Also Ram Games gibt es im Moment so gut wie keine. Mit 2GB unter XP, bzw. 3 bis 4 GB unter Vista läuft eigentlich alles und kaum ein Spiel profitiert von mehr.Pyoro-2 hat geschrieben:Wofür auch, das'n RPG, allzuviel Physik steckt da sicher nicht dahinter; paar ragdolls und bisschen Vasen zerdeppern
Definitiv ein GPU/RAM game.
Spammtisch! Viel Spaß!
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- johndoe869725
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32bit kann ja auch nur bis zu einer bestimmten Menge RAM pro Prozess nutzen, aber den braucht dafür auch wirklich jedes halbwegs aktuelle game 
Trotzdem ist das kein CPU game. Das wäre sowas wie Sins of a Solar Empire oder Supreme Commander, die bringen beide selbst 'n I7 im endgame durchaus in die Knie, wenn man's drauf anlegt
Trotzdem ist das kein CPU game. Das wäre sowas wie Sins of a Solar Empire oder Supreme Commander, die bringen beide selbst 'n I7 im endgame durchaus in die Knie, wenn man's drauf anlegt
- johndoe869725
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GTA4 kann man aber in keiner Hinsicht als Standard nehmen (außer als gutes Beispiel inkonsequenter Wertungssysteme natürlich).DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter
GTA IV profitiert von 12 GB Ram^^
@ Pyoro-2
Die Anforderungen an die CPU sind schon recht hoch. Ich würde sagen, es belastet die Komponenten recht ausgeglichen. Vielleicht die GPU etwas mehr, aber nicht so extrem wie z.B. Crysis.
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Naja, dass es ganz ohne CPU nicht geht, ist schon klar
Meinte nur, typische Intel C2D E6xxx dürften, bei entsprechender GPU Bestückung, absolut reichen um das Ding auf max. details zu spielen. Andersrum kannst eine schwächere GPU nicht wirklich mit 'ner MonsterCPU ausgleichen 
Das natürlich in 90% der games so und nichts besonders, aber wollt's halt mal gesagt haben
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- DarthChefkoch
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