BF 1943 & BF BC 2: Die Systemanforderungen

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Slamraptor
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Beitrag von Slamraptor »

Die GTX260² ist etwa so schnell wie eine Radeon 4890. Die alte 260 die wohl auch gemeint ist liegt zwischen 4870 und 4890.

Die Radeon 5770 ist 16% langsamer als eine aktuelle GTX260.

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Nvidia GeForce GTX 295 210,1
ATi Radeon HD 4870 X2 183,7
ATi Radeon HD 5770 (CF) 181,2
ATi Radeon HD 5870 179,6
ATi Radeon HD 5850 150,6
Nvidia GeForce GTX 285 147,0
Nvidia GeForce GTX 275 134,9
ATi Radeon HD 4890 118,9
Nvidia GeForce GTX 260 116,1
ATi Radeon HD 4870 108,1
ATi Radeon HD 5770 100,0
Nvidia GeForce GTS 250 88,4
ATi Radeon HD 4850 78,1
ATi Radeon HD 4770 73,8
Nvidia GeForce 9800 GT 67,9
Nvidia GeForce 9600 GT 57,6
ATi Radeon HD 4670 44,6

Quelle: Computerbase
husld
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Beitrag von husld »

Slamraptor hat geschrieben: Die Radeon 5770 ist 16% langsamer als eine aktuelle GTX260.

Quelle: Computerbase
Da darfst du aber nicht vergessen, dass die Radeon DX11 unterstützt! Das kann bei DX11 Titeln durchaus einen Leistungsschub bringen - unter anderem durch bessere Multicore Unterstützung und/oder Auslagerung von Rechenarbeit auf die GPU (weiß jetzt nicht wie das Feature heißt). Da BC2 CPU lastig wirkt (Physik, etc.) würde das Spiel gleich doppelt von DX11 Karten, die zZ nur ATi bietet, profitieren.
Zusätzlich kommt noch ein Qualitätsplus durch DX11. Preis/Leistung und Verfügbarkeit sind derzeit aber nicht das Wahre.

Korrigiert mich, wenn ich mich total in der Annahme irre.
GrownupLawolf
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Beitrag von GrownupLawolf »

huslhusl hat geschrieben: Da BC2 CPU lastig wirkt (Physik, etc.) würde das Spiel gleich doppelt von DX11 Karten, die zZ nur ATi bietet, profitieren.
Vergiss nicht PhysX von Nvidia.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

GrownupLawolf hat geschrieben:
huslhusl hat geschrieben: Da BC2 CPU lastig wirkt (Physik, etc.) würde das Spiel gleich doppelt von DX11 Karten, die zZ nur ATi bietet, profitieren.
Vergiss nicht PhysX von Nvidia.
PhysX wird meines Wissens nach nicht unterstützt.
husld
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Beitrag von husld »

GrownupLawolf hat geschrieben:
huslhusl hat geschrieben: Da BC2 CPU lastig wirkt (Physik, etc.) würde das Spiel gleich doppelt von DX11 Karten, die zZ nur ATi bietet, profitieren.
Vergiss nicht PhysX von Nvidia.
Ich glaube, da die Phsyik Effekte für das Gameplay so wichtig sind, wird das generell von der Frostbite engine übernommen (die das wiederum auf die Grafikkarte auslagern könnte). Das würde doch zu großen Komplikationen (auch, aber nicht nur) für Radeon Besitzer führen, wenn Physx eine Vorraussetzung wäre (zweigleisige Programmierung, Performance, etc.).

Generell schaut die Zukunft für Physx zumindest zweifelhaft aus, da es ab DX11 möglich ist, diese Berechnungen durch die frei Programmierbare Schnittstelle auf der Grafikkarte berechnen zu lassen.
Von einer Unterstützung von BC2 hab ich auch noch nichts gelesen.
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Elite_Warrior
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Beitrag von Elite_Warrior »

@huslhusl: Deine Vermutungen mit PhysiX find ich mehr als unangebracht. Erstens ist BF ein Multiplayerspiel, weswegen Physix so gut wie nicht in frage kommen kann, wenns um Gameplayveränderungen geht wie z.B. einstürzende Häuser usw.

DX11 wird bei BF BC2, woweit ich weiß, nur für realisterische Beleuchtung und bessere Ausnutzung der CPU Kerne benutzt.
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Slamraptor
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Beitrag von Slamraptor »

Ach stimmt ja BF supported ja DX11. Bleibt nur die Frage ob es auch Physx unterstüzt. Was mich nicht wundern würde, wenn bei den Systemspezifikationen schon nV Karten angegeben werden. *G
DonBong
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bf 1943

Beitrag von DonBong »

ich dachte BF 1943 sollte ausschließlich als download game kommen und jetzt steht da bei festplatten speicherplatz 4 gb für die disc version. des is ja gei lweil als download wollte ich es nich aber jetzt kommt es auch als dvd :)
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sette07
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Beitrag von sette07 »

