es ging mit dem freakig und durchgeknallt jetzt aber net um FF sondern darum was die japaner eben sonst so spielen. games wie eben pferderennen oder für ps2 gabs mal ein moskitospiel. da musste man menschen stechen und aussaugen ^^ das ist mit freakig gemeint. ka wie du drauf kommst das wir damit FF gemeint haben.M_Coaster hat geschrieben:Cloud ist FFVII...guck Dir mal die ganz alten Teile an mit den Kriegern des Lichts, oder etwas moderner FFVIII - japanisch auf jeden Fall! Aber eben nicht das was du drunter verstehst. FF war nie die typische japanische Freakshow, das war Secret of Mana oder Terranigma/Soulblazer Reihe auch nicht. Man sollte nur weil es japan ist, nicht alles über einen Kamm scheren und denken das wäre alles nur durchgeknallt...
Final Fantasy XIII
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Hm, ist das sicher? Was mir überhaupt an Final Fantasy X und XII gefallen hatte waren diese abgdrehten Battles gegen die Dark Aeons oder Ultima aus FFXII. Ich hoffe das solche Monster wieder in der EU und US version implementiert werden. Wenn ich mich recht entsinne, wurde das damals bei FFVII auch gemacht, die EU und US version hatte am Anfang direkt die Weapons Ruby und Emerald am start.
- fahanski
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Hat ff13 auch- Extrem individuelle Levelausrichtung der Chars
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hier nen video das es auch optionale bossfights gibt
http://www.youtube.com/watch?v=4vQ2bWBnZUM
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Und du kommst dir ja toll vor, weil du blind auf Worte anderer vertraust. Nur zu deiner Info: das machen noch wesentlich mehr!Serega hat geschrieben:Dann "hohl" mal, das machen viele
Wenn der Großteil des Reviews aber tatsächlich stimmt, werde ich es mir auf keinen Fall zum "Vollpreis" anschaffen.
Doch selbst ein einfach nur "gutes" Final Fantasy ist immer noch besser als viele andere Spiele.
Ein Resi5, dass im klassischen Sinne kein Resi mehr ist, kam trotzdem auf eine sehr gute Durchschnittswertung und war an sich, wenn man es denn mag, gar kein schlechtes Spiel.
Abwarten und schauen!
- RoKKei
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Hat FF13 einfach alles was aufgezählt wurde nicht...fahanski hat geschrieben:Hat ff13 auch- Extrem individuelle Levelausrichtung der Chars
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Hast du den Artikel gelesen? Hier geht es um Tatsachen und nicht um Meinungen...
- M_Coaster
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Meine Aufzählung zielte darauf ab, das es FF Teile gab, die das hatten, wie eben FFXII und trotzdem schlecht waren. Darum kann man jetzt nicht behaupten, das würde fehlen und somit FFXIII schlecht werden. Ein gutes FF zeichnet sich durch was ganz anderes aus!RoKKei hat geschrieben:Hat FF13 einfach alles was aufgezählt wurde nicht...fahanski hat geschrieben:Hat ff13 auch- Extrem individuelle Levelausrichtung der Chars
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- gargaros
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Vielleicht bischen blöd geschrieben. Meinte damit, dass sich die vorschau für mich eher wie ein "befriedigend" liest. :wink: Und wenn das spiel so ist, wie es hier steht, dann bekommt es von mir nur ein "befriedigend".dundeecake42 hat geschrieben:Hast Du es etwa schon gespielt?gargaros hat geschrieben: PS: Und das es noch ein "gut" bekommen hat, kann ich nicht ganz verstehen. Von mir hätte es höchstens ein "befriedigend" bekommen.
- A.Hopper
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Da hast du recht. Aber ich habe prinzipiell etwas anderes gemeint.HevyDevy hat geschrieben:Jedes Spiel, das kommerziell erfolgreich ist, ist Mainstream, denn es trifft den Geschmack einer breiten Masse. Jetzt möchte ich gerne noch von dir wissen, warum FF7 nicht Mainstream gewesen sein soll. Dieses Spiel hat überhaupt erst Ost-RPGs im Westen populär gemacht.Wahrheit hat geschrieben:Sign, solang du das auf die Leute reduzierst die das hier von sich geben.xxjoshyi hat geschrieben:immer diese Sprüch wie: zu sehr mainstream ...
