Kennt sich hier jemand mit dem 3d Modelierungsprog Maya aus?
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Kennt sich hier jemand mit dem 3d Modelierungsprog Maya aus?
Wenn ja wärs gut, denn ich suche noch jemanden, mit dem ich mich auf duetsch gut austauschen kann und man sich untereinander unterstützt. Hab nur einen aus Japan in meiner Liste, der dort englischlehrer is^^ Is aber macnhmal schwaer auf englisch alles nachzuvollziehen.
Ich glaube zwar nicht das hier jemand ist aber cool wärs^^
Wenn jemand das progreamm mal kennenlernen möchte: www.alias.com da gibts ne Testversion. Und wenn jamenad darüber fragen hat, kann er mich gern fragen^^
Ich glaube zwar nicht das hier jemand ist aber cool wärs^^
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maya is schrot jaja und eshalb wurden damit beide Ice Age Teile und die neuen Star Wars Teile gemacht ich weiß
Nur wiel du damit nicht umgehen kannst heißt es nicht das es schrott is
Maya is ein bisschen schwerer um reinzukommen deshalb soll man sich ja helfen
Ich bin schon ziemlich in Maya drinne und wechsel das besimmt nicht mehr.
Ich hab mal ne Auflistung der gutheit der programme bekommen.
XDI ist das bete,
danach direkt gefolt von Maya udn 3dstudio max
dahinter kommen cinema 4d, Lightwave usw.
Nur wiel du damit nicht umgehen kannst heißt es nicht das es schrott is
Maya is ein bisschen schwerer um reinzukommen deshalb soll man sich ja helfen
Ich bin schon ziemlich in Maya drinne und wechsel das besimmt nicht mehr.
Ich hab mal ne Auflistung der gutheit der programme bekommen.
XDI ist das bete,
danach direkt gefolt von Maya udn 3dstudio max
dahinter kommen cinema 4d, Lightwave usw.
Zuletzt geändert von Gzone am 11.04.2006 20:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Ich hab doch schon mit maya angefangen. vor Jahren schon Und maya ist nicht schwer, hat auch ne gute oberfläche, man muss sie nur verstehen
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- Eisregen121
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mit 3DMax wurde final Destination 2 gemacht ^^, z.B. die zene mit den baumstämmen
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WiiU ID: Eisregen
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Ich sag ja nix gegen 3dmax. Maya und 3ds max siind gleichwertig. Kommt nur drauf an, wie sympathisch einem die Oberfläche ist. Das wurde mir von einem Profi erzählt und dem glaub ich das auch. Beide sind sehr mächtig beide Programme und beide erreichen fantastische ergebnisse. Nur beide sind anders aufgebaut. Jedem auch hier das sein^^
Wär aber cool wenn hier doch ein Maya benutzer wäre. Zum Austausch is sowas immer gut.
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nehmt doch POV-Ray und Wings3d ;p
die kosten nix
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Beste Grüsse
hOSHI*
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also zum modellieren ist wings3D ziemlich gut geeignet.
Manch einer zieht das dem Max-modellierer vor...
(Ich nur manchmal) XD
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Beste Grüsse
hOSHI*
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als hätte wings nur annähernd soviel modifier wie 3dsmax. ein modell machen is die eine sache. es dann zu bearbeiten die andere...mutenhoshi hat geschrieben:also zum modellieren ist wings3D ziemlich gut geeignet.
Manch einer zieht das dem Max-modellierer vor...
(Ich nur manchmal) XD
Meine Meinung steht fest, bitte verwirren Sie mich nicht mit Tatsachen.
Die beiden programme sind zum bisschen rummachen ganz gut geeignet. Aber das sie umsonst sind zeigt, wie gut sie letztendlich sind. Mal ne kleine preisaufstellung:
Cinema 4d: um die 3000€
3dsMay 5000€ oder 6000€
Maya: 6999€
XSI: 8999€
Cinema 4d: um die 3000€
3dsMay 5000€ oder 6000€
Maya: 6999€
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Blender 3D: For Free.
-> http://www.blender.org/
da gibs auch gleich introduction videos zum lernen der etwas alternativen oberfläche.
-> http://www.blender.org/
da gibs auch gleich introduction videos zum lernen der etwas alternativen oberfläche.