SW The Force Unleashed PC: Systemanforderungen
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- senseman16
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Hab das Spiel bereits und kann nur Leute mit etwas schwächeren Systemen warnen, dieses Spiel ist eine Konsolenport sondergleichen, ist schon teils eine Frechheit das so auf den PC zu bringen, für mich ist das Spiel unspielbar da ich noch eine 7er Geforce verwende, es ist nur möglich die Auflösung zu verstellen, was bedeutet Leute mit einer Graka die schlechter als eine 8800er ist werden damit definitiv keinen Spaß haben, selbe gilt für Gamer mit weniger als 2GB RAM sowie Single Core Prozessoren.
Auch ingame merkt man dem Spiel sehr an dass es nur mal eben so 1zu1 portiert wurde. Für richtigen Spielspaß sollte man außerdem einen Xbox 360 PC Controller da haben, denn mit der Tastatur macht die Sache nicht wirlich Spaß.
Im großen und ganzen nur für Leute mit high end Systemen und für Xbox 360 PC Controller Besitzer zu empfehlen, würde jedem die Konsolenfassung emfpehlen aber nicht diese billige Portierung.
Installiert hat das Spiel übrigends eine Größe von 17,4 Gb also doch noch etwas weniger als bei den Systemanforderungen angegeben.
Auch ingame merkt man dem Spiel sehr an dass es nur mal eben so 1zu1 portiert wurde. Für richtigen Spielspaß sollte man außerdem einen Xbox 360 PC Controller da haben, denn mit der Tastatur macht die Sache nicht wirlich Spaß.
Im großen und ganzen nur für Leute mit high end Systemen und für Xbox 360 PC Controller Besitzer zu empfehlen, würde jedem die Konsolenfassung emfpehlen aber nicht diese billige Portierung.
Installiert hat das Spiel übrigends eine Größe von 17,4 Gb also doch noch etwas weniger als bei den Systemanforderungen angegeben.
- senseman16
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@Reslist
Danke vielmals für die information.. ist bestimmt für viele sehr hilfreich.
habe mir schon gedacht das es probleme geben könnte wenn man keine besonders hohe hardware hat.
habe zwar mit der graka und speicher und cpu ein gutes spiel da es alles hoch ist...dennoch bezweifel ich das es recht flüssig laufen kann :S
mal abwarten ich werde es noch testen sobald ich das spiel habe.
Danke vielmals für die information.. ist bestimmt für viele sehr hilfreich.
habe mir schon gedacht das es probleme geben könnte wenn man keine besonders hohe hardware hat.
habe zwar mit der graka und speicher und cpu ein gutes spiel da es alles hoch ist...dennoch bezweifel ich das es recht flüssig laufen kann :S
mal abwarten ich werde es noch testen sobald ich das spiel habe.
- Sir Richfield
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Tja - Batman Arkham Asylum: Sieht genauso gut aus, wie auf der Konsole und läuft auf einer 8800er immer flüssig (ohne PhysX, auf die meine Version aus mir unbekannten Gründen keine Lust hat - bei der Demo hatte ich wegen PhysX slowdowns)
Force Unleashed: Für Monitore ungeeignete Grafik (kein AA z.B.), Gerade im Intro mit Darth Vader ein permanenter Slowdown, spätere Level schwanken je nach "größe" des Levels (BAA hat weitere Areale..). An bisher zwei Stellen kam es regelmäßig zu Fehlern, die sich nur schwer beschreiben lassen - Ton kam nur noch zerhackt und Spiel wurde zur Diashow.
Ton kommt nicht sauber über 5.1 Systeme - in den Videos ist das super ausgepegelt, ingame gehen die Effekte unter, klingen alle, als würden sie von "vorne links" kommen...
Steuerung mit Maus+Tasta geht gar nicht (Ist noch halbwegs verständlich)
Alberne Ladezeiten im Menu...
Im Gegensatz zu BAA wirkt FO tatsächlich so, als würde da ein Xbox360 Emulator im Software Modus drunter hängen.
