Modern Warfare 2: Mod-Tools angedeutet
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- Scorpyfizzle
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- PabloCHILE
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ich denke eher die haben sich Medal of Honor ganz genau angekuckt,desweiteren denke ich auch das Medal of Honor, bad company 2 und Mw2 zusammen stehen lassen wirdph0en1xs hat geschrieben:ich wette die fangen mit ihren dedi servern an kurz bevor oder kurz nachdem bad company 2 draußen ist.
auf jeden fall schwach.
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Verner
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- Hustenstorch
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So sehe ich das auch.Verner hat geschrieben:als "dumm" würde ich eher jemanden bezeichnen, der in seiner maßlosen anspruchslosigkeit geld für jeden billigen und hochgehypten mist rauswirft und damit langfristig sein eigenes hobby zunehmend weiter ruiniert.Rachlust hat geschrieben: IN YOUR FACE dummheits Boykotierer ^^
In meinen Augen ist das ein Konsolenspiel irgendwie auf PC lauffähig gemacht.
Absolut lachhaft ist das Schadensmodell und die riesigen Trefferboxen.
Zielen ist so gut wie überflüssig geworden. Einfach irgendwie draufhalten und man trifft. Zumindest sowas könnte durch Mods vielleicht etwas entschärft werden.
- Zulustar
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Jau ist ja bewiesen, das IW.net nichts anderes wie Xboxlive ist.Hustenstorch hat geschrieben:So sehe ich das auch.Verner hat geschrieben:als "dumm" würde ich eher jemanden bezeichnen, der in seiner maßlosen anspruchslosigkeit geld für jeden billigen und hochgehypten mist rauswirft und damit langfristig sein eigenes hobby zunehmend weiter ruiniert.Rachlust hat geschrieben: IN YOUR FACE dummheits Boykotierer ^^
In meinen Augen ist das ein Konsolenspiel irgendwie auf PC lauffähig gemacht.
Absolut lachhaft ist das Schadensmodell und die riesigen Trefferboxen.
Zielen ist so gut wie überflüssig geworden. Einfach irgendwie draufhalten und man trifft. Zumindest sowas könnte durch Mods vielleicht etwas entschärft werden.
- OverdoseAcid
- Beiträge: 1
- Registriert: 30.06.2007 16:51
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Also ich muß dem post von Hustenstorch zustimmen. Mw2 habe ich vorab bei nem kollegen auf der xbox gesehn uns gespielt. Da fanden sich die lobbys ohne probleme zusammen, was meiner ansicht nach mit den identischen system bzw. der Hardware der Console zusammen hängt.
Nunja die PC-version die infinityward gezaubert hat, is ein schuss in den Ofen.
Alle vorgänger der Call of Duty reihe kennt man als Multiplayer-Games wo sich 40 Leute (oder noch mehr) auf nem server kämpfe liefern bis die server leer gespielt sind.
In Mw2 ist das der knackpunkt der mir sagte:
Mw2 ok aber Call of Duty ist das nicht mehr.
ganz ehrlich? ich denke das IW etwas unter zeitdruck stand das spiel rechtzeitig zum release raus zu bringen und Steam sich da als plattform gerade anbot(ähnlichkeit mit ner gewissen ...Live plattform besteht ohne zweifel.
mehr wollt ich jetzt aber auch nich mehr loslassen, ich hoffe ja das uns in zukunft ein neues Call of Duty beglücken wird, wo man mehr als nur 18 Spieler im Bodenkampf sehen kann
in diesem sinne... man schiesst sich...
Nunja die PC-version die infinityward gezaubert hat, is ein schuss in den Ofen.
Alle vorgänger der Call of Duty reihe kennt man als Multiplayer-Games wo sich 40 Leute (oder noch mehr) auf nem server kämpfe liefern bis die server leer gespielt sind.
In Mw2 ist das der knackpunkt der mir sagte:
Mw2 ok aber Call of Duty ist das nicht mehr.
ganz ehrlich? ich denke das IW etwas unter zeitdruck stand das spiel rechtzeitig zum release raus zu bringen und Steam sich da als plattform gerade anbot(ähnlichkeit mit ner gewissen ...Live plattform besteht ohne zweifel.
mehr wollt ich jetzt aber auch nich mehr loslassen, ich hoffe ja das uns in zukunft ein neues Call of Duty beglücken wird, wo man mehr als nur 18 Spieler im Bodenkampf sehen kann
in diesem sinne... man schiesst sich...
