"PC-Spiele rentieren sich nicht mehr"
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Das kann durchaus dem üblichen Verhältnis entsprechen, so ist das nicht.MaNToRoK hat geschrieben:Und diese überaus qualifizierte und sehr gut begründete Aussage beruht sich... worauf?sinsur hat geschrieben:Naja leider ist es aber eher so dass PC Spiele sich 250.000 mal verkaufen und 5 Mio mal geladen werden.
Nur ... das sind zwei Zahlen. Mehr nicht. Sie sagen nichts darüber aus, ob hier ein wirtschaftlicher Schaden entstanden ist, wenn ja, wie hoch er ausfällt und wie er überhaupt entstanden ist. Es sind nur zwei Zahlen.
- Lt. Körschgen
- Beiträge: 512
- Registriert: 17.01.2007 03:39
- Persönliche Nachricht:
Was hier schon wieder für ein Schwachsinn geschrieben wird...
Der Unterschied in der Grafikqualität zwischen PC und Xbox/PS3 soll größer sein als der zwischen Xbox/PS3 und Wii?? Gehts noch?
Das Argument mit dem HD-Fernseher, den man für seine HD-Konsole braucht, ist auch super. Beim PC bekommt man den Monitor geschenkt, oder was?
Überhaupt ist dieser PC vs. Konsolen Durchfall sowas von anstrengend und überflüssig. Das hat mit der Nachricht überhaupt nichts zu tun und was die meisten hier an engstirnigkeit aufbieten, ist absolut gruselig. Meine Güte, freut euch doch einfach über die Wahlmöglichkeit und bleibt einfach mal sachlich. Jedes System hat seine Vor- und Nachteile und daran wird niemand etwas ändern - erst recht nicht mit bescheurten "Argumenten", die an den Haaren herbeigezogen sind.
Und dann die Synchronsprecher: Irgendjemand schrub, er brauche keine bekannten Sprecher. Ja super, und der Rest der Welt zählt nicht. Die Entwickler heuern solche Leute nur aus Spaß an, ist klar, eigentlich braucht das niemand...
Natürlich steigen die Produktionskosten bei Spitzentiteln. Wenn man High-End-Grafik, Orchestersound, Profisprecher etc. vereinen will, muss man nun mal tief in die Geldbörse greifen. Und dass die Publisher ihre großen Werbekampagnen nicht deshalb starten, weil sie zu viel Geld haben, dürfte auch dem unterbelichtetsten Trottel einleuchten.
Natürlich kann man auch ohne das tolle und manchmal sogar erfolgreiche Spiele produzieren, aber hier geht es nunmal um AAA-Spiele, also ist es müßig über einzelne Aspekte einer solchen Produktion zu diskutieren.
Und dann diese Nostalgiescheiße von wegen "früher war alles besser". Bin ich hier im Seniorenheim? Bei allem Müll, der heutzutage erscheint, das Spieleangebot war noch nie annähernd so groß wie heute. Es gibt Spiele von der Stange ebenso wie kreative Perlen, es gibt Independent-Entwickler und große Mainstream-Studios, es gibt Mods, Browsergames, neue Steuerungsmöglichkeiten, Partyspiele, Multiplayertitel, Singleplayerspiele, selbst kleine Entwicklerstudios können heute eine Menge auf die Beine stellen. Also verschont mich bitte mit diesen Rentnerphrasen! Bloß weil heute kein Sid Meier mehr seine Spiele quasi im Alleingang entwickelt, heißt das noch lange nicht, dass es keine kreativen Köpfe mehr gäbe.
Ich kann mich Kajetan nur anschließen, wenn dieser Typ das jetzt erst geschnallt hat, dann ist er reichlich spät dran. Der Rückgang von Exklusivtiteln, die nur auf einer einzigen Plattform erscheinen, spricht schon seit Jahren eine deutliche Sprache.
Der Unterschied in der Grafikqualität zwischen PC und Xbox/PS3 soll größer sein als der zwischen Xbox/PS3 und Wii?? Gehts noch?
Das Argument mit dem HD-Fernseher, den man für seine HD-Konsole braucht, ist auch super. Beim PC bekommt man den Monitor geschenkt, oder was?
