Epic Mickey: Spector blickt zurück
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Epic Mickey: Spector blickt zurück
In einem äußerst umfangreichen Epic Mickey: Spector blickt zurück
- FlyingDutch
- Beiträge: 801
- Registriert: 05.08.2006 13:20
- Persönliche Nachricht:
Na dann mal ran
Na dann mal ran. Epic Mickey ist der Titel für den ich mir gerade 'ne schwarze Wii bestellt habe. Von der Kombi Spector/Disney erwarte ich nicht weniger als ein absolut atmosphärisches Spiel 
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
-
Z101
- Beiträge: 861
- Registriert: 26.06.2007 17:28
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Irgendwo hat er ja recht.
Spiele ohne muskelprotzende Helden mit einer MÄCHTIGEN Waffe verkaufen sich auf PS3/Xbox360 einfach nicht. Das Publikum dort besteht ja größtenteils aus männlichen Teenagern in einem Alter wo sie unbedingt ihre Männlichkeit sich und anderen beweisen wollen, das geht vermutlich nicht indem man Mickey Maus steuert.
Spiele ohne muskelprotzende Helden mit einer MÄCHTIGEN Waffe verkaufen sich auf PS3/Xbox360 einfach nicht. Das Publikum dort besteht ja größtenteils aus männlichen Teenagern in einem Alter wo sie unbedingt ihre Männlichkeit sich und anderen beweisen wollen, das geht vermutlich nicht indem man Mickey Maus steuert.
-
Blue_Ace
- Beiträge: 1233
- Registriert: 29.04.2003 17:35
- Persönliche Nachricht:
Trifft sehr wahrscheinlich zu, bin aber dennoch anderer Meinung. Warte sehnsüchtig auf einen guten Plattformer oder Action-Adventure im Stile Zeldas für 360 oder PC. Außer Beyond Good & Evil 2 sieht es vor allem auf der 360 Konsole ziemlich mager aus."Tja, denk einfach mal darüber nach. Würdest du es wirklich angehen wollen, Halo- oder Grand Theft Auto-Spieler davon zu überzeugen, dass sie Mickey Mouse sein wollen? Würdest du das wirklich wollen? Wenn es darum geht, ein kongeniales Publikum zu finden, lasst uns die Plattform nehmen, die bekannt ist für Mario und Link und jetzt auch noch Sonic. Komm schon. Und ehrlich gesagt war der Hardwareabsatz [der Wii] ein wirklich glücklicher Umstand. Wir haben uns schon auf die Wii festgelegt, lange bevor klar war, dass sie, zumindest vorläufig, das bestverkaufte System sein würde.
Wenigstens scheinen die Wiiler einen guten grund zum Lachen zu haben, scheint doch mit Spector nicht viel falsch zu laufen.
- artmanphil
- Beiträge: 1308
- Registriert: 21.12.2008 10:39
- Persönliche Nachricht:
Das ist eine hinkende Aussage. Gerade die PS3 hat sich bei Menschen über 25 viel Erfolg, Thema BluRay und Preis.
Allerdings ist der Anteil an jungen Spielern natürlich geringer. Trotzdem denke ich, dass es als Multi-Titel auch einschlagen hätte können. Dass es "nur" für Wii kommt, sagt mir, dass die Disney-Jungs kein Risiko eingehen wollen. Nicht dass der Konzern nich reich genug wäre.
Wie dem auch sei, sollte der Titel richtig genial werden könnte ein Sequel für die anderen Konsolen denkbar werden, vorrausgesetzt das Marketing stimmt.
Allerdings ist der Anteil an jungen Spielern natürlich geringer. Trotzdem denke ich, dass es als Multi-Titel auch einschlagen hätte können. Dass es "nur" für Wii kommt, sagt mir, dass die Disney-Jungs kein Risiko eingehen wollen. Nicht dass der Konzern nich reich genug wäre.
Wie dem auch sei, sollte der Titel richtig genial werden könnte ein Sequel für die anderen Konsolen denkbar werden, vorrausgesetzt das Marketing stimmt.
- KingDingeLing87
- Beiträge: 1696
- Registriert: 23.06.2009 18:50
- Persönliche Nachricht:
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
Trotzdem sind es nicht grad die fantastischen Spiele die in den Charts ganz oben stehen -.-artmanphil hat geschrieben:Das ist eine hinkende Aussage. Gerade die PS3 hat sich bei Menschen über 25 viel Erfolg, Thema BluRay und Preis.
