Risen ruckelt?

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guukkoo
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Risen ruckelt?

Beitrag von guukkoo »

Hallo! Ich habe seit gestern Risen und finde das Spiel einfach super. Trotzdem habe ich das Problem, dass es an vielen Stellen einfach beginnt zu ruckeln. Und ich weiß einfach nicht, woran das liegen könnte, denn Spiele wie FIFA 10, Red Faction Guerilla etc. laufen auf ganz hohen Einstellungen problemlos!

Mein System:
Intel Core 2 Quad Q9300 @ 2,66 GHz
4 GByte DDR 2 RAM (3,25 werden wirklich genutzt)
NVIDIA GeForce GTX 280
Windows XP Professional (32bit)

Mein Rechner sollte eigentlich problemlos damit klar kommen, aber das tut es einfach nicht ruckelfrei. Auflösung ist gestellt auf 1680x1050 und alle Details auch hoch! Wenn ich tiefer stelle, wird das Problem nicht behoben!

Wer kann helfen?
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

Ich hab ein fast identisches System aber mit einem E8500 und einer GTX275. Bei 1680x1050 ruckelt nix. Welche Nvidia Treiber? Irgendwelche Virenscannen im Hintergrung? Festplatte fragmentiert? Antialiasing im Treiber an?
guukkoo
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Beitrag von guukkoo »

Ich habe schon rausgefunden woran es lag. Musste in der NVIDIA Systemsteuerung der Risen.exe einfach "Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder" auf "0" stellen. Danach ging es komplett ruckelfrei :-)

Treiber habe ich die neusten von NVIDIA drauf. Virenprogramme: Ja AntiVir. Festplatte ist gestern noch formatiert worden. Anialiasing auf 16x ;)
guukkoo
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Beitrag von guukkoo »

Tja, zu früh gefreut. Es hat wieder angefangen zu ruckeln. Vor allem wenn ich draußen in den Büschen herumlaufe, ist ein Spielen schon fast unmöglich.

An der Stärke meines Systems kann das nicht liegen. Hat noch jemand einen Rat?
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

Mache mal das Antialiasing aus. 16x ist auch für eine GTX280 zu viel.
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Dairon
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Beitrag von Dairon »

Vorallem kann ich mir nicht vorstellen, dass man bei 1680 x 1050 noch viel von 16 fach AA sieht. Ich würde das ganze mal auf 4 fach stellen, sollte locker reichen!
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

Risen untersützt kein AA, von daher ist der AA Grad egal.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Dairon hat geschrieben:Vorallem kann ich mir nicht vorstellen, dass man bei 1680 x 1050 noch viel von 16 fach AA sieht. Ich würde das ganze mal auf 4 fach stellen, sollte locker reichen!
man sieht es ... aber! ... das ist bei einen spiel wie Risen selbst für die 280 viel zu viel. kein wunder, dass er da in die knie geht. du wirst dich mit abfinden müssen, dass du Antialising ein wenig runterschrauben musst ;)

@ über mir, sehr wahrscheinlich hat der gute TE das über Treiber erzwungen, wenn er eh da schon "rumgespielt" hat.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ Levi

Auch über den Treiber kann man in RIsen, wie auch in GTA4 kein AA erzwingen. Das einzigste was gehen müsste ist SSAA, aber dafür ist die GTX280 zu schwach.
Zuletzt geändert von DarthChefkoch am 06.10.2009 15:07, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe551322
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Beitrag von johndoe551322 »

-Levi- hat geschrieben:@ über mir, sehr wahrscheinlich hat der gute TE das über Treiber erzwungen, wenn er eh da schon "rumgespielt" hat.
es geht aber auch über den treiber nicht. ich kann es im ccc auf 24x stellen und man sieht nix :?
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

DarthChefkoch hat geschrieben:Risen untersützt kein AA, von daher ist der AA Grad egal.
Anscheinend schon,wenn man bei Nvidia das Vanguard Profil verwendet.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

hinweise dankend angenommen, für zukünftige hilfestellungen ;) .....

aber egal ob er es an hat, oder nicht, eins sind wir uns doch einig: 16x wäre so oder soviel zu viel für die karte :D
Thutmosis III
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Beitrag von Thutmosis III »

Es mag schon ein unterschied sein ob Demo oder Vollversion, ich habe auch ein Gforce 280GTX mit der auflösung 1680x1050 alles auf hoch und 16 fach AA, war aber schon eingestellt gewesen von RISEN her, hat nix geruckelt.

Wie gesagt kann unterschied sein zwischen Demo und Vollversion mit der spielbarkeit.
guukkoo
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Beitrag von guukkoo »

Habe es jetzt hinbekommen, dass es auch unter 16x läuft, und zwar ruckelfrei. Ich habe einfach in der NVIDIA Systemsteuerung PhysX GPU deaktiviert und siehe da: kein Ruckler mehr ;-)
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

ich sags jetzt nochmal Antialiasing wird nicht unterstützt und es bringt auch nichts wenn man AA auf 16x stellt, die Engine unterstützt AA einfach nicht.