Spammtisch! Viel Spaß!
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- MoskitoBurrito
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Shift zwiespaltet mich in meiner Meinung.
Als ich die ersten Meter gefahren bin, habe ich gedacht, mich tritt nen Pferd, so beschissen fand ich es.
Die Karre fühlte sich an, als wäre es ein dicker Magnet auf der Straße, dessen Pole sich nach Lust und Laune dahin verschieben, wo sie gerade lustig sind. Mit anderen Worten: Extrem eigenwillig.
Die Kurven hakelte und stotterte es irgendwie ganz merkwürdig ab, machte nur bedingt das, was man eigentlich vorhatte.
Ich wollte es schon fast als das schlechteste Rennspiel seit jeher abstempeln, als ich dem Spiel dann nochmal ne Chance in der Cockpitperspektive gab, die das Spiel ja so auszeichnen soll.
Und meine Fresse, ja: Ich habe mir zwar vorstellen können, dass Shift in dieser Ansicht seine Vorzüge hat, aber dass es SO ein Unterschied zur zum Beispiel der zuerst ausprobierten Heckansicht macht, hätte ich nie für möglich gehalten.
Auf einmal kam ich prima klar mit der Steuerung... nein, was heißt klarkommen, ich fand sie genial!!!
Die in der anderen Ansicht völlig verhunzt wirkende Steuerung schien hier seltsamerweise wie die Faust aufs Auge zu passen. Und was sich mir dann bot, war nicht weniger als das intensivste Renngefühl, was ich jemals bei einem Racer gespürt habe. Du meinst wirklich der Fahrer des Autos zu sein, du spürst einfach jede Scheiße dreimal intensiver als wie bei jedem anderen Genrevertreter. Wirklich unfassbar, wie die Entwickler es hingekriegt haben, den Adrenalinpegel nur durchs Fahren so hochzupuschen. Respekt!
Allerdings gibt es auch in dieser Ansicht ein Manko, was zumindest für mich (und die vielen, die diesen Punkt als Hauptkritikpunkt nahmen) fast alles Gute wieder zerstört: In wirklich jeder noch so kleinen Kurve dieses SCHEIß Geshifte. Jop, der Name des Spiels passt da amüsanterweise perfekt. Dieses Wegrutschen, und sei es nur wegen dem Geräusch (aber eben vielmehr wegen dem Feeling), nervt einfach ungemein. Am Anfang mag man es noch hinnehmen, aber schon nach wenigen Rennen ging mir das so dermaßen auf den Sack, dass ich die Demo dann abbrechen mußte.
Dennoch: Ich kann sehr gut verstehen, dass dieses Spiel so viele in seinen Bann zieht. Wenn man diese eine große Macke, sowie die Tatsache, dass es wirklich nur in der Cockpitperspektive seinen Reiz hat, wegstecken kann, so hat man mit Shift ein Spiel, das vom Rennerlebnis her seines gleichen sucht.
Als ich die ersten Meter gefahren bin, habe ich gedacht, mich tritt nen Pferd, so beschissen fand ich es.
Die Karre fühlte sich an, als wäre es ein dicker Magnet auf der Straße, dessen Pole sich nach Lust und Laune dahin verschieben, wo sie gerade lustig sind. Mit anderen Worten: Extrem eigenwillig.
Die Kurven hakelte und stotterte es irgendwie ganz merkwürdig ab, machte nur bedingt das, was man eigentlich vorhatte.
Ich wollte es schon fast als das schlechteste Rennspiel seit jeher abstempeln, als ich dem Spiel dann nochmal ne Chance in der Cockpitperspektive gab, die das Spiel ja so auszeichnen soll.
Und meine Fresse, ja: Ich habe mir zwar vorstellen können, dass Shift in dieser Ansicht seine Vorzüge hat, aber dass es SO ein Unterschied zur zum Beispiel der zuerst ausprobierten Heckansicht macht, hätte ich nie für möglich gehalten.
Auf einmal kam ich prima klar mit der Steuerung... nein, was heißt klarkommen, ich fand sie genial!!!
Die in der anderen Ansicht völlig verhunzt wirkende Steuerung schien hier seltsamerweise wie die Faust aufs Auge zu passen. Und was sich mir dann bot, war nicht weniger als das intensivste Renngefühl, was ich jemals bei einem Racer gespürt habe. Du meinst wirklich der Fahrer des Autos zu sein, du spürst einfach jede Scheiße dreimal intensiver als wie bei jedem anderen Genrevertreter. Wirklich unfassbar, wie die Entwickler es hingekriegt haben, den Adrenalinpegel nur durchs Fahren so hochzupuschen. Respekt!
Allerdings gibt es auch in dieser Ansicht ein Manko, was zumindest für mich (und die vielen, die diesen Punkt als Hauptkritikpunkt nahmen) fast alles Gute wieder zerstört: In wirklich jeder noch so kleinen Kurve dieses SCHEIß Geshifte. Jop, der Name des Spiels passt da amüsanterweise perfekt. Dieses Wegrutschen, und sei es nur wegen dem Geräusch (aber eben vielmehr wegen dem Feeling), nervt einfach ungemein. Am Anfang mag man es noch hinnehmen, aber schon nach wenigen Rennen ging mir das so dermaßen auf den Sack, dass ich die Demo dann abbrechen mußte.