Okami gilt als zu Kindisch
Shadow of the Collossus ist zu schwul
Charkatere mit persönlichkeit die nicht gleich alles sinnlos wegballern sind sowieso alles Emos
usw. usw.
Die erfolgreichsten Charaktere hier im Westen haben noch nicht einmal einen Charakter, siehe Mr. Freeman, Master Chief, oder die ganzen hirnlosen Machos aus Gears of War, Killzone, CoD usw.!
- artmanphil
- Beiträge: 1308
- Registriert: 21.12.2008 10:39
- Persönliche Nachricht:
- lAmbdA
- Beiträge: 4254
- Registriert: 22.10.2003 03:40
- Persönliche Nachricht:
Multiplattform kann man in diser Gen nicht mehr wirklich so nennen und wird nächste wohl kaum noch zu realiseren sein.
Gut. PC PS360 sind in dieser Gen noch sehr ähnlich von der Architektur, wird sich aber auch bald ändern, falls sich MC auf SOny und MSs Plattform etablieren können. Aber sobald die Wii mit rein kommt, zieht idr einer der Plattform Gruppen den kürzeren. Gut, es gibt wenige positvie Beispiele, wie PES. Aber idr ist die Wii Verion ODER die HD Version eine Katastrophe. Kann auch und sein.
Warum das so ist, dürfte auch klar sein, da man mit völlig verscheidenen Preoritäten an die Entwicklung ran muss und man eigentlich, im Ideenfall, 2 Spiele programmieren muss.
Und wenn aus den genannten Gründen, die ich vollkommen nachvollziehen kann, sich für die Wii entscheidne wurde, wäre es einfach Quatsch, noch die HD Versioenen hoch zu rendern und das Gameplay auf das SNES Layout anzupassen. Da hättest duch auch keien Spass mit.
Die Wii ist von der Zeilgruppe einfach die bessere Wahl. Das ihr beide vllt nicht so seid, glaube ich euch gerne, das ändert aber nichts daran, dass der durchschnitts User ein anderer ist. Das ich leidenschaftlicher SPieler bin, ändert auch nichts an der Tatsache, das der Großteil der WIi Konsolen bei Gelegenheitsspielern steht.
Zudem kommt ja noch, dass die ENtwicklung ansich günstiger und leichter ist, da die Architektur der Wii so gesehn schon seit dem RElease des GC Dev Kist bekannt ist und man auf viele Grafischen Effekte, ohne die HD Zocker die Games nicht mal anschauen, nicht braucht.
Und das man dennoch mit der Wii wunderschöne und atmosphärisch packende Spiele erschaffen kann, haben schon genug Beispiele bewießen.
Das einzige,w as mir ernsthaft SOrgen macht, ist die schon fast dreißte Leichtigkeit, mit der man auf der Wii raubkopieren kann und der damit Zusammenhängende Verkaufseinbrüche von Spielen. LKS zb. hat ein für Wii passendes Szenario und ist auch ein sehr gutes SPiel, hat sich aber nur schlecht verkauft. Gut, vllt. kann man das etwas mit Werbung relativieren, wie man an The Conduit sieht.
Ich hoffe allerdings auf das Beste.
Gut. PC PS360 sind in dieser Gen noch sehr ähnlich von der Architektur, wird sich aber auch bald ändern, falls sich MC auf SOny und MSs Plattform etablieren können. Aber sobald die Wii mit rein kommt, zieht idr einer der Plattform Gruppen den kürzeren. Gut, es gibt wenige positvie Beispiele, wie PES. Aber idr ist die Wii Verion ODER die HD Version eine Katastrophe. Kann auch und sein.
Warum das so ist, dürfte auch klar sein, da man mit völlig verscheidenen Preoritäten an die Entwicklung ran muss und man eigentlich, im Ideenfall, 2 Spiele programmieren muss.
Und wenn aus den genannten Gründen, die ich vollkommen nachvollziehen kann, sich für die Wii entscheidne wurde, wäre es einfach Quatsch, noch die HD Versioenen hoch zu rendern und das Gameplay auf das SNES Layout anzupassen. Da hättest duch auch keien Spass mit.
