Also ich hätt lieber mal ne Anpassung des VS mode der einem besseres Strategisches vorgehen als Infected ermöglicht. Im 1. Teil konnte man noch den Boomer wasten um am ende 3 Hunter und nen Smoker zu bekommen ... beim 2. Teil ist das immer zu scheisse zusammengewürfelt das man manchmal im Grunde kaum richtig angreifen kann ... ausserdem gibts kaum noch dächer auf die man klettern kann und der Hunter Pounce fetzt im 1. Teil auch mehr ... ausserdem ist der knockback etwas übertrieben.
Ich hätt gern die Standart Kombo 2 Hunter und 1 Boomer und der 4. Infected ist halt eher zufallsmäßig bei , mal nen charger oder nen spitter ... würde mir persönlich besser gefallen.
L4D 2: Änderungen am Versus-Modus
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- Mindfre@k
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Re: gfh
aufjedenfall nicht! XDZOMB13 hat geschrieben:HL 2 ist auch nicht wirklich dolle, aber trotzdem alle male besser als L4DMindfre@k hat geschrieben:Half Life ist ein overhyptes rotzspiel ;DZOMB13 hat geschrieben:sollten lieber mit episode 3 oder halflife 3 hinne machen![]()
aber nein, geben lieber solchen rotz spielen den vorrang
Hab nie verstanden was da sooooo toll dran seien soll...ok es war kein schlechtes spiel aber...
Ja ok alles Geschmackssache aber....
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Zerebrator
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Ich will mehr Wände die man als Zombie zerstören kann.
Gibt echt wenige...
Die Rauchwolke vom Smoker und die Explosion vom Boomer sollte ein bissel größer sein.
Vor allem die Rauchwolke (warum heißt das Vieh "Smoker"?)
Respawn zeit um 1 Sekunde verringern.
Wenn man als Zombie Geistform runterfällt sollte man nicht sterben sondern sich wieder hoch porten.
Gibt echt wenige...
Die Rauchwolke vom Smoker und die Explosion vom Boomer sollte ein bissel größer sein.
Vor allem die Rauchwolke (warum heißt das Vieh "Smoker"?)
Respawn zeit um 1 Sekunde verringern.
Wenn man als Zombie Geistform runterfällt sollte man nicht sterben sondern sich wieder hoch porten.
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Das fand ich beim 1.Teil nervend.B-oNe-s hat geschrieben:Also ich hätt lieber mal ne Anpassung des VS mode der einem besseres Strategisches vorgehen als Infected ermöglicht. Im 1. Teil konnte man noch den Boomer wasten um am ende 3 Hunter und nen Smoker zu bekommen ... beim 2. Teil ist das immer zu scheisse zusammengewürfelt das man manchmal im Grunde kaum richtig angreifen kann ... ausserdem gibts kaum noch dächer auf die man klettern kann und der Hunter Pounce fetzt im 1. Teil auch mehr ... ausserdem ist der knockback etwas übertrieben.
Ich hätt gern die Standart Kombo 2 Hunter und 1 Boomer und der 4. Infected ist halt eher zufallsmäßig bei , mal nen charger oder nen spitter ... würde mir persönlich besser gefallen.
Man hat 3 Hunter -> 4. Opfert sich,bis er Smoker oder Hunter hat -> Alle gleichzeitig angreifen -> Ende.
Wirklich taktisch find ich das nicht.
Grad wenn man mehr Auswahl hat, wird's taktischer.
1 Hunter,1 Smoker, 1 Spitter & 'nen Charger = Hmm...wie greifen wir am besten an, sodass wir ordentlich Schaden machen können.
Mit 4 Huntern brauch man nur zeitgleich angreifen und schon war's das.
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Dass es keine guten Pouncemöglichkeiten für den Hunter gibt,find ich auch schlecht.Die unsichtbaren Wände gehen mir auch ziemlich auf'n S*ck!
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2 Hunter fänd ich (so wie seine Möglichkeiten im 2.teil sind) doof.
Im 1.Teil hab ich ihn geliebt,aber im 2. Teil spiele ich lieber den Jockey^^
- HeLL-YeAh
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Naja also um nen eingespieltes Team ( nicht das Public dauerragequit rumgefussel ) mit 3 Huntern und nem Smoker wirklich zu plätten braucht man schon sehr gutes Timing bzw. Glück das man nicht geblockt wird ... einfaches draufhoppen geht wie gesagt nur gegen Public's
In sofern sollte man schon wissen wann und wo man diese Methode am besten einsetzt sonst würde man es ja bei jeden Angriff so machen
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Jo ich muss meinem Vorredner recht geben, Das schaut schon fast so geil aus wie anfangs im ersten Teil, indem plötzlich 35 Witches in einem Raum rumsitzen, oder alle paar Sekunden 1000de Zombies spawnen...
Naja Leute die nur so gewinnen können wird es immer geben, gegen die andern ein Spiel zu ergattern, ist manchmal pures Glück ...
so long
Pheo
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