Pyoro-2 hat geschrieben:Achso. Ist'n Weilchen her. Allerdings ist Quicksave eh zu 30% ein böser cheat. ... nur halt so verdammt bequem.
Bin ja eigentlich der Meinung, dass man bei RPGs, in denen man Entscheidungen treffen muss, überhaupt garnicht reloaden dürfen sollte
Unsinn. Ich finde es nur ganz sinnvoll, wenn man das Speichern in den Kämpfen deaktiviert, wie es bei vielen RPGs ja auch der Fall ist.
²TRichter
Wenn du meinst. Ich für meinen Teil find es schon recht billig, dass man eigentlich praktisch immer so oft probieren darf, bis man das gewünschte Ergebnis erzielt...
Pyoro-2 hat geschrieben:²TRichter
Wenn du meinst. Ich für meinen Teil find es schon recht billig, dass man eigentlich praktisch immer so oft probieren darf, bis man das gewünschte Ergebnis erzielt...
Tu ich auch nicht. Speicher aber trotzdem immer - naja, vielleicht würd ich's ja mal benutzen, wenn die Optionen nicht immer so offensichtlich wären...
Trotzdem muss man ja manche Spieler zu ihrem gameplay Glück zwingen. Siehe Demon's Souls.