DEN will ich allerdings haben - nen Quadcore und ne größere Graka und dann kann ich mir 250,-€ sparen. *gg*
Force Unleashed: Für Monitore ungeeignete Grafik (kein AA z.B.), Gerade im Intro mit Darth Vader ein permanenter Slowdown, spätere Level schwanken je nach "größe" des Levels (BAA hat weitere Areale..). An bisher zwei Stellen kam es regelmäßig zu Fehlern, die sich nur schwer beschreiben lassen - Ton kam nur noch zerhackt und Spiel wurde zur Diashow.
Ton kommt nicht sauber über 5.1 Systeme - in den Videos ist das super ausgepegelt, ingame gehen die Effekte unter, klingen alle, als würden sie von "vorne links" kommen...
Steuerung mit Maus+Tasta geht gar nicht (Ist noch halbwegs verständlich)
Alberne Ladezeiten im Menu...
Im Gegensatz zu BAA wirkt FO tatsächlich so, als würde da ein Xbox360 Emulator im Software Modus drunter hängen.
DEN will ich allerdings haben - nen Quadcore und ne größere Graka und dann kann ich mir 250,-€ sparen. *gg*
- Sir Richfield
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Hmm, als Diashow hat das aber auch Vorteile - Du bist nicht in wenigen Stunden durch. Und ich meine wenige! Und ich bin eigentlich schlecht in solchen Dingen. Hatte ich wenige gesagt?
Warten, bis es für 10,-€ in der Grabbelkiste liegt - bis dahin sollte auch der passende PC unterm Tisch stehen.
Wenn ich bedenke, wie gut Lucasarts mal war...
Warten, bis es für 10,-€ in der Grabbelkiste liegt - bis dahin sollte auch der passende PC unterm Tisch stehen.
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- senseman16
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USERNAME_1648515
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Also ich zum ersten Mal von dem Spiel lesen konnte, wollte ich es unbedingt ausprobieren, klang echt gut
. Als ich sah, dass es nicht für PC veröffentlicht wurde, war ich etwas enttäuscht, aber nun die PC Anforderungen zu sehen, vergrault mir die Freude
. 24 GB Speicher plus 1 GB der mindestens frei sein muss (oder hab ich das missverstanden?!) und ich dachte, dass GTA IV mit 18 GB schon richtig fett sei 
- senseman16
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Ja sind nur um die 17 Gb inklusive DLC Contents, die 17 gb sind ja zu verkraften aber die Umsetzung ist echt mieß.senseman16 hat geschrieben:das spiel beträgt 17,4 GB wie es schon Reslist
geschrieben hat...
sowas ist nicht dramatisch das ist nichts.. 17 gb...wurde halt warscheinlich schlecht umgesetzt...was man an den systemanforderungen sieht
- senseman16
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ja also da dachte ich mir auch,, oh, nur 17 gb ok super''
aber diese nachrichten dass es kaum läuft und es wircklich schlecht umgesetzt wurde ist halt hmm enttäuschend...
früher habe ich mich sehr geärgert, dass es für jede plattform kam auser pc.
Dann kommt es für den Pc aber man braucht(dicke rechner).
also wurde ich 2 mal von dem selben spiel enttäuscht :S
ich werde also warten müssen bis es für 10 oder 19 € im laden steht und es erst dann kaufen.
können die anderen spiele so flüßig laufen selbst die schlimmsten wie crysis...aber bei dem spiel bin ich mir arg unsicher jetzt :S schade rum.
aber diese nachrichten dass es kaum läuft und es wircklich schlecht umgesetzt wurde ist halt hmm enttäuschend...
früher habe ich mich sehr geärgert, dass es für jede plattform kam auser pc.
Dann kommt es für den Pc aber man braucht(dicke rechner).
also wurde ich 2 mal von dem selben spiel enttäuscht :S
ich werde also warten müssen bis es für 10 oder 19 € im laden steht und es erst dann kaufen.
können die anderen spiele so flüßig laufen selbst die schlimmsten wie crysis...aber bei dem spiel bin ich mir arg unsicher jetzt :S schade rum.
- DdCno1
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Ich weiß nicht wie ihr auf 17 Gbytes kommt. Das kann nur ein Rip sein, denn die FMVs haben zusammen etwa eine Größe von 7 Gbytes und mit ihnen nimmt der Titel in der Tat über 24 Gbytes Platz auf der Festplatte ein.