Dennoch: Ich kann sehr gut verstehen, dass dieses Spiel so viele in seinen Bann zieht. Wenn man diese eine große Macke, sowie die Tatsache, dass es wirklich nur in der Cockpitperspektive seinen Reiz hat, wegstecken kann, so hat man mit Shift ein Spiel, das vom Rennerlebnis her seines gleichen sucht.
- MoskitoBurrito
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- Howdie
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Hinzu kommt noch der großartige Sound, der sogar das Knacken des Getriebes beinhaltet.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Shift zwiespaltet mich in meiner Meinung.
Als ich die ersten Meter gefahren bin, habe ich gedacht, mich tritt nen Pferd, so beschissen fand ich es.
Die Karre fühlte sich an, als wäre es ein dicker Magnet auf der Straße, dessen Pole sich nach Lust und Laune dahin verschieben, wo sie gerade lustig sind. Mit anderen Worten: Extrem eigenwillig.
Die Kurven hakelte und stotterte es irgendwie ganz merkwürdig ab, machte nur bedingt das, was man eigentlich vorhatte.
Ich wollte es schon fast als das schlechteste Rennspiel seit jeher abstempeln, als ich dem Spiel dann nochmal ne Chance in der Cockpitperspektive gab, die das Spiel ja so auszeichnen soll.
Und meine Fresse, ja: Ich habe mir zwar vorstellen können, dass Shift in dieser Ansicht seine Vorzüge hat, aber dass es SO ein Unterschied zur zum Beispiel der zuerst ausprobierten Heckansicht macht, hätte ich nie für möglich gehalten.
Auf einmal kam ich prima klar mit der Steuerung... nein, was heißt klarkommen, ich fand sie genial!!!
Die in der anderen Ansicht völlig verhunzt wirkende Steuerung schien hier seltsamerweise wie die Faust aufs Auge zu passen. Und was sich mir dann bot, war nicht weniger als das intensivste Renngefühl, was ich jemals bei einem Racer gespürt habe. Du meinst wirklich der Fahrer des Autos zu sein, du spürst einfach jede Scheiße dreimal intensiver als wie bei jedem anderen Genrevertreter. Wirklich unfassbar, wie die Entwickler es hingekriegt haben, den Adrenalinpegel nur durchs Fahren so hochzupuschen. Respekt!
Allerdings gibt es auch in dieser Ansicht ein Manko, was zumindest für mich (und die vielen, die diesen Punkt als Hauptkritikpunkt nahmen) fast alles Gute wieder zerstört: In wirklich jeder noch so kleinen Kurve dieses SCHEIß Geshifte. Jop, der Name des Spiels passt da amüsanterweise perfekt. Dieses Wegrutschen, und sei es nur wegen dem Geräusch (aber eben vielmehr wegen dem Feeling), nervt einfach ungemein. Am Anfang mag man es noch hinnehmen, aber schon nach wenigen Rennen ging mir das so dermaßen auf den Sack, dass ich die Demo dann abbrechen mußte.
Dennoch: Ich kann sehr gut verstehen, dass dieses Spiel so viele in seinen Bann zieht. Wenn man diese eine große Macke, sowie die Tatsache, dass es wirklich nur in der Cockpitperspektive seinen Reiz hat, wegstecken kann, so hat man mit Shift ein Spiel, das vom Rennerlebnis her seines gleichen sucht.
Und das ein Wagen wegrutscht ist ja eigentlich normal. Und mein Kumpel der die Nordschleife regelmässig fährt fand das Fahrgefühl mit Lenkrad im entsprechenden Wagen ziemlich authentisch... naja... kann ich nicht beurteilen, aber ich mag es.
- johndoe869725
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Ja, aber ich habe sie mir noch nicht geladen. Werde ich morgen in Angriff nehmen, wenn sich ein paar gescheite Server finden. Gibt es auch eine Konsolendemo?Mauricius hat geschrieben:So, wieder da^^. Fifa ist klasse, online spielen alle mit Real Madrid, aber das nützt ihnen nichts, denn ich hab Super-Kevin.
@TRichter
Du wirst es vermutlich schon wissen, aber es gibt ne Demo von Risen.
- hydro skunk 420
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@Howdie
Ich kann es ebenfalls nicht beurteilen, da ich im wahren Leben keine Rennen fahre. :wink:
Was ich aber weiß ist, dass mir das Geshifte nicht gefällt. Mal ungeachtet dessen, ob es nun authentisch oder nicht ist.
Aber wie gesagt, das ist wohl einfach Geschmacksache und jeder, der damit klarkommt, kann sich über ein mitreißendes Spiel freuen. :wink:
Ich kann es ebenfalls nicht beurteilen, da ich im wahren Leben keine Rennen fahre. :wink:
Was ich aber weiß ist, dass mir das Geshifte nicht gefällt. Mal ungeachtet dessen, ob es nun authentisch oder nicht ist.
Aber wie gesagt, das ist wohl einfach Geschmacksache und jeder, der damit klarkommt, kann sich über ein mitreißendes Spiel freuen. :wink:
