Battlefield Heroes: Umstrittenes Update
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- artmanphil
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BFH
Es war abzusehen. Generationen von F2P-Games bieten tatsächlich die Möglichkeit umsonst Spaß zu haben. Und das nenne ich mal Werbung und Marketing für den Publisher! Und ist die nicht mehr Wert als jede Mini-Transaktion?
Für mich war's das mit BFH. Günstigere Battlefunds, je nach Standpunkt gut oder schlecht, aber ANMIETEN?
FRECHHEIT! Nun gut, es ist umsonst, aber für mich bedeutet es nur, dass DICE denkt, uns Zombies melken zu können. Diese Kaffee-Fahrten gehen mir langsam auf den Senkel...
Für mich war's das mit BFH. Günstigere Battlefunds, je nach Standpunkt gut oder schlecht, aber ANMIETEN?
FRECHHEIT! Nun gut, es ist umsonst, aber für mich bedeutet es nur, dass DICE denkt, uns Zombies melken zu können. Diese Kaffee-Fahrten gehen mir langsam auf den Senkel...
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johndoe774091
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Ich weiss nicht was die haben, die "Vorteile" der anderen Waffen sind minimal. Es wird meist nur die Reichweite und die Feuerrate verändert (natürlich umgekehrt proportional, geht die Feuerrate rauf verringert sich die Reichweite), nie der Schaden den die Waffe anrichtet. Einzig allein der Gunner muss sich seine Bazooka kaufen, da die nicht standardmäßig dabei ist. Ich denke auch das wenn man sich für BFPs die Waffen dauerhaft holt, dann gibt man vielleicht soviel aus wie man für so einen Titel normalerweise bezahlen würde und dann hat sichs. Wer natürlich unbedingt Kleidung die keinerlei Vorteile bringen haben will ist selbst Schuld.
- S3rious Phil
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- Druzil
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Richtig. Und wenn man ständig mit den Standardwaffen zocket, kann man sich halt ab und an mal ne bessere für ein paar Tage leisten.DancingDan hat geschrieben:Ich weiss nicht was die haben, die "Vorteile" der anderen Waffen sind minimal.
Ich war die Tage das erste mal wieder im Spiel, seitdem es aus der closed Beta raus ist. Trotzdem konnte ich auf dem Server ganz gut aufräumen. Dabei bin ich mit Sicherheit eher ein durchschnittlicher Shooter-Spieler.
Im Endeffekt kommt es halt doch auf das können an. Was nutzt einem die dickste Wumme, wenn man nur vorbei schießt oder vergisst seine Specials einzusetzen.
Aber daß manche Leute nicht verstehen, daß Firmen wie DICE ihre Spiele nicht aus Nächstenliebe herstellen, weil sie zum heiligen Samariterbund gehören, sondern weil sie damit Geld verdienen wollen, ist mal wieder klar.
- PickleRick
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Re: BFH
Was willst du eigentlich?artmanphil hat geschrieben:Es war abzusehen. Generationen von F2P-Games bieten tatsächlich die Möglichkeit umsonst Spaß zu haben. Und das nenne ich mal Werbung und Marketing für den Publisher! Und ist die nicht mehr Wert als jede Mini-Transaktion?
Für mich war's das mit BFH. Günstigere Battlefunds, je nach Standpunkt gut oder schlecht, aber ANMIETEN?
FRECHHEIT! Nun gut, es ist umsonst, aber für mich bedeutet es nur, dass DICE denkt, uns Zombies melken zu können. Diese Kaffee-Fahrten gehen mir langsam auf den Senkel...
Wenn die anderen, ach so tollen Spieleanbieter dir mit ihten F2P-Spielen soviel Spaß bereiten, warum gehst du dann nicht zu Ihnen und spielst die Spiele?
Dinge kosten Geld, Arbeitszeit kostet Geld, Qualität kostet Geld!
Für etwas Geld zu bezahlen hat nichts mit "Zombietum" und "Gemolken" werden zu tun, sondern mit Qualitätsanspruch und der Bereitschaft für ein gutes Produkt zu bezahlen.
Wenn dir BF:Heroes keinen Heller wert ist, weil du es für " eine FRECHHEIT" hältst, dass man für sowas zahlen soll, dann ist es dir das Geld nicht wert, also hör auf und lass es, aber schwing hier keine Reden!
Wer zahlt eigentlich dein Gehalt, oder arbeitest du umsonst, machst aber tolle Sachen, die alle lieben? Aber wovon ernährst du dann deine Familie?
- artmanphil
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Ein F2P-System kann durchaus seine Vorteile haben für den Publisher und Producer.
Wer nichts zahlen will, sollte trotzdem gut mit dem Spiel auskommen und nicht ständig auf die Nase gebunden bekommen, dass er eigentlich Geld zahlen sollte. "Bessere" Waffen in einem Shooter halte ich für genau dieses Thema. Vorteile zu erkaufen kann nicht das Ziel sein. Dann wäre eine fertige Retail-version nämlich das richtige, die für Fairness sorgt.
Wer nichts zahlen will, sollte trotzdem gut mit dem Spiel auskommen und nicht ständig auf die Nase gebunden bekommen, dass er eigentlich Geld zahlen sollte. "Bessere" Waffen in einem Shooter halte ich für genau dieses Thema. Vorteile zu erkaufen kann nicht das Ziel sein. Dann wäre eine fertige Retail-version nämlich das richtige, die für Fairness sorgt.
- KugelKaskade
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Nichts stirbt.SyntaxErr0r hat geschrieben:Die Frage ist nur welcher Psycho so ein Spiel so lange spielt?So rechnet einer der Spieler vor, dass man knapp vier bis fünf Stunden pro Tag spielen müsste
Meine Kristallkugel sagt mir übrigens, dass die Zukunft der Spiele so aussehen wird
F2P und Bezahl-DLC sind nur andere Geschäftsmodelle,
die sich für das eine oder andere Spiel Sinn macht.
Vollpreisspiele werden nicht sterben.
Wers nicht mag, brauchts nicht kaufen.
