Red Steel 2 - Verkaufserwartung halbiert
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- 4P|BOT2
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Red Steel 2 - Verkaufserwartung halbiert
Ubisoft hat die Verkaufserwartung an <STRONG>Red Steel 2</STRONG> Red Steel 2 - Verkaufserwartung halbiert
- ZethXD
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Red Steel 2 - Erwartungen halbiert
Also wenn sie im Fernsehr und auch sonst Werbung machen würden, könnte es sich sicher auch gut verkaufen (wenn es gut sein wird).
Als 'Ego-Shooter' hat sich Metroid ja auch gut verkauft, also müsste sich Red Steel mit ein bisschen Mühe sicher gut genug verkaufen ^^
Zumindest denk ICH so .P
Als 'Ego-Shooter' hat sich Metroid ja auch gut verkauft, also müsste sich Red Steel mit ein bisschen Mühe sicher gut genug verkaufen ^^
Zumindest denk ICH so .P
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Armoran
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Im Gegensatz zu Umbrella Chronicles was ein Nischen Railshooter war in einem Jahr wo jeder von Railshootern auch noch die Schnauze voll hatte, The Conduit was ein halbgarer Shooter mit einem richtig häßlichen Artdesign war, und Madworld was "nur" ein guter Arenenbrawler und damit auch Nische ist... ist Red Steel 2 ein Titel der auch eine größere Masse ansprechen kann.
Es ist zwar immer noch recht experimentell und ich bin noch nicht überzeugt davon das es größere Abwechslung bieten wird und sich wie Madworld nur auf ein einziges Spielkozept versteift, aber zumindest scheint das ein Titel zu sein in dem mal Ideen, SINNVOLLER Wiimote Einsatz und vorallem insgesamt Arbeit drinsteckt und sich deshalb verkaufen KÖNNTE.
Es ist zwar immer noch recht experimentell und ich bin noch nicht überzeugt davon das es größere Abwechslung bieten wird und sich wie Madworld nur auf ein einziges Spielkozept versteift, aber zumindest scheint das ein Titel zu sein in dem mal Ideen, SINNVOLLER Wiimote Einsatz und vorallem insgesamt Arbeit drinsteckt und sich deshalb verkaufen KÖNNTE.
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Rixas
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- crewmate
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Der Denkfehler von Sega und EA ist,
das sie glauben, mit dem siebten Vertreter des Nischengenres Railshooter Kohle zu machen.
(Mir fällt da zB kein Vertreter auf den HD Konsolen ein)
House of the Dead: overkill und Umbrella Chronicles haben sich gut verkauft, dann war der Markt gesättigt.
Von daher stehen die Chancen für Red Steel2 nicht schlecht,
als echtes ActionAdventure Kasse zu machen. Zumal man Red Steel noch vom Anfangs-LineUp kennt.
das sie glauben, mit dem siebten Vertreter des Nischengenres Railshooter Kohle zu machen.
(Mir fällt da zB kein Vertreter auf den HD Konsolen ein)
House of the Dead: overkill und Umbrella Chronicles haben sich gut verkauft, dann war der Markt gesättigt.
Von daher stehen die Chancen für Red Steel2 nicht schlecht,
als echtes ActionAdventure Kasse zu machen. Zumal man Red Steel noch vom Anfangs-LineUp kennt.
- HeXXeR
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leider sehe ich da keine rosige zukunft für meine wii
Und weiter gehts .....
ich befürchte bald das ich meine Wii nur noch anmachen wenn ich mal ne Party habe und sonst nur noch meine PS3 in Action sehe
werden ja wohl immer weniger publisher die core games produzieren wenn sie sich soooo schlecht verkaufen
ich befürchte bald das ich meine Wii nur noch anmachen wenn ich mal ne Party habe und sonst nur noch meine PS3 in Action sehe
werden ja wohl immer weniger publisher die core games produzieren wenn sie sich soooo schlecht verkaufen
- Erynhir
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Re: leider sehe ich da keine rosige zukunft für meine wii
Na ja, Red Steel 2 wird sicherlich seine Entwicklungskosten wieder reinholen und dazu noch ein wenig Gewinn.HeXXeR hat geschrieben: werden ja wohl immer weniger publisher die core games produzieren wenn sie sich soooo schlecht verkaufen
Das Spiel würde auf den beiden HD-Konsolen auch nicht besser laufen
- Billie?
