Rage of the Gladiator: TGS-Trailer 2009
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- 4P|BOT2
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Rage of the Gladiator: TGS-Trailer 2009
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- KingDingeLing87
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56er
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Dachte zuerst daran, das man sich frei bewegen kann, und denn Winkel etc. seiner Schläge wirklich selbst bestimmen kann, aber das ist nicht mehr als ein veraltetes Beat'em up. Wann fangen sich die Entwickler an zu fragen, wer so etwas kauft?
Und wann nutzen sie endlich die Möglichkeiten der "neuen" verbesserten Wii Remote? Auch wenn es bestimmt eine Heiden Arbeit ist, Animationen in einer so großen Stückzahl zu erstellen, das es nicht gleich beim 2 Kampf nach wiederholung aussieht, sollte man dank (oder gerade wegen) Motion Capturing die Möglichkeit haben ein wirklich erstklassiges (Schwert-)Kampf Spiel zu entwickeln, was realistischer und taktischer daher kommt, als die Spiele die gerade mal horizontale, vertikale und diagonale Hiebe kennen (und al Highlight Stöße). Auch ist gerade der Stick des Nunchuck imM. dafür prädesstiniert, als WASD Ersatz zu fungieren, bzw die Schildhand zu führen...
Und wann nutzen sie endlich die Möglichkeiten der "neuen" verbesserten Wii Remote? Auch wenn es bestimmt eine Heiden Arbeit ist, Animationen in einer so großen Stückzahl zu erstellen, das es nicht gleich beim 2 Kampf nach wiederholung aussieht, sollte man dank (oder gerade wegen) Motion Capturing die Möglichkeit haben ein wirklich erstklassiges (Schwert-)Kampf Spiel zu entwickeln, was realistischer und taktischer daher kommt, als die Spiele die gerade mal horizontale, vertikale und diagonale Hiebe kennen (und al Highlight Stöße). Auch ist gerade der Stick des Nunchuck imM. dafür prädesstiniert, als WASD Ersatz zu fungieren, bzw die Schildhand zu führen...
- maiskorn123
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