Nettes Game is auf jeden nen kauf wert nur anspruchsvoll dafür is es eindeutig zuleicht.^^ nur schwierigkeitsgrad is so ne sache die einen sagen war schwer die anderen zuleicht.
ich sag war zuleicht dennoch der erfolg is verdient is gut inziniert und eindeutig besser als der andere lizens müll den es so geht.
Das man immer sagen muss das und das is besser,du bist nen casual game zocker völliger schwachsinn.
Nen Half-life war auch viel zuleichte rotze für mich und deus ex anspruchsvoll???oO seit wann??oO System shock muss ich zustimmen is geil. aber wie man sieht alles geschmack,empfindungs sache also einfach mal fresse halten.
Und welches von diesen Spielen außer MGS hat was mit Batman gemein? Nur zur Info: Half-Life ist ein Ego Shooter und hat mit Batman spielerisch nichts gemein. GoW ist ein reines Prügelspiel (was Batman auch nie sein will). Mafia ist ein GTA Klone (passt auch nicht zu Batman), die alten GTAs sind an den Haaren herbei gezogen, SotC ist ein Jump and Run, ist Batman meines Wissens nach auch nicht. Über Jedi Knight könnten wir noch reden, wobei wir wahrscheinlich die Teile 2 und 3 meinen, weil Teil 1 eigentlich auch nur ein Ego Shooter mit einem sehr rudimentären Lichtschwertkampfsystem war. Allerdings sind JK2 und 3 auch reine Schwertkampfspiele, sehr gute zwar, aber auch nicht wirklich vergleichbar und vom Missionsdesign, der Story und der Story her, ist Batman deutlich besser. Da gibt es keine Schalter, die Türen öffnen, die sich irgendwo am anderen Ende des Levels befinden.
Das einzige Spiel, das passt ist wirklich MGS und da ist Batman nicht schlechter. Die Stealthmechanismen sind besser, das Kampfsystem ist schwer vergleichbar, weil man bei MGS im Nahkampf nur schlagen kann und wenn man kämpft, greift man normalerweise auf Schusswaffen zurück (die es in Batman nicht gibt) und in Punkto Story ist Batman natürlich besser, allein schon, weil die Dialoge halbwegs gescheit geschrieben sind.
Ich hatte eigentlich noch mit Thief gerechnet, aber da du ohne Nachdenken Spiele aufzählst, die inhaltlich nicht passen, gehe ich davon aus, dass du ein kleines Kiddie bist, das große Namen runterrasselt, ohne auch nur einen davon gespielt zu haben und beim Abschreiben der Namen hast du eben Thief übersehen. Das nächste Mal, wenn du stur Namen aufzählst, solltest du dich wenigstens etwas über den Inhalt der betreffenden Spiele informieren.
Und btw: Batman ist, wenn man es denn mit System Shock 2 vergleichen möchte, in einigen nicht unwichtigen Punkten besser: Es ist besser gebalanced (da hatte Shock 2 große Probleme), die KI ist wesentlich besser (ich erinnere nur an die KI der Cybermidwife Monster) und es ist besser inszeniert.
Und es sollte dir zu denken geben, dass sich ein Casual Mainstream Gamer wesentlich besser mit Spielen auskennt, als du.
Ach und btw: Du hast doch Konsolen pauschal beschimpft. Ich sehe da oben drei Konsolenspiele, von denen es zwei niemals auf den PC geschafft haben. :wink:
@ KaisaOne
Auch ein leichtes Spiel kann richtig Spaß machen. Ich kenne viele Spiele, die recht leicht sind und dennoch als durchaus gut bezeichnet werden können. Ich wollte einfach nur mal wissen, welche Spiele denn angeblich so viel besser als Batman sind und was kriege ich? Eine Liste von Spielen, die praktisch alle nichts mit Batman gemeinsam haben und die teilweise durchaus spielerische Schwächen aufweisen, die aber durch den rosaroten Nostalgieschleier hindurch keiner mehr wahrnehmen will.