Merkwürdigerweise sehen die (in der Spielengine vorgerenderten) Cutscenes miserabel aus und es erscheint höchst merkwürdig, warum diese verwaschenen, bescheiden animierten, dürftig inszenierten, geschnittenen und vertonten Videosequenzen derart viel Speicher verschlingen.
Der Rest des Spiels ist ebenso schlecht. Die Grafik erinnert mit ihren matschigen Texturen und platten Hintergrundbitmaps an frühe Titel dieser und späte Titel der letzten Konsolengeneration. Das Spiel verwendet aus irgendeinem obskuren Grund zwei Physikengines (Havok und die aus GTA IV bekannte Euphoria Engine), was nicht wirklich gut funktioniert. Zwar purzeln die Gegner schön übereinander, doch gibt es ständig Clipping und andere Unsauberkeiten. Nahe Gegenstände und Levelobjekte blendet das offensichtlich unter Kameraproblemen leidende Spiel transparent aus, was die Atmosphäre effektiv zerstört. Die Musik ist zwar pompös, doch kaum dynamisch und selbst in Momenten, in denen man ziellos durch die immer gleich aussehenden Baukastenkulissen irrt, viel zu dick aufgetragen.
Spielerisch wird simple Schnetzelaction geboten, starwarstypisch ohne Blut. Die PC-Steuerung ist, ebenso wie der Rest der Anpassung, eine absolute Unveschämtheit sondergleichen. Sie funktioniert schlicht nicht und frustriert noch mehr als alle anderen schon massiven Unzulänglichkeiten zusammen. Erst mit dem letzten Patch wurde überhaupt eine Einstellmöglichkeit für Grafikdetails hinzugefügt. Vorher konnte man nur über ein externes Menü die Auflösung und die nirgendwo im Spiel vollständig erklärte Steuerung konfigurieren. Dass die Performance der erkennbar veralteten Technik nicht einmal im Ansatz angemessen ist, versteht sich fast von selbst.
Dieses Spiel ist schlecht, richtig schlecht. Das Schlimme daran ist aber, dass ständig gute Ansätze zum Vorschein kommen: Die Levels sind zwar detailarm, aber pompös in ihren Dimensionen. Feinde schwirren herum, weichen aus und sind generell überraschend flink. Machtkräfte sind schon cool, wenn man mit einer Handbewegung einen halben Urwald zerlegt und ein halbes Dutzend Feinde in den Abgrund schickt. Das rollenspielähnliche Upgradesystem belohnt den Einsatz von (am PC oft nur mit Fingerverknotungen ausführbaren) Kombos und schaltet Schritt für Schritt neue und stärkere Kampffähigkeiten frei.
Doch all das bringt wenig, wenn man laut auflacht anhand eines auf 80er-Jahre-Niveau inszenierten Bosskampfes, bei dem alberne Animationen, eine hakelige Steuerung, starre Scripts, usw. das Spiel der Lächerlichkeit preisgeben oder wenn man wegen der unverschämten Steuerung in Kombination mit einem der häufigen Slowdowns wieder einmal in einen Abgrund geplumpst ist.
Mein Tipp daher: NICHT KAUFEN oder wenigstens vorher einmal ausprobieren und dadurch großen Ärger und Frust vermeiden.
Merkwürdigerweise sehen die (in der Spielengine vorgerenderten) Cutscenes miserabel aus und es erscheint höchst merkwürdig, warum diese verwaschenen, bescheiden animierten, dürftig inszenierten, geschnittenen und vertonten Videosequenzen derart viel Speicher verschlingen.
Der Rest des Spiels ist ebenso schlecht. Die Grafik erinnert mit ihren matschigen Texturen und platten Hintergrundbitmaps an frühe Titel dieser und späte Titel der letzten Konsolengeneration. Das Spiel verwendet aus irgendeinem obskuren Grund zwei Physikengines (Havok und die aus GTA IV bekannte Euphoria Engine), was nicht wirklich gut funktioniert. Zwar purzeln die Gegner schön übereinander, doch gibt es ständig Clipping und andere Unsauberkeiten. Nahe Gegenstände und Levelobjekte blendet das offensichtlich unter Kameraproblemen leidende Spiel transparent aus, was die Atmosphäre effektiv zerstört. Die Musik ist zwar pompös, doch kaum dynamisch und selbst in Momenten, in denen man ziellos durch die immer gleich aussehenden Baukastenkulissen irrt, viel zu dick aufgetragen.
