@ttiger
Die stehenden Leute würde ich nicht überbewerten. Das sind alles nur Bilder für die Werbung und zur Verdeutlichung des Systems. Ich denke es wird keine Probleme geben aufm Bett zu sitzen oder sich mit dem Teil im Sessel zu lümmeln.
Red Steel: Revolution-Projekt enthüllt!
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- -aVaLancHe-
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glaub ich auch weniger, das teil nimmt ja die signale vom player, höhen sollten da keine rolle spielen wenn du diese signalabnemhmer oder wie die heisen auch gut aufstellst 
dann kann man auch gut im liegen zogggen
solang das teil billig is wird es beim ersten kontakt im fachgeschäft gekauft, da man auf keiner konsole soviele möglichkeiten mit freunden hat wie bei nintendo, denke man mal an mario party, super smash bros, mairo fussball, ...bah das könnt ne längere liste werden
dann kann man auch gut im liegen zogggen
solang das teil billig is wird es beim ersten kontakt im fachgeschäft gekauft, da man auf keiner konsole soviele möglichkeiten mit freunden hat wie bei nintendo, denke man mal an mario party, super smash bros, mairo fussball, ...bah das könnt ne längere liste werden
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johndoe-freename-73049
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Bislang sind Prince of Persia und Ninja Gaiden die einzigen halbwegs ernstzunehmenden Actionspiele mit Schwertkampf, zumindest was den fernöstlichen Stil angeht, das allerdings auch nur durch zahlreiche automatische Funktionen. Dahergehend hört sich das ganze mal interessanter an als HL2, FEAR und Far Cry zusammen.
Wenn es Platz für Innovation gibt, dann wohl im Bereich der Action die seit Jahren nahezu immer gleich präsentiert wird (Dabei müssten die Entwickler nichtmal selber nachdenken, siehe diverse Filme und andere Inspirationsquellen - ich wart immer noch auf Virtual Equilibirium, allerdings nicht in Max-Payne-Sidedodge-Orgien-Form, aber wann kommt von den Leuten schonmal ne wirklich gute selbstentwickelte Neuigkeit).
Wobei Ghost Recon 2 und 3, Alien vs Predator, bald vielleicht auch Gears of War und vor allem auch Unreal Championsship 2, das ganze auffrischen, sei es durch originellere Waffen- oder auch Zielsysteme.
Schade ist, dass gleich gemeckert wird, weil wie schon angemerkt man erst mal warten sollte was dabei rauskommt und es anscheinend grade für Action-Fans eine unüberwindbare Hürde darstellt, wenn man sich mal auf etwas neues einstellen muss, was eventuell auch etwas Zeit erfordert (wiesooft weis ich auf den hirnrissigen 4P-Test von Ninja Gaiden hin). und in diesem Fall sogar minimale körperliche Ertüchtigung. Sowieso nervig, dass man nicht einfach die Klappe hält statt rumzunörgeln, wenn man sich mit etwas neuem und eventuell sehr gut umgesetzten nicht anfreunden kann.
Wenn es Platz für Innovation gibt, dann wohl im Bereich der Action die seit Jahren nahezu immer gleich präsentiert wird (Dabei müssten die Entwickler nichtmal selber nachdenken, siehe diverse Filme und andere Inspirationsquellen - ich wart immer noch auf Virtual Equilibirium, allerdings nicht in Max-Payne-Sidedodge-Orgien-Form, aber wann kommt von den Leuten schonmal ne wirklich gute selbstentwickelte Neuigkeit).
Wobei Ghost Recon 2 und 3, Alien vs Predator, bald vielleicht auch Gears of War und vor allem auch Unreal Championsship 2, das ganze auffrischen, sei es durch originellere Waffen- oder auch Zielsysteme.
Schade ist, dass gleich gemeckert wird, weil wie schon angemerkt man erst mal warten sollte was dabei rauskommt und es anscheinend grade für Action-Fans eine unüberwindbare Hürde darstellt, wenn man sich mal auf etwas neues einstellen muss, was eventuell auch etwas Zeit erfordert (wiesooft weis ich auf den hirnrissigen 4P-Test von Ninja Gaiden hin). und in diesem Fall sogar minimale körperliche Ertüchtigung. Sowieso nervig, dass man nicht einfach die Klappe hält statt rumzunörgeln, wenn man sich mit etwas neuem und eventuell sehr gut umgesetzten nicht anfreunden kann.