Ich rege mich in Foren über wenig auf, aber diese ewig gestrigen Retrotypen, die uralte Spiele verteidigen und auf alles was neu ist aus Prinzip einschlagen, sind die letzte Gruppe Forendeppen, über die ich mich noch ärgern kann, weil sie nicht nur ignorant, sondern in der Regel auch arrogant und vor allem Dingen bar jeder Komik auftreten und dieser Glacios gehört fast sicher dazu.
sorry trichter - aber batman kommt nicht im geringsten an mgs ran ... das ist als würde man sagen :
vögeln ist genauso geil wie nen porno zu gucken ...
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das einzige Spiel, das passt ist wirklich MGS und da ist Batman nicht schlechter. Die Stealthmechanismen sind besser, das Kampfsystem ist schwer vergleichbar, weil man bei MGS im Nahkampf nur schlagen kann und wenn man kämpft, greift man normalerweise auf Schusswaffen zurück (die es in Batman nicht gibt) und in Punkto Story ist Batman natürlich besser, allein schon, weil die Dialoge halbwegs gescheit geschrieben sind..
Also für den punkt mit der Story gehörst du eigentlich gegeißelt, gevierteilt und anschließend gekocht!
Batman ist ein sehr guter Genremix und deswegen schwer mit anderen Spielen zu vergleichen, jedoch ist es auch kein perfektes Spiel!
Das Kampfsystem hätte ich mir schon etwas „Combolastiger“ gewünscht wie in einem DMC wo das Kampfsystem immer mehr ausgebaut und erweitert wird.
Das Kampfsystem von Batman ist von Anfang bis Ende unverändert.
(Mal von den neuen Gadgets abgesehen, diese sind aber eigentlich nur Beiwerk zum eigentlichen Faustkampf und werden nur durch 1 zusätzliche Taste aktiviert!)
Die Kämpfe von Batman sehen dafür einfach genial aus, weil die Bewegungen sehr Automatisiert sind und deswegen kann Batman immer direkt auf die Bewegungen der Gegner reagieren!
Die Schleichpassagen sind sehr gut aber mir hat die Möglichkeit Gegner zu umschleichen einfach gefehlt
Es hat sich im nachhinein so angefühlt als würde man nur die „Herausforderungen“ nach und nach im Storymodus abklappern denn man musste IMMER alle Gegner ausschalten bevor der Raum verlassen werden konnte!
Ebenso ist der Detektivmodus einfach zu mächtig.
Man wird vom Spiel fast schon gezwungen ihn ständig eingeschaltet zu haben wodurch zum einen die Grafik ordentlich leidet, weil immer ein hässlicher Farbfilter die wunderschöne Grafik verdeckt und zum anderen kein Gegner einen überraschen kann!
Ein Detektivmodus in dem die Gegner zwar hervorgehoben sind aber trotzdem nur durch direkten sichtkontakt zu sehen, wäre viel besser!
Oder wie bei Crysis bei dem man mit dem Fernglass erstmal die Gegner finden und scannen muss damit sie hervorgehoben werden!
Dann würde man wenigstens ab und zu mal von einem Gegner überrascht werden, weil man ihn beim Scannen nicht bemerkt hat
So wie es ist läuft man durch die Gänge und sieht die Skelette der Gegner schon durch dutzende Wände hindurch und dadurch wirkt man einfach zu mächtig-.-
Aber ich wunder mich, dass hier noch nie der Vergleich zu Splinter Cell gezogen wurde -.-
Für mich sind die Parallelen zwischen SC und Batman größer als mit MGS
Natürlich ist Batman nicht perfekt, aber es macht dennoch sehr viel richtig und viele Sachen wesentlich besser als PoP oder AC (mit denen es hier auch schon von irgendwelchen Leuten verglichen wurde).
