada. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Normalerweise arbeiten bei EA mehrere Entwicklergruppen an einer Spieleserie um sie für die verschiedenen Systeme umzusetzen. In Bezug auf Wii sieht es jedoch ganz anders aus. Hier arbeitet eine relativ große Gruppe an mehreren Spielen gleichzeitig für Nintenos Next-Gen Konsole.
- Madden für Wii wird sich von den anderen Versionen besonders durch die Steuerung unterscheiden und somit das Spiel einzigartig machen.
- Man wird den Spieler unter anderem mit dem Analogstick der Nunchuck-Einheit steuern. Per Bewegung kann man rechts und links antäuschen, um den Gegner zu verwirren. Damit wäre das Gerücht um die Nunchuck-Eigentschaft, Neigungen und kleinere Bewegungen zu erfassen, mehr oder weniger bestätigt.
- Es hat eine Menge Arbeit gekostet, die Steuerung perfekt auf den Controller des Wii umzusetzen. Das Team ist deswegen sehr stolz und hofft, dass die Leute das auf der E3 anerkennen werden.
- Im Spiel wird eine Art "Rückschlagskraft" unterstützt. Schappert wollte allerdings nicht ins Detail gehen und mehr zu dieser Methode verraten. Er meinte lediglich, dass sie sehr glücklich darüber seien, wie sich Madden auf dem Nintendo Wii anfühlt. Um was genau es sich dabei handelt, ist unklar.
- Schappert will noch nicht alles zum Spiel verraten. Das Team hat noch viele weitere Ideen, die nur mit dem Wii Controller realisierbar seien.
- Auf der E3 wird es eine Demo des Spiels vorhanden sein, die einen ersten Eindruck vom Spiel vermitteln soll.
- Schappert ist mit der Bezeichnung GameCube 1.5 für den Nintendo Wii nicht einverstanden. Madden läuft bestens mit 60fps in 480p in 16x9 auf der Konsole und sähe seiner Meinung nach toll und absolut Next-Gen würdig aus.
- Madden wird auch in 480i auf einem 4:3 Fernseher laufen. Allerdings ist das Spiel auf den Widescreen-Modus optimiert, so dass es bei 4:3 unter Umständen nicht alle Fänger im Blickfeld sind.
- Schappert sagt, dass es schwierig sei, ein Development Kit zu bewerten, bevor es final ist. Es kämen immer wieder neue Versionen, die meistens noch verbessert wurden. Die Mitarbeiter von EA Tiburon, dem eigentlichen Entwicklungsstudio der Madden-Serie, seien sowohl von der Grafik als auch dem Gameplay begeistert gewesen.
- Es soll viel Zeit und Planung gekostet haben, den Controller effizient im Spiel einzusetzen. Die Steuerung musste noch einmal von Grund auf neu entwickeln werden, um es wirklich richtig zu machen. Dies kostete Zeit, aber machte Spaß, sagte Schappert.
- Das Spiel wird über einen Online-Modus verfügen. Nähere Details sollen folgen.
- Madden wird zum Start der Wii-Konsole erhältlich sein.
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unknown_18
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- Registriert: 05.08.2002 13:11
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@tweak06: auch wenn mich speziell solche Spiele nicht die Bohne interessieren, die Infos die man trotzdem darauß lesen kann klingen auf jeden Fall mal gut, gerade hinsichtlich der Aussage zur Grafik und der Bezeichnung GameCube 1,5, denn viele behaupten ja immer wieder die Grafik muss mies sein bei der Leistung, die die Konsole angeblich hat. Auch sonst klingts sehr vielversprechend. Ich denke Nintendo wird zur E3 noch einiges bekannt geben, womit kaum einer gerechnet hat. Ich denke hinter Wii steckt noch einiges mehr als die Meisten denken.
@Evin: jaja, irgendwann weiss keiner mehr was Du mit Revo meinst.
Ich glaub bei meinem Forum bau ich gleich nen Filter ein der aus Revo/Revolution Wii macht. *muhahaha*
@Evin: jaja, irgendwann weiss keiner mehr was Du mit Revo meinst.
Ich glaub bei meinem Forum bau ich gleich nen Filter ein der aus Revo/Revolution Wii macht. *muhahaha*
- Flowi
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- Registriert: 03.04.2006 15:36
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Mmmh, Innovationsarbeit in neues Spielgefühl - und das recht deutlich. Gebt mir den Preis eurer Mühen und ich werde euch so fürstlich entlohnen wie ich kann. Selbst, wenn ihr von EA kommen mögt, ihr Engel der Branche. *_*
Also eigentlich stand die PS3 schon ganz oben auf meiner "Wanted"-List und im Grunde genommen ist mir die E3 meist recht egal. Wie es ein Videospielkonzern schafft mich so heiß auf die Messe zu machen, ist echt unfassbar. Tjaja, dass ich das noch erleben darf rührt mich fast zu Tränen!
Also eigentlich stand die PS3 schon ganz oben auf meiner "Wanted"-List und im Grunde genommen ist mir die E3 meist recht egal. Wie es ein Videospielkonzern schafft mich so heiß auf die Messe zu machen, ist echt unfassbar. Tjaja, dass ich das noch erleben darf rührt mich fast zu Tränen!
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unknown_18
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