Ohhh, grenzen wir uns ab und sind alternativ und cool...
Wenn 4players schreibt "FF13 = Mainstream, Mainstream = doof", dann dürfen die das. Denn anders als jeder 2te der hier seinen *Mainstream sux*-Käse von sich gibt, bringt der Redakteur Argumente.
Wenn man mal auch nur einen kleinen Moment über den Tellerrand blicken würde, bestünde sogar die Möglichkeit, dass hier manchen klar wird: Es wird nie, nie wieder sowas wie FF7 geben. Mainstream ist unausweichlich.
FF7 hatte ein komplett anderes Publikum als FF13 jetzt. Video- und Computerspiele, Konsolen und Spiele-PCs sind mittlerweile gesellschaftsfähig. FF7 kam 1997 herraus, das war vor 13 Jahren. Wer hatte denn damals schon Konsolen? Die sog. Core-Gamer. D.h. die Spiele wurden auch für Core-Gamer programmiert. Wer hat heute Konsolen? Absolut jeder der eine Wiimote halten kann. Folglich werden Spiele im Jahr 2010 auch für wirklich alle entwickelt. Da ist nur noch wenig Platz für 13-Jahre alte Spielekonzepte.
Mammut Spieleentwicklungen wie FF13 sind einfach viel zu teuer um sie exclusiv für die "Core-Gamer"-Gemiende zu machen. Die Leute von Square-Enix wollen und brauchen Gewinnspannen. Und die reizt ein hübsches FF13 eben mehr aus wie ein FF7-Remake. Dazu mag man jetzt stehen wie man will.
Was ähnliches sieht man ja z.Z. bei Demons Souls. Manche Magazine werten das Spiel bewusst wegen dem hohen Schwierigkeitsgrad ab. Und das dürfen und sollen sie auch (auch wenn es kein Muss ist)! Das Spiel ist einfach in diesem Punkt nicht für eine breite Spielermasse geeignet. Das ist der entgegengesetzte Weg einer Final Fantasy Reihe.
- Varothen
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wieso exklusive für core-gamer? man kann optionalen part, wie z.B. ultimative waffen, beschwörungen (die noch derber reinhauen), unzählige starke bosse, etc. einbauen, dass müssen die casuals net machen, können wenn se wollen, müssen aber nicht!
dazu noch schwierigkeitsstufen einbauen, einfach, normal, schwer. was daran so schwierig?
dazu noch schwierigkeitsstufen einbauen, einfach, normal, schwer. was daran so schwierig?
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johndoe553505
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Ob ihr damit klarkommt oder nicht aber BEDANKT EUCH BEI MICROSOFT UND DER SHITBOX!!! Mir egal ob sich das nach Fanboybashing anhört aber es ist nunmal so, dass Final Fantasy XIII dank der Wi**box versaut wurde! Es gab erst kürzlich eine News in der irgendeiner der Chefentwickler oder so sagte, dass man das ursprüngliche Spiel um so viel Material gekürzt hat, dass man ein zweites Spiel daraus hätte machen können! Und woran mag das wohl liegen, dass man, nachdem die 360 Exklusivität bekannt wurde, so gehandelt hat...hmmmm klingelts? Doch nicht etwa weil der hässliche Flugzeugturbinenkasten mit seinen DVD's es nicht bringt? Neeeein es lag niemals am Platzmangel der DVD die haben aus Spaß 50% des Spiels wegekürzt....Weil es zu wenig Freiheit, Komplexität oder Anspruch gibt. Weil scheinbar alles nur gut aussehen, sich flüssig spielen und ja niemanden überfordern soll.
Ich bin normalerweise nicht so ausfallend im Ton aber ich war schon damals bei der News sauer deswegen und diese Vorschau hier die man auch als Test ansehen kann, bestätigt meine Befürchtung und macht mich noch wütender...fuck you Microsoft!!!