Das Kampfsystem von Batman wird auch erweitert. Die Spezialmoves wie z.B. der besondere Takedown fügen eine sehr mächtige und wichtige zusätzliche Komponente ein. Natürlich kennt DMC mehr Moves, allerdings ist DMC auch ein reines Kampfspiel. Hinzu kommt, dass Batman einfach aufgrund seiner Menschlichkeit limitiert ist. Er kann nun einmal nicht lernen, sich wie Dante im Trickster Modus durch den Raum zu teleportieren.
Der Detektivmodus ist in der Tat sehr stark, wobei ich ihn oft auch als hinderlich empfunden habe, weil er einem zwar sehr genau die Gegner zeigt, aber es in ihm schwer ist, die genaue Beschaffenheit des Raums, in dem man sich gerade bewegt, zu begreifen.
Der Vergleich mit MGS passt deutlich besser als der mit Splinter Cell. SC ist ein reines Stealthspiel mit rudimentärer Story, praktisch ohne echte Actioneinlagen (und wenn wird nur geschossen) und ohne Bosskämpfe. MGS hingegen war schon immer ein Mix aus Stealth- und Actionsequenzen, der immer wieder durch Storysequenzen unterbrochen wurde. Und ja, ich empfinde die Story von Batman als deutlich besser, eben weil sie besser geschrieben und nicht so maßlos übertrieben ist (und das sage ich bei einer Comicversoftung). Dazu kommt, dass sie sich nicht so sehr in der Vordergrund drängt und nicht annährend so lächerlich ist. (Oder kann man z.B. den siebenminütigen Sterbemonlog von Sniper Wolf als nicht lächerlich empfinden?)
hahaha also ernsthaft du bist echt übertrieben geil! Gäbs sowas wie ne Favoritenliste statt ner Ignorelist, du wärst erster Platz. Ich musste echt dermaßen lachen bei deinem Beitrag, dass ich gar nicht mehr sauer sein konnte über den vielen Dünnschiss den du deine Meinung nennst.
Du bist doch vorher schon auf die Schnauze gefallen, als es darum ging, ob ich Batman überhaupt gespielt habe, warum fängst du jetzt wieder an Mutmaßungen über meine Person anzustellen?
1. Nein auch ich - die einzige Gemeinsamkeit zwischen uns im Übrigen - hasse diese "früher war alles besser"-Menschen, wenn sies denn wirklich konsequent durchziehen. Ich für meinen Teil spiele deswegen genauso seichte Spiele wie Batman, einfach weil ich eben nicht ignorant bin und praktisch alles halbwegs gute spiele. Deswegen kann ich trotzdem sagen, dass früher deutlich mehr Anspruch gestellt wurde, ja wenn man mal weiter zurückgeht als PS1, dann war selbst das Durchspielen absolut keine Selbstverständlichkeit.
Wenn ich mir überlege wieviele Games ich hatte und bei wievielen ich nichtmals den Endgegner gesehen habe, weil ich vorher alle Leben verloren hatte. Und sowas gibts in der Casualwelt nicht mehr in der du dich so wohlfühlst. Da erhält man halt ein Spiel, das man auf Schwer in 8h durchhat...was ist das bitte?
Spiel mal alte Games auf Hard und schau mal ob du mit zwei Tasten-Kombis durchrushen kannst.
2. Wie kommts du jetzt wieder darauf, dass ich weniger von Games versteh als du? Weil ich Thief nicht erwähnte? Stimmt ich habe dieses Spiel niemals gespielt also lasse ichs nunmal weg. Und nein alle erwähnten Spiele habe ich auch gespielt.
Ach nee wobei Thief war glaube ich auch Dark Project?! KA ist lange her, aber DP habe ich mal gezoggt bis man zu diesen komischen Mutantenviechern in ne Höhle kam oder was des war, ab da hatte ich kein Bock mehr. Davor wars aber ganz geil.