Die Wii ist von der Zeilgruppe einfach die bessere Wahl. Das ihr beide vllt nicht so seid, glaube ich euch gerne, das ändert aber nichts daran, dass der durchschnitts User ein anderer ist. Das ich leidenschaftlicher SPieler bin, ändert auch nichts an der Tatsache, das der Großteil der WIi Konsolen bei Gelegenheitsspielern steht.
Zudem kommt ja noch, dass die ENtwicklung ansich günstiger und leichter ist, da die Architektur der Wii so gesehn schon seit dem RElease des GC Dev Kist bekannt ist und man auf viele Grafischen Effekte, ohne die HD Zocker die Games nicht mal anschauen, nicht braucht.
Und das man dennoch mit der Wii wunderschöne und atmosphärisch packende Spiele erschaffen kann, haben schon genug Beispiele bewießen.
Das einzige,w as mir ernsthaft SOrgen macht, ist die schon fast dreißte Leichtigkeit, mit der man auf der Wii raubkopieren kann und der damit Zusammenhängende Verkaufseinbrüche von Spielen. LKS zb. hat ein für Wii passendes Szenario und ist auch ein sehr gutes SPiel, hat sich aber nur schlecht verkauft. Gut, vllt. kann man das etwas mit Werbung relativieren, wie man an The Conduit sieht.
Ich hoffe allerdings auf das Beste.
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
GENAUlAmbdA hat geschrieben:Das einzige,w as mir ernsthaft SOrgen macht, ist die schon fast dreißte Leichtigkeit, mit der man auf der Wii raubkopieren kann und der damit Zusammenhängende Verkaufseinbrüche von Spielen.
An den unglaublich schlechten Verkaufszahlen der Wii/Ds + Spiele sind einzig und allein die Piraten schuld
Die unzähligen Gelegenheitspieler, die teilweise vorher noch NIE eine Konsole hatten haben bestimmt nichts besseres zutun als die Wii zu Cracken und sich mit dem illegalen Download der Spiele anzufreunden.
Wenn ein Spiel kein Erfolg wird hat es eigentlich immer 3 Gründe!
1. Das Spiel ist wirklich MIST
2. Keines oder schlechtes Marketing (ohne HYPE geht Heute halt nichts mehr)
3. Das Spiel ist wirklich extrem "anders" und der 08/15 Spieler kann trotz super Wertungen damit nichts anfangen! (Okami, SotC, Ico, Beyond Good and Evil usw. "Punkt 2 hat sicherlich auf etwas damit zutun")
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Teilweise EINSPRUCH, Euer Ehren!KleinerMrDerb hat geschrieben:Die erfolgreichsten Charaktere hier im Westen haben noch nicht einmal einen Charakter, siehe Mr. Freeman, Master Chief, oder die ganzen hirnlosen Machos aus Gears of War, Killzone, CoD usw.!
Nicht Freeman macht HL gut, die ganzen gut designten NPC machen HL gut!
In der Theorie... also nur da... ist Samus kein Stück besser als Gordon, Master Chef und der restliche Dreck. Macht eigentlich auch das Maul nicht auf und löst Probleme mit dem Blaster.
Dennoch ist jeder Titel mit "Metroid" im Namen besser im Design als alle Halos und GoWs zusammen (und damit meine ich AUCH den Flipper! *g*).
Worum geht's eigentlich? Achso, Herr Spector spricht die Wahrheit gelassen aus. Ich denke, ein gewisser Herr Schaefer würde heute bei Psychonauts das gleiche sagen: "Wenn schon nur ein bestimmter Prozentsatz der Konsolenkäufer auch das Spiel kaufen würde, dann nehme ich doch die Konsole mit der größten Basis".
Zudem ist die Zielgruppe auch nicht falsch gewählt. Wer sich eine Wii gekauft hat, wußte, dass er nur Partyspiele bekommen wird und Spiele, bei denen Design im Vordergrund stehen MUSS, weil grafisch alleine nichts zu holen ist.
Dass Minispiel Rotz geliefert wird und ab und an mal eine Perle, die im Rauschen untergeht ist großes Pech.
Das gesagt, muss Herr Spector jetzt liefern, sprich Epic Mickey muss ein Designtraum werden (und spielerisch funktionieren).
- artmanphil
- Beiträge: 1308
- Registriert: 21.12.2008 10:39
- Persönliche Nachricht:
