Jaja, dass keiner in der Wirtschaft sagen würde, dass er zu viel Kohle macht, ist mir schon klar, aber wenn du jetzt auf sowas rumhackst, können's wir's gleich lassen - ich denke, dass klar ist, wie das gemeint ist

Ich versteh ja, was dein Quote da sagen möchte, aber das bezieht sich halt wie immer bei sowas nur auf den mainstream Markt und der betrifft die Sache halt nur sehr randmäßig. Dass größere Unternehmen wie Square und Capcom mit ihren riesigen Projekten auch die größten Märkte - und die EU und die USA sind schon rein Einwohnermäßig viel riesiger als Japan für sich - bedienen möchte, ist logisch, aber rein an der Anzahl der japanischen games gerechnet sind das weder alle noch sonderlich viele.
Drucken der Anleitung, Support, nicht vorhandenes Marketing, jetzt sie mal ehrlich mit dir selbst, natürlich kostet das was, aber wieviel? Das nicht nichts, aber nicht sonderlich viel. So'n Handbuch ist heutzutage 'n cent Artikel, gleiches gilt für'n gepressten Datenträger. Und viel mehr ist's nicht, Übersetzung, sicherlich, aber da wird ja nur Text übersetzt (englische Sprachausgabe, das dann etwas teurer, logisch), aber auch kein großes Ding. Und durch die paar, gemessen an der Produktion eines games, Minimaßnahmen erweiter ich meinen Kundenkreis von 100.000.000 Japanern auf 300.000.000 Amis und über 700.000.000 Europäer. Ja, sicher, im Verhältnis kaufen weniger Leute solche jap. games, aber wir sind halt auch 10x mehr Leute (wie's mit gamer ausschaut, naja, das nochmal was anderes) - jedenfalls, wenn da dann 10x weniger Leute das game kaufen, ist's immernoch gleich raus.
Das das eine, das andere ist einfach, dass hier seinen Kundkreis halt auch erstmal aufbauen muss, das geht nicht von Heute auf Morgen. EA kennt jeder, aber wieviele kennen Atlus oder NIS? Natürlich kann man versuchen, einfach die westl. Schmieden zu imitieren, aber ich denke nicht, dass das der richtige Weg ist. Das braucht halt noch etwas Zeit, anime finden genauso erst so laaaangsam mal im mainstream hier ein, da darf man bei games nicht gleich Wunder was erwarten.