Und wie du daraus folgerst, dass ich niemals MGS, HL und co gespielt habe obwohl das damals die größten Mainstream Games waren, die einfach jeder gespielt hat, weiß ich auch nicht.
3. Direkt haben die Spiele mit Batman nichts gemein. Du sagtest aber (Gedächtnis ist eine Gabe, die nicht jeder besitzt, deswegen wiederhole ich mich): nenne mir ein Spiel, das kein Rollenspiel ist und das deutlich besser ist als Batman. Und hier sind sie!
Spiele die man direkt mit Batman vergleichen kann, gibts nicht. Kein MGS (auf gar keinen Fall! Spiel MGS auf Schwer!!!!) und auch kein SC. Ist halt nen Genremix. Oder mit was willst du Mirrors Edge vergleichen?
Batman ist ein Actiongame und als solches muss es sich auch mit ActionShootern vergleichen.
4. Deine Ausführung zu System Shock belächle ich und deine Aussführungen zu MGS überhöre ich, denn die sind sowas von dumm, alleine das was du über die Story sagst...lool. Wobei ich dich sogar verstehen, die Story driftet tatsächlich ins Läherliche ab, ist aber dennoch fantastisch inszeniert und sehr spannend. Im Gegensatz zu Batman, wo die Geschichte kaum vorhanden ist und dermaßen vorhersehbar und ausgelutscht wie ein typisches 2000. Batman-Comic.
5. Ich weiß, dass viele von diesen Games niemals auf Pc erschienen, deswegen habe ich zu Hause auch nen N64, PS2 und PS3 liegen, allerdings schäme ich mich dafür, denn Konsolen sind was für unterbelichtete Nixversteher imo. Damit meine ich natürlich nur Leute, die exklusiv auf Konsolen spielen und sich dann noch mit dem anderen Konsolenlager bekriegen ohne zu merken, dass es eh wurscht ist.
Und ide Konsolen werden nur angemacht, wenn Exklusivtitel vorliegen (sonst hätte ich so einige Spielperlen wie Zelda, Metroid, Mario XX, MGS, SoTC, GoW usw verpasst)
Wie kommst du eigentlich auf diesen Müll mit den Tasten? Nur zur Erinnerung. Der Gameboy und das NES, beides Plattformen, auf denen ich einige sehr schwere Spiele gespielt und teilweise auch durchgespiel habe, hatten neben dem Steuerkreuz nur zwei echte Tasten, meistens springen und angreifen, mehr gab es da nicht. Und ja, die Spiele waren damals oft schwerer als heute, aber sie waren deswegen nicht besser. Ich hab zu der Art, wie Spiele früher ihre Schwierigkeit generiert haben, mal einen Blog geschrieben und habe keinen Bock das wieder zu wiederholen. Und btw. damals wurden die meisten Spiele ohne einen Schwierigkeitsgrad ausgeliefert, der war bei den meisten aus heutiger Sicht einfach auf very hard eingestellt. Allerdings waren auch viele dieser Spiele nicht schwer oder anspruchsvoll, sondern einfach nur unfair, weil ich nicht erkenne, was das stupide Auswendiglernen von Levels mit Anspruch zutun hat. Man könnte als gutes Beispiel das Batman Spiel auf dem NES nehmen (das zum Film). Da gibt es keine Kombos, weil man nur eine Schlagtaste hat und das ist trotz der "one button action" bockschwer, aber eben auf eine sehr unschöne Art und Weise.
Und selbst in späteren Spielen, in denen man z.B. nicht automatisch greifen konnte, wie in Tomb Raider, hat das weder den Anspruch, noch den Spielspaß erhöht, weil man nach 5 Minuten eh schon automatisch nach jedem Sprung auf die Greiftaste gedrückt hat. Da kann ich auch gleich automatisch greifen, macht keinen Unterschied. Manche Spiele, wie z.B. das neue PoP übertreiben es bei den Automatismen ein wenig, aber bei Batman funktioniert das ganz gut, weil das Spiel seinen Schwerpunkt einfach nicht bei Sprungsequenzen sieht. Wenn man das mit offenen Blick spielt, könnte man das bemerken. Wäre es vom Schwerpunkt her eher ein Jump and Run würde ich das auch anders sehen.