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Crewmate hat geschrieben:Der Denkfehler von Sega und EA ist,
das sie glauben, mit dem siebten Vertreter des Nischengenres Railshooter Kohle zu machen.
(Mir fällt da zB kein Vertreter auf den HD Konsolen ein)
House of the Dead: overkill und Umbrella Chronicles haben sich gut verkauft, dann war der Markt gesättigt.
Von daher stehen die Chancen für Red Steel2 nicht schlecht,
als echtes ActionAdventure Kasse zu machen. Zumal man Red Steel noch vom Anfangs-LineUp kennt.
Seh ich im Grunde auch so.
Hinzu kommt aber auch noch: Red Steel 2 rückt die Grundidee der Wii wieder in den Mittelpunkt, die damals auch jeden Nintendo-Hasser fasziniert hat; Das Bewegungsintensive Zocken. Das Spiel könnte eventuell große legs haben und dann auch die Million knacken.
- E-G
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- Wulgaru
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- GamePrince
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Red Steel 2 - Verkaufserwartung halbiert
Verkaufserwartungen halbiert? Wozu?
Selbst wenn sie gar keine Erwartungen hätten würden die Verkaufszahlen sie enttäuschen. :wink:
Selbst wenn sie gar keine Erwartungen hätten würden die Verkaufszahlen sie enttäuschen. :wink:
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Armoran
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Trifft hier nicht zu weil Red Steel 1 und 2 soviel gemeinsam haben wie ein Apfel und eine Birne, es sind beides "Spiele" aber hier enden dann auch schon die GemeinsamkeitenWulgaru hat geschrieben:Unangemessen sind die Verkaufserwartungen nicht. Red Steel hat die Million doch geknackt. Das ist aber auch gleichzeitig das Problem:
So gut wie jeder war von diesem Spiel enttäuscht.
Daher kann man schon einmal nicht auf eine Fanbase zählen.
Das einzige was die Spiele gleich haben ist der Name, allerdings könnte man den auch streichen und es neu betiteln... würde niemandem auffallen.
- Wulgaru
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Es wird schon seinen Grund haben warum es Red Steel heißt. Das Spiel hat einen gewissen Ruf. Gerade Leute die es nicht gespielt haben, denken sich dabei "Ego-Shooter-mit-Schwert". Wie gesagt, der Vorgänger hat sich sehr gut verkauft, ich halte das in anbetracht seiner doch wohl mäßigen Qualität (ich habe es aber nicht gespielt, hier wirklich mal nur nach hörensagen) zwar eher für schlecht, aber vielleicht verläßt Ubi sich ja auf diese "Fanbase". Das + neue Spieler garantiert ordentliche Verkaufszahlen und ist der Grund warum es nicht "Westernsword" oder dergleichen heißt :wink:Armoran hat geschrieben:Trifft hier nicht zu weil Red Steel 1 und 2 soviel gemeinsam haben wie ein Apfel und eine Birne, es sind beides "Spiele" aber hier enden dann auch schon die GemeinsamkeitenWulgaru hat geschrieben:Unangemessen sind die Verkaufserwartungen nicht. Red Steel hat die Million doch geknackt. Das ist aber auch gleichzeitig das Problem:
So gut wie jeder war von diesem Spiel enttäuscht.
Daher kann man schon einmal nicht auf eine Fanbase zählen.
Das einzige was die Spiele gleich haben ist der Name, allerdings könnte man den auch streichen und es neu betiteln... würde niemandem auffallen.
Nebenbei: Schade eigentlich, die ursprünglichen Artworks zu Red Steel 2 sahen sehr fantasievoll aus...naja ich bin gespannt.
- knödelheinz
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