DSiWare: Käufe nicht übertragbar

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4P|BOT2
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DSiWare: Käufe nicht übertragbar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit der Ankündigung der neuen Farbkollektion für Nintendos DSi dürfte der eine oder andere vielleicht überlegen, sein altes Handheld gegen ein neues Exemplar einzutauschen. Wer allerdings schon ein kleines Vermögen bei DSiWare ausgegeben hat, sollte bedenken, dass sich die bisherigen Einkäufe nicht auf ein neues Gerät übertragen lassen. Das hat Nintendo gegenüber DSiWare: Käufe nicht übertragbar
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KleinerMrDerb
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!

Beitrag von KleinerMrDerb »

DRM ist doch was schönes :evil:

Da wird mal eben ein Spiel/Lizenz nicht ein den Käufer sondern an dessen ElektroGerät gebunden.
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GodFaddoh
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Beitrag von GodFaddoh »

Wer hat bisher ein kleines Vermögen für den DSIWare ausgegeben? Das erste für das man wirklich Geld liegen lassen aknn, wird UNO sein, alles andere was es bisher gibt ist nur Müll.

Aber bei der wii ists (leider) genauso mit dem DRM scheiß.

Da lob ich mir doch die Xbox, da kann man wenigstens (seit kurzem) seine Lizenz einmal im Jahr auf ne andere Konsole übertragen.
Caramarc
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Beitrag von Caramarc »

ist sowas überhaupt rechtens?
Kann man ein Autoradio ans Auto binden und beim Verkauf des Autos unweigerlich und unveränderlich das Radio mitverkaufen? Glaube nicht, oder?
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Caramarc hat geschrieben:ist sowas überhaupt rechtens?
Kann man ein Autoradio ans Auto binden und beim Verkauf des Autos unweigerlich und unveränderlich das Radio mitverkaufen? Glaube nicht, oder?
Wenn du es schaffst das Autoradio Digital durch ne Telefonleitung direkt in dein Auto zu verfrachten ohne dass es einen physikalischen Träger hat, dann ja!
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Caramarc hat geschrieben:ist sowas überhaupt rechtens?
Sofern der Käufer vorher (!) klar genug darüber informiert wurde, dass die so erworbenen Lizenzen fest mit der Hardware verbunden sind ... ja!

Passt Dir nicht? Kauf es nicht!
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Ja, das sollte man gar nicht durch Käufe unterstützen.

Es wird da einfach Zeit, dass sich die Industrie auf den Kunden zubewegt.

Es sollte bei Nintendo wie bei GoG (GoodOldGames) laufen. Ein Account mit Passwort und wenn die Dateien verloren gegangen sind (z.B. durch defekte Konsole) einfach nochmal runterladen.

Deswegen kauf ich auch noch keine Virtual Console Spiele. Wenn dann der Nachfolger der Wii rauskommt kann man wieder zahlen falls man das Spiel nochmal spielen will usw.

Das ist für mich kein akzeptables Geschäftsmodell!
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the_Bruce
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Beitrag von the_Bruce »

Wieviele Leute gibts schon, die sich gerade nen dsi geholt haben und sich schon ne neue Farbversion holen wollen. Und wenn dann haben die anscheinend sowieso zuviel Geld!
Caramarc
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Beitrag von Caramarc »

Kajetan hat geschrieben: Passt Dir nicht? Kauf es nicht!
ganz bestimmt nicht. Mache ich übrigens bei allen Titeln so auch bei PC Spielen sie die mir unangenehme Kopierschutz Vorrichtungen oder Steam benötigen => Konsumverweigerer
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GodFaddoh
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Beitrag von GodFaddoh »

the_Bruce hat geschrieben:Wieviele Leute gibts schon, die sich gerade nen dsi geholt haben und sich schon ne neue Farbversion holen wollen. Und wenn dann haben die anscheinend sowieso zuviel Geld!
Manche Menschen gehen arbeiten, verdienen Geld (mehr als deine 20€ Taschengeld pro Monat) und können sich dann halt ab und zu was "gönnen".

Ich würde mir aber auch nicht gleich wieder einen neuen kaufen, zumal weiß sowieso am Besten aussieht.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Psychonautic hat geschrieben:Ja, das sollte man gar nicht durch Käufe unterstützen.

Es wird da einfach Zeit, dass sich die Industrie auf den Kunden zubewegt.

Es sollte bei Nintendo wie bei GoG (GoodOldGames) laufen. Ein Account mit Passwort und wenn die Dateien verloren gegangen sind (z.B. durch defekte Konsole) einfach nochmal runterladen.

Deswegen kauf ich auch noch keine Virtual Console Spiele. Wenn dann der Nachfolger der Wii rauskommt kann man wieder zahlen falls man das Spiel nochmal spielen will usw.

Das ist für mich kein akzeptables Geschäftsmodell!
Bei PSN hat das nicht geklappt, es wurde geshared, die Entwickler sahen für ihre Arbeit kein Geld,.
Bei PSN war das noch wegen der Kreditkartenpflicht erklärbar, die kann sich nicht jeder erlauben.
Jeder muss selbst entscheiden, ob es ihm die

10Euro für ein Spiel eines meist jungen, kleinen, kreativen Studios

2D Boy - World of Goo; Ronimo Games - Swords&Soldiers; OvertheTop Games - Nyx Quest; Gaijin - Bit.Trip
Broken Rules - And yet it moves; Silent Dreams - Grotesque Tactics; fyto - You, Me & the Cubes; Zoonami - Bonsai Barber; WayForward - LIT

Diese Studios könnten ihre Games niemals(!) als Ratail bringen,
dazu sind entweder ihre Konzepte nicht mainstream genug,
die Spielzeit zu kurz (was der geringe Preis aufwiegt).
Sie können mit ihren Ideen nicht bei Publishern landen.
Also wenden sie sich den Download Plattformen zu, wo sie es in Eigenregie vertreiben können.
Bei WiiWare kassieren sie 65% der 10Euro, die ihr in die Spiele investiert.
Und die oben genannten Spiele, sind gute Spiele!
Das scheint sich auszuzahlen, den ein solches Studio überlegt ganz genau, wo es seine Spiele rausbringt.
Das ist eine Frage der Existenz. Wenn das scheitert, stehen sie auf der Straße.

Von schlechten Spielen kann keine Rede sein,
allein die oben genannten für WiiWare übertreffen in Sachen Leidenschaft
all die herzlosen, seelenlosen HD Protze da draußen.
Das selbe gilt für zahlreiche Spiele auf PSN und LiveArcade sowie Spiele,
die über die Webseiten der Entwickler vertrieben werden.
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Mogwai180
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Beitrag von Mogwai180 »

Das is ja wohl ne absolute abzocke. Aber mal wieder typisch nintendo . die wissen ganau das alle kinder die nen dsi haben sofort nen neuen haben wollen wenn der in anderen farben rauskommt . Pure abzocke .Gratulation nintendo :lol:
Evilwait
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Beitrag von Evilwait »

Was ist jetz daran anders als an der pspgo? -

Der ganze markt bewegt sich in eine richtung die ich nicht gut finde