Stimmt, es gibt nicht viele Spiele, die man mit Batman vergleichen kann, deswegen gibt es auch nicht viele Spiele, die so viel besser sind. MGS passt da als Vergleich tatsächlich am Besten und was ich von diesem Spiel halte, habe ich deutlich gesagt und wenn man sich mal die Mühe macht, aus Kojimas Arsch herauszukriechen und sich die Spiele mal offen anzusehen, erkennt man, dass wirklich nur Teil 1 diesen guten Ruf verdient. Da war auch die Story auch noch nicht ganz so mies und man hatte noch das echte Gefühl, ein Spiel zu spielen und nicht, sich einen drittklassiken Anime anzusehen. Und jetzt sage mir, wo ich mich inhaltlich im Bezug auf MGS geirrt habe, denn über die Story kann man sich mit Sicherheit streiten. Okay, auf schwer hat man eine sehr geringe Fehlertoleranz und muss sehr vorsichtig vorgehen, das muss man aber bei Batman auf schwer in einigen Sequenzen auch, wenn auch nicht in diesem Ausmaß.
Was System Shock 2 angeht. Ich hab mir das damals releasenahe gekauft (wenn du mir nicht glaubst kann ich dir nen Photo von der Packung schicken) und hab es vor ein paar Wochen mit Genuss noch einmal gespielt (auch wenn die Installation alles andere als leicht war) und die KI ist einfach Schrot, deutlich schlechter als z.B. in HL1 und das Balancing ist auch nicht toll, weil einige Fähigkeiten wirklich viel zu stark und andere vollkommen nutzlos sind.
Ich denke, du machst einfach einen zentralen Fehler: Du hältst die Schwierigkeit als zu wichtig für den Spielspaß und gehst davon aus, dass Leute, die mit leichten Spielen auch Spaß haben, Kinder oder Casualgamer sind. Wenn du für dich selbst sagst, dass du auf schwere Spiele stehst, ist das okay, aber dann beleidige nicht pauschal alle, die das nicht tun, wie du es in diesem thread getan hast. Darüberhinaus sind die meisten Leute, die ich in diesem Forum kenne, die viel Spaß mit leichten Spielen haben weder Casuals noch Kindern, sondern sogar meistens eher ältere User, die einfach keine Notwendigkeit mehr darin sehen, sich selbst etwas zu beweisen, in dem sie sich mit einem teilweise unfairen Spiel anlegen. Es kommt natürlich auch immer auf das Spiel an. Manche Spiele brauchen einfach keinen hohen Schwierigkeitsgrad, weil sie auf andere Art und Weise Spaß machen, Batman gehört da dazu. Ich könnte auch Beyond Good and Evil, Riddick (wobei es da immerhin Schwierigkeitsgrade gibt) oder Prince of Persia Sands of Time nennen. Und ich würde dir dringend raten, dir mal zu überlegen, wo der hohe Schwierigkeitsgrad vieler älterer Spiele herkam und ob sie dadurch wirklich besser wurden. Du kannst ja, wenn du magst, meinen Blog als Anregung nehmen.
Edit: Ich meine meinen Blogeintrag über Spielzeit damals und heute, in dem es sehr viel um die Frage der Schwierigkeit geht.
Ja ich kann deine Argumentation durchaus nachvollziehen. Auch deine Meinung im Blog kann ich so 100%ig unterschreiben.
Ich habe mich selbst durch das viele diskutieren in eine Ecke manövriert, die nicht unbedingt völlig meiner Meinung entspricht.
Wir haben uns zu weit vom eigentlichen Thema entfernt. Und es ging mir eigentlich nur darum, den Leuten zu zeigen, dass ein Batman kein Topspiel ist.