Überhaupt ist dieser PC vs. Konsolen Durchfall sowas von anstrengend und überflüssig. Das hat mit der Nachricht überhaupt nichts zu tun und was die meisten hier an engstirnigkeit aufbieten, ist absolut gruselig. Meine Güte, freut euch doch einfach über die Wahlmöglichkeit und bleibt einfach mal sachlich. Jedes System hat seine Vor- und Nachteile und daran wird niemand etwas ändern - erst recht nicht mit bescheurten "Argumenten", die an den Haaren herbeigezogen sind.
Und dann die Synchronsprecher: Irgendjemand schrub, er brauche keine bekannten Sprecher. Ja super, und der Rest der Welt zählt nicht. Die Entwickler heuern solche Leute nur aus Spaß an, ist klar, eigentlich braucht das niemand...
Natürlich steigen die Produktionskosten bei Spitzentiteln. Wenn man High-End-Grafik, Orchestersound, Profisprecher etc. vereinen will, muss man nun mal tief in die Geldbörse greifen. Und dass die Publisher ihre großen Werbekampagnen nicht deshalb starten, weil sie zu viel Geld haben, dürfte auch dem unterbelichtetsten Trottel einleuchten.
Natürlich kann man auch ohne das tolle und manchmal sogar erfolgreiche Spiele produzieren, aber hier geht es nunmal um AAA-Spiele, also ist es müßig über einzelne Aspekte einer solchen Produktion zu diskutieren.
Und dann diese Nostalgiescheiße von wegen "früher war alles besser". Bin ich hier im Seniorenheim? Bei allem Müll, der heutzutage erscheint, das Spieleangebot war noch nie annähernd so groß wie heute. Es gibt Spiele von der Stange ebenso wie kreative Perlen, es gibt Independent-Entwickler und große Mainstream-Studios, es gibt Mods, Browsergames, neue Steuerungsmöglichkeiten, Partyspiele, Multiplayertitel, Singleplayerspiele, selbst kleine Entwicklerstudios können heute eine Menge auf die Beine stellen. Also verschont mich bitte mit diesen Rentnerphrasen! Bloß weil heute kein Sid Meier mehr seine Spiele quasi im Alleingang entwickelt, heißt das noch lange nicht, dass es keine kreativen Köpfe mehr gäbe.
Ich kann mich Kajetan nur anschließen, wenn dieser Typ das jetzt erst geschnallt hat, dann ist er reichlich spät dran. Der Rückgang von Exklusivtiteln, die nur auf einer einzigen Plattform erscheinen, spricht schon seit Jahren eine deutliche Sprache.
-
a3ro
- Beiträge: 54
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
Pyoro-2 hat geschrieben:Meh, erst wenn der letzte Baum gefällt ist, wird man merken, dass man Geld nicht essen kann und erst wenn das letzte PC Game eingestampft wurde, werden die Leute merken, dass auf Dauer Konsolen keine Lösung sind
ähm... eine Konsole ist auch nur ein "PC" ?! ... zumindest wenn man den Moment betrachtet, wo man sie gekauft hat!
Man kann eine Konsole zwar nur bedingt bis gar nicht aufrüsten, aber um ehrlich zu sein sind die ich nenns mal vorsichtig "Aufrüstintervalle" bei Konsolen halt etwas länger, als jene beim PC.....
- artmanphil
- Beiträge: 1308
- Registriert: 21.12.2008 10:39
- Persönliche Nachricht:
Nicht jeder, der es kopiert, hätte es jemals gekauft. Und wenn, dann Budget. Und viele kaufen es trotzdem später als Budget, um doch mal patches und co zu haben.
Der Trend geht zum Casual. Ausserdem sind Konsolen eben momentan sehr weit verbreitet. Videogames werden salonfähiger von Tag zu Tag und viele sind eben nicht mehr bereit, einen Gaming-PC zu kaufen, schließlich sind Konsolen insgesamt preiswerter mangels Verfallserscheinungen.
Ich denke an meine Jugendzeit - ich hab immer "nur" Konsole gedaddelt, der Großteil meiner Freunde auch. Das hing auch damit zusammen, dass bestimmte Games NUR für Konsole kamen. Ausserdem war die TV-Werbung voller Konsolen-Werbung. Ich glaube der wahre Grund für die Absatzschwierigkeiten ist, dass die Publisher alles auf Multiplattform auslegen, um mehr Geld zu machen. Die erhöhten Entwicklungskosten für die Portierung sind aber der (Mit-)Grund für das Topic.
Aber die Frage ist doch eher die: Gibt es zu VIELE PC-Spiele? Und zu viele mittelmäßige? Just Another Shooter, Grafikdemos wie Crysis? Viele Entwickler, ein solcher Haufen Games, den ich mit meiner Zeit nicht stämmen kann.
Der Trend geht zum Casual. Ausserdem sind Konsolen eben momentan sehr weit verbreitet. Videogames werden salonfähiger von Tag zu Tag und viele sind eben nicht mehr bereit, einen Gaming-PC zu kaufen, schließlich sind Konsolen insgesamt preiswerter mangels Verfallserscheinungen.
Ich denke an meine Jugendzeit - ich hab immer "nur" Konsole gedaddelt, der Großteil meiner Freunde auch. Das hing auch damit zusammen, dass bestimmte Games NUR für Konsole kamen. Ausserdem war die TV-Werbung voller Konsolen-Werbung. Ich glaube der wahre Grund für die Absatzschwierigkeiten ist, dass die Publisher alles auf Multiplattform auslegen, um mehr Geld zu machen. Die erhöhten Entwicklungskosten für die Portierung sind aber der (Mit-)Grund für das Topic.
Aber die Frage ist doch eher die: Gibt es zu VIELE PC-Spiele? Und zu viele mittelmäßige? Just Another Shooter, Grafikdemos wie Crysis? Viele Entwickler, ein solcher Haufen Games, den ich mit meiner Zeit nicht stämmen kann.
- Xephirr
- Beiträge: 701
- Registriert: 05.12.2008 20:09
- Persönliche Nachricht:
Nein! eine Konsole hat ein festes OS. Und ist auch von der Prozessorstruktur ganz anders als ein PC. Die Ausage " eine Konsole ist auch nur ein Computer" wäre richtig. :wink:a3ro hat geschrieben:Pyoro-2 hat geschrieben:Meh, erst wenn der letzte Baum gefällt ist, wird man merken, dass man Geld nicht essen kann und erst wenn das letzte PC Game eingestampft wurde, werden die Leute merken, dass auf Dauer Konsolen keine Lösung sind
ähm... eine Konsole ist auch nur ein "PC" ?! ... zumindest wenn man den Moment betrachtet, wo man sie gekauft hat!
Man kann eine Konsole zwar nur bedingt bis gar nicht aufrüsten, aber um ehrlich zu sein sind die ich nenns mal vorsichtig "Aufrüstintervalle" bei Konsolen halt etwas länger, als jene beim PC.....
Zuletzt geändert von Xephirr am 28.10.2009 21:36, insgesamt 1-mal geändert.
- Baddi1100
- Beiträge: 428
- Registriert: 06.02.2009 20:01
- Persönliche Nachricht:
Das Gleiche gilt aber auch andersrum, glaube ich.
Ist ja logisch, dass man besser verdient, wenn man die Spiele für alle Plattformen portiert, aber viele XBox-only Titel, oder auch PS-3 only Titel verkaufen sich natürlich schlechter, als wenn sie für ein größeres Spektrum erstellt wurden (hierbei würde ich mal Kracher wie Forza oder Little Big Planet auslassen, aber das gleiche gilt für PC: Natürlich verkaufen sich Spiele wie Empire Earth (mir fällt gerade kein besserer ein
) zehnmal besser, als wenn man jetzt einen No-Name Titel für alle Plattformen rausbringt).
Beruht alles auf Vermutungen
Aber ich schließe mich:
Ist ja logisch, dass man besser verdient, wenn man die Spiele für alle Plattformen portiert, aber viele XBox-only Titel, oder auch PS-3 only Titel verkaufen sich natürlich schlechter, als wenn sie für ein größeres Spektrum erstellt wurden (hierbei würde ich mal Kracher wie Forza oder Little Big Planet auslassen, aber das gleiche gilt für PC: Natürlich verkaufen sich Spiele wie Empire Earth (mir fällt gerade kein besserer ein
Beruht alles auf Vermutungen
Aber ich schließe mich:
gerne an.PC's not dead!
- sinsur
- Beiträge: 4959
- Registriert: 05.08.2002 13:01
- Persönliche Nachricht:
MaNToRoK hat geschrieben:Und diese überaus qualifizierte und sehr gut begründete Aussage beruht sich... worauf?sinsur hat geschrieben:Naja leider ist es aber eher so dass PC Spiele sich 250.000 mal verkaufen und 5 Mio mal geladen werden.
Hast du seit gestern Internet oder wie? Das ließt man einfach überall.
Hier mal ein Beispiel von Tabfu wieder so ein Spiel dass die Kopien zurückverfolgt hat....:
http://smellslikedonkey.com/wordpress/?page_id=274
Aber Infos was so im Web abgeht kannst du dir alleine suchen ich empfehle Google.de.
Ob mit dem Verhältnis dann Geld verdient wird ist eine andere Frage aber absolut nachzuvollziehen warum ein Entwickler lieber auf eine Saftige Konsolenversion setzen möchte.
-
Liebe.Frieden.TNT
- Beiträge: 821
- Registriert: 19.10.2009 12:59
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
die menschen sollen einfach mal endlich mehr geld verdienen und sich pcs kaufen. wir leben hier in europa und nicht in äthopien 
ich mein, wo soll das enden mit diesen produktionskosten? konsolen exklusiv titel lohnen ja auch nur noch, wenn es irgendwelche fangirl produktionen wie halo oder killzone sind.
was passiert in der nächsten konsolen generation? haben die dann auch schon mit services wie onlive zu kämpfen? hab grad heut erst mit irgendnem ms fuzzi en interview gelesen, wo stand, daß spiele wohl in unabsehbarer zukunft nur noch über solche plattformen stattfinden. konsolen gibt es dann bestimmt nicht mehr.
aber existiert der pc dann wenigstens noch als freie entwicklungsplattform?
wird die nächste konsolengeneration überhaupt noch so einigermaßen konventionell werden, wie es diese gen noch der fall ist. also mit technisch höherwertigen modellen für die core gamer, die dann halt teurer sind? kann ich mir nicht vorstellen, wenn man den erfolg der wii daneben stellt.
da wird sich einiges verändern in den nächsten jahren, aber ich bin mir sicher, daß sich der pc immer noch konstant daneben behaupten kann, weil er einfach variabler ist und jeden trend mitgehen kann.
ich mein, wo soll das enden mit diesen produktionskosten? konsolen exklusiv titel lohnen ja auch nur noch, wenn es irgendwelche fangirl produktionen wie halo oder killzone sind.
was passiert in der nächsten konsolen generation? haben die dann auch schon mit services wie onlive zu kämpfen? hab grad heut erst mit irgendnem ms fuzzi en interview gelesen, wo stand, daß spiele wohl in unabsehbarer zukunft nur noch über solche plattformen stattfinden. konsolen gibt es dann bestimmt nicht mehr.
aber existiert der pc dann wenigstens noch als freie entwicklungsplattform?
wird die nächste konsolengeneration überhaupt noch so einigermaßen konventionell werden, wie es diese gen noch der fall ist. also mit technisch höherwertigen modellen für die core gamer, die dann halt teurer sind? kann ich mir nicht vorstellen, wenn man den erfolg der wii daneben stellt.
da wird sich einiges verändern in den nächsten jahren, aber ich bin mir sicher, daß sich der pc immer noch konstant daneben behaupten kann, weil er einfach variabler ist und jeden trend mitgehen kann.
- GSSD
- Beiträge: 16
- Registriert: 28.10.2009 10:45
- Persönliche Nachricht:
Mit Konsolenversion? Dann aber richtig!
Ich finde es völlich in Ordnung, dass zu den PC Versionen zusätzlich Konsolenversionen gemacht werden, diese sollten dann aber auch mit viel "Liebe" gemacht sein und nicht einfach so dahin geklatscht, damit diese Version da ist!
Abschaffen sollte man den PC-Markt jedoch nicht, den bis jetzt sind die Computergamer immer noch in der Überzahl und diese einfach hängen zu lassen, wäre eine pure Frechheit!
Abschaffen sollte man den PC-Markt jedoch nicht, den bis jetzt sind die Computergamer immer noch in der Überzahl und diese einfach hängen zu lassen, wäre eine pure Frechheit!
-
a3ro
- Beiträge: 54
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