Spielerisch wird simple Schnetzelaction geboten, starwarstypisch ohne Blut. Die PC-Steuerung ist, ebenso wie der Rest der Anpassung, eine absolute Unveschämtheit sondergleichen. Sie funktioniert schlicht nicht und frustriert noch mehr als alle anderen schon massiven Unzulänglichkeiten zusammen. Erst mit dem letzten Patch wurde überhaupt eine Einstellmöglichkeit für Grafikdetails hinzugefügt. Vorher konnte man nur über ein externes Menü die Auflösung und die nirgendwo im Spiel vollständig erklärte Steuerung konfigurieren. Dass die Performance der erkennbar veralteten Technik nicht einmal im Ansatz angemessen ist, versteht sich fast von selbst.
Dieses Spiel ist schlecht, richtig schlecht. Das Schlimme daran ist aber, dass ständig gute Ansätze zum Vorschein kommen: Die Levels sind zwar detailarm, aber pompös in ihren Dimensionen. Feinde schwirren herum, weichen aus und sind generell überraschend flink. Machtkräfte sind schon cool, wenn man mit einer Handbewegung einen halben Urwald zerlegt und ein halbes Dutzend Feinde in den Abgrund schickt. Das rollenspielähnliche Upgradesystem belohnt den Einsatz von (am PC oft nur mit Fingerverknotungen ausführbaren) Kombos und schaltet Schritt für Schritt neue und stärkere Kampffähigkeiten frei.
Doch all das bringt wenig, wenn man laut auflacht anhand eines auf 80er-Jahre-Niveau inszenierten Bosskampfes, bei dem alberne Animationen, eine hakelige Steuerung, starre Scripts, usw. das Spiel der Lächerlichkeit preisgeben oder wenn man wegen der unverschämten Steuerung in Kombination mit einem der häufigen Slowdowns wieder einmal in einen Abgrund geplumpst ist.
Mein Tipp daher: NICHT KAUFEN oder wenigstens vorher einmal ausprobieren und dadurch großen Ärger und Frust vermeiden.
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martinmendler
- Beiträge: 7
- Registriert: 02.03.2006 13:04
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also ich hab das spiel aufm pc durch und es ist einfach nur hammer (ok ich hab das normale force unleashed nich gespielt, weil ich keine xbox/ps3 hab).
habs aber innerhalb 5-6stunden durchgehabt.
installiert brauchts genau 24,6gb und die dvds(isos) haben zusammen knapp 14gb. qualität der videos is top (naja gibt zwar besseres aber ich spiel ja auch auf 1920x1200). was mir aufgefallen ist, immer, wenn das laden fertig war, und so langsam das wirkliche bild eingeblendet wird, stockt es für 1-2 sekunden, danach läuft bei mir mit nem e8400 @4ghz und der gtx260 (702/1404/1153) alles flüssig mit 60fps auf 1920x1200.
ich schätze mal da wird gleich die komplette welt gerendert und im grafikspeicher gespeichert aber ich bin ja kein experte!
habs aber innerhalb 5-6stunden durchgehabt.
installiert brauchts genau 24,6gb und die dvds(isos) haben zusammen knapp 14gb. qualität der videos is top (naja gibt zwar besseres aber ich spiel ja auch auf 1920x1200). was mir aufgefallen ist, immer, wenn das laden fertig war, und so langsam das wirkliche bild eingeblendet wird, stockt es für 1-2 sekunden, danach läuft bei mir mit nem e8400 @4ghz und der gtx260 (702/1404/1153) alles flüssig mit 60fps auf 1920x1200.
ich schätze mal da wird gleich die komplette welt gerendert und im grafikspeicher gespeichert aber ich bin ja kein experte!