Nun ist das aber völliger Blödsinn, denn wer Batman gut findet, der bleibt auch dabei.
Die Sache, die ich angesprochen habe mit Anspruch ist wohl etwas falsch formuliert bzw von dir falsch verstanden.
Denn ja schwer bedeutet nicht gleich gut und ja ich bin froh nicht wieder Endlevel auswendig lernen zu müssen, aber nein ich bin auch nicht froh über seichte Videospielkunst.
Denn um den Vergleich mit MGS aufrecht zu erhalten: In MGS hat(te) man zum Teil richtige Kopfnüsse zu knacken, ich nehme da nur mal Psycho Mantis.
Das Erlebnis werde ich niemals vergessen und ist fernab jeglicher "Seichtheit". Es müssen keine Rätsel sein, aber besondere herausragende Erlebnisse. Die bietet Batman nunmal nicht.
Das ganze Gameplay ist so naja passt schon, aber null anspruchsvoll. Immer gleich, immer gewusst wie. Bis auf Poison Ivy (Joker evtl) spielt sich jeder Endgegner exakt gleich, die werden genauso besiegt wie die Mutanten. Überhaupt musste ich bei keinem Endgegner auch nur etwas Hirnschmalz vergießen, es folgte immer der Regel: Batarang -> ausweichen usw usf.
Und das meine ich mit Anspruch, ein Game das etwas anders macht als der Durchschnittshaufen von Games, nicht eine überbelegte Tastatur, lange Spielzeit oder ein hoher Schwierigkeitsgrad.
Du fragst zurecht, wieviele Games es denn gibt die es besser als Batman machen. Nun die Frage kann ich auf jedes Spiel anwenden und komme nie zu einem Ergebnis, was wohl auch zum Teil daran liegt, dass es wirkliche Knaller eigentlich in der gesamten Gameswelt noch nicht gegeben hat (imo), das ist anders als bei Filmen, da hat fast jeder so einen Film, der ihn total bewegt und geflasht hat.
Der Rest ist rein subjektiv.
Und deswegen kann ich auch akzeptieren was du von MGS hälst, was du aber wiederum nicht konntest, als es um Batman ging.
Denn du kritisierst MGS, reduzierst es auf eine reine spielerische Ebene ohne das Flair oder die Nostalgie, die bei vielen aufkommen mögen, mit einzuberechnen.
Ich tat das ebenso bei Batman. Ich konnte noch nie was mit Batman anfangen, Superhelden haben mich früher nie intressiert, was dazu führt dass ich schon mit einer ganz anderen Herangehensweise das Spiel betrachte als ein Batmanverehrer.
Du musst nunmal einsehen, dass Batman riesige Schwachstellen im Gameplay hat, da gibts auch nichts zu diskutieren. Ich als MGS-Fanboy (naja nicht mehr seit MGS 4 und seitdem ich nochmal vor kurzem MGS 2 rauskramte und es mal ohne Fanboy-brile zockte) muss eben auch zugeben, dass MGS Gameplaymäßig jedem SC Meilen hinterherhinkt.
Aber du stellst es so hin als sei dem nicht so und als BAA eines der besten Spiele aller Zeiten, was uns zum Thema weiter oben zurückführt.
Denn das kann für dich durchaus so gewesen sein, ich habe auch Lieblingsspiele, die viele als Grafikblender oder Langweiler verschrien haben (Crysis, Mirrors Edge), die tatsächlich auch deutlich Schwächen haben, aber imo wenigstens das gewisse Etwas, das I-Tüpfelchen, das meiner Meinung nach Batman fehlt.
Ich seh das da genauso wie der Tester.
Du kannst das durchaus so sehen, aber darfst dann nicht den Fehler machen Muster auf andere Spiele anzuwenden, die du für dein Batman nicht geltend machst.
Ein Spiel auf Kosten eines anderen zu verteidigen wirkt leider immer wie ein Casual-Konsolero mit seinen geliebten Consolewars.
