Dante's Inferno (Sammelthread oder so)

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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

Nachdem mir die Bayonetta Demo gezeigt hat, wie scheiße eine Portierung heute noch werden kann, bin ich wenigstens glücklich, dass Dante sich ganz gut macht! Ne Stufe tiefer als GoW, aber eigentlich kann hier net viel mehr schiefgehen :)
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PlaYa237
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Beitrag von PlaYa237 »

Habe vorhin mal die Demo angespielt und fand das Spiel nicht besonders interessant, da gefällt mir GoW um einiges besser ;)
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irgend_was XD
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Beitrag von irgend_was XD »

Ich fand die Demo Schrot XD
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

...und warum?
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irgend_was XD
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Beitrag von irgend_was XD »

...weil die Demo Schrot war. XD
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C.Montgomery Wörns
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Beitrag von C.Montgomery Wörns »

Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:...weil die Demo Schrot war. XD
Bild
???
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irgend_was XD
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Beitrag von irgend_was XD »

Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte. :x
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Mr.Coconut/sickbiig
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Beitrag von Mr.Coconut/sickbiig »

Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte. :x
tja dann sollte man lieber zu GoW mit seiner frei drehbaren kamera tendieren :roll:
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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte. :x
Mal die Kamera beiseite. Kein AA und verdammt steril, aber ansonsten eigentlich grade noch solide. Wie es aussieht, waren die 60fps halt wichtiger :lol:
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ReenWesel
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Beitrag von ReenWesel »

habe zwar GOW3 noch nicht angetestet, aber DI gefiel mir ausgesprochen gut. Tolles Setting, tolle Grafik, super Soundtrack.

Wenn es von der Story an mit GOW konkurieren kann, dann bin ich sehr gespannt auf das Spiel.
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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Die Kamera bei Bayonetta lässt sich frei drehen! (Nur nicht in dem Level aus der Demo wo man auf dem fallenden Uhrenturm kämpft, wobei das in der Vollversion nichtmal ein richtiges Level ist, sondern nur das Intro...).

Ich hab keine Ahnung wie es auf der PS3 aussieht, aber AA gibts bei der 360 Version aufjedenfall, die Umgebung wird auch alles andere als steril...aber man kann halt alles schlecht reden wenn man will.

Und überhaupt von der kurzen (!) Demo auf das gesamte Spiel zu schliessen ist eh Bullshit...
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Mr.Coconut/sickbiig
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Beitrag von Mr.Coconut/sickbiig »

MostBlunted hat geschrieben:Die Kamera bei Bayonetta lässt sich frei drehen! (Nur nicht in dem Level aus der Demo wo man auf dem fallenden Uhrenturm kämpft, wobei das in der Vollversion nichtmal ein richtiges Level ist, sondern nur das Intro...).

Ich hab keine Ahnung wie es auf der PS3 aussieht, aber AA gibts bei der 360 Version aufjedenfall, die Umgebung wird auch alles andere als steril...aber man kann halt alles schlecht reden wenn man will.

Und überhaupt von der kurzen (!) Demo auf das gesamte Spiel zu schliessen ist eh Bullshit...
bist wohl im falschen thread hier gehts um dante´s inferno ;)
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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Mr.Coconut hat geschrieben: bist wohl im falschen thread hier gehts um dante´s inferno ;)
ähmm ja, irgendwie schon :oops:
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Cosii
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Beitrag von Cosii »

Die Erotik, besser gesagt das ist keine Erotik, das sind einfach nur Titten, wirkt einfach verdammt gekünstelt und aufgesetzt. Ansonsten spielt sich Dantes Inferno noch langsamer als Kratos, ich denk aber durch das Upgrade-System könnte das noch besser werden. Vielleicht mal als Budget.
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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

The Cosen One hat geschrieben:Die Erotik, besser gesagt das ist keine Erotik, das sind einfach nur Titten, wirkt einfach verdammt gekünstelt und aufgesetzt. Ansonsten spielt sich Dantes Inferno noch langsamer als Kratos, ich denk aber durch das Upgrade-System könnte das noch besser werden. Vielleicht mal als Budget.
Habe ich auch so empfunden.
Aber mal ehrlich, die szene wo der "Held" von einem dahergelaufenen hansel (natürlich vollkommen ohne zu bemerken wie da von hinten einer angerannt kommt...) mal eben ausgeknipst wird und danach der lasche fight mit dem tod zeugt nicht gerade von starker, epischer inszenierung. Und das ist immerhin ne schlüsselszene.
Dazu die oftmans sterilen und lieblosen "arenen".
Das (wirklich fantastische) artwork zu dem game wurde im vorfeld einfach zu sehr gehyped. Ingame ist von kunst nicht wirklich was zu sehn.