Elite_Warrior hat geschrieben: Edit: @ sette. Eigenartig dass nichts von dx11 erwähnt wird...
Empfolen = bestmögliches Spielerlebnis = DX 11. Da kann ich keine DX 10 Karte angeben. :wink:
Julius82
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Beitrag von Julius82 »

Wirklich krass ist das BF 1943 nur 600MB groß ist auf der PS3.. das klingt bei 10Gb dann aber doch nach was krass besserem bzw. mehr Inhalt.
Ich hab grade mal wegen Grafikkarten geguckt. Kann man voll vergessen, DX 11 Karten sind praktisch nicht verfügbar und das wird wohl erstmal so bleiben. NVIDIA fertigt beim selben Chip-Hersteller und die kriegen immrr größere Probleme mit den kleineren Fertigungsstrukturen.

Bis zu BFBC2 wird da wohl wenig bezahlbares, sinnvolles verfügbar sein. Aber eine GTX 260 tut es sicherlich auch völlig. Immerhin läuft das auch auf Konsole und ist auch deswegen wohl eher CPU lastig.
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Elite_Warrior
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Beitrag von Elite_Warrior »

sette07 hat geschrieben:
Elite_Warrior hat geschrieben: Edit: @ sette. Eigenartig dass nichts von dx11 erwähnt wird...
Empfolen = bestmögliches Spielerlebnis = DX 11. Da kann ich keine DX 10 Karte angeben. :wink:
Höä? 8O

Bin ich blind oder hast du es dir dazuerdichtet? Empfohlen muss es ja dennoch nicht.

Und wie Julius schon sagte wird eine 260GTX bestimmt für das Spiel ausreichen.
husld
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Beitrag von husld »

@Elite_Warrior:

?? Hab ich ja auch so geschrieben, es würde zu Problemen führen weil es eben ein wichtiger Gameplay Bestandteil ist.
Außerdem hab ich auch nicht behauptet, dass in BC2 die Physik auf der Grafikkarte berechnet wird, sondern nur allgemein angemerkt, dass es möglich ist. Ist ja nur logisch, dass es nicht von der GPU berechnet wird, da keine bedeutende Mehrheit eine DX11 Karten zu dem Zeitpunkt besitzen wird.
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Elite_Warrior
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Beitrag von Elite_Warrior »

Es ging ja um Physix. Physix wird eigentlich dazu meist verwendet extra Physikspielerein zu benutzen wie z.B. Banner/Fenster bei Mirrors Edge. Du hast darauf natürlich nicht hingewiesen, aber darauf bezog ich mich, dass mit der Physikspielerei Elemente hinzugefügt werden, die die Balance ändern könnten. Hier ist es nicht eine Frage wer welche Karte besitzt, sondern mit der Technologie überall die gleiche Chance und Grafik zu bieten, weils ein Mp shooter ist. DX11 wird wie schon gesagt nur für Ausleuchtung und Multicore unterstützung genutzt.

Aber du hast mit deinem Post natürlich recht :D
Del-Profil: 1642993
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Beitrag von Del-Profil: 1642993 »

Dennütz hat geschrieben:
Elite_Warrior hat geschrieben:Eine 260GTX enstpricht glaub ich der Ati 4870.
thx
oder eine ATI HD Radeon 5770 auf dx10-Niveau.
Auf DX11 siehts natürlich wieder anders aus (die kann die gtx260 gar nicht), da wäre wohl eine 5850 besser geeignet um alles geniessen zu können.

Übrigens sind die gtx260 reine Panikmache --> auf 1280x1024 reicht auch eine GTS 250 oder eine ATI HD Radeon 4850 oder 4770 oder 5750


PS: DX11 heisst auch mehr Performance, wenn dx10-Effekte genutzt werden. --> eine 5770 und eine 5750 sind bei diesen Einstellungen immer schneller als irgendwelche DX10-Karten ;-)

PS: und es ist gut, dass die Grafik auf einem hohen Level sein wird. Dann wird uns das Spiel auch noch nach einem oder zwei Jahren gefallen.

Man schaue sich das Beispiel Company of Heroes an:
2005 erschienen und die brutalste Grafik, die man sich vorstellen kann...und siehe da: Das Spiel hat heute noch die beste Grafik in Sachen RTS (neben WiC und DoW2)


PS: UND nein...alles läuft über dx9 bzw. dx10 und dx11
da gibts kein PhysX von Nvidia und deswegen gibt es für BC2 keinen Grund eine dx10-Karte von Nvidia zu kaufen, wenn ATI bereits jetzt 5 und bald 6 DX11-karten anbietet.
smitherson
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Beitrag von smitherson »

das liegt vollkomen an Dice wen sie die engine gut umsetzen und lange Arbeiten dan kann man sogar BF sogar mit bisle schlechteren Pcs flüssig zocken
(Far Cry 2) es liegt nur an den Entwicklern wie gut es nachher läuft.