Ich halte Batman zwar tatsächlich für ein sehr gutes Spiel, das deutlich besser ist als das meiste, was ich im Actionsektor in den letzten Jahren gespielt habe, was aber nicht bedeutet, dass es keine Schwächen hat. Die Bosskämpfe gehören dazu, die nicht perfekte Kamera in Kämpfen (die weniger im Spiel, dafür aber in den Herausforderungen nervt) und der vielleicht etwas unspektakuläre, aber immerhin stimmige Schluss. Der Punkt ist eben, dass die meisten anderen Actionspiele, die ich so gespielt habe, eben noch wesentlich mehr und wesentlich schlimmere Fehler machen. Wenn ich mir jetzt auch mal den Vergleich mit einem Ego Shooter gönne, muss ich mir nur mal Bioshock ansehen, das von den Voraussetzungen her ein Überspiel hätte werden können, aber aufgrund einiger sehr unschöner Fehler sein Potential geradezu am Ende vernichtet, das macht Batman nie. Hier und da hätte natürlich etwas besser sein können, aber es ist nicht viel und wenn man Batman als Figur eh mag, wie es bei mir der Fall ist, bekommt ein sehr stimmiges Spiel, das extrem viel Spaß macht und das man, wenn man es in Verhältnis zu den Wertungen, die in den letzten Jahren so vergeben wurden, eigentlich als Tester nur schwer mit 84 bewerten kann. Ich sage es ja immer wieder. Schafft die Wertungen ab!
Ich habe kein Problem damit, wenn dir Batman nicht so zusagt, wie es bei mir der Fall war. Ich hatte nur ein Problem mit deinen Formulierungen, weil sie für mein Empfinden Leute, die Batman gut fanden, pauschal beleidigt haben. Mir geht das immer so ähnlich, wenn es um CoD geht. Ich hasse CoD und bin umgeben von Leuten, die das irgendwie toll finden, aber zum Glück weiß ich, dass da auch ein paar darunter sind, die tatsächlich ein Gehirn haben und deswegen verurteile ich CoD Fans nicht pauschal, auch wenn es mich immer wieder in den Fingern juckt.
Also für mich hat es in der Gameswelt schon ein paar Knaller gegeben, die mich schon geflashed haben. Chrono Trigger oder Zelda OoT gehörten dazu, ganz sicher auch Beyond Good and Evil. Natürlich hatten die auch alle Schwächen, haben aber dennoch einen sehr guten Eindruck bei mir hinterlassen.
Mein Drängen nach dem Nennen anderer Spiele rührt eben daher, dass ich dich zuerst in die Kategorie eisenharter Retrospieler, der alles Neue schlecht findet einsortiert habe, falls das ein Fehler war, tut es mir leid. Ich bedränge nur diese Leute sehr gerne und zerlege dann ihre alten angeblichen Überspiele, weil ich zu den wenigen hier gehöre, der die meisten davon kennt und ihnen nicht kritiklos gegenübersteht. Darüber hinaus kann ich diese früher war alles besser Haltung einfach auf den Tod nicht ausstehen, weil die betreffenden Usern alten Spielen oft alles verzeihen und jedes neue Spiel schon von der ersten Sekunde ab als Casual Mist verurteilen.
PS: Ich fand die Idee mit dem Gamepadwechsel in MGS1 bescheuert, weil sie sich aus dem Spiel heraus nicht wirklich erschloss und unlogisch erschien. Aber originell war sie, das kann man nicht abstreiten.
PPS: Ich mag sowohl Crysis als auch Mirrors Edge und wer Crysis als reinen Grafikblender darstellt, dürfte eigentlich gar keinen Ego Shooter spielen, weil die kann man sehr gut untereinander vergleichen (sie entwickeln sich seit 12 Jahren ja auch nur sehr langsam, wenn denn überhaupt weiter) und da schneidet Crysis sehr gut ab.