Risen: Facelifting für den Helden
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unLeadlive
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Es ist einfach nur schade, dass jetzt schon Clipping-Fehler zu erkennen sind. Das Schild hängt in seinem Arm ....
http://www.youtube.com/watch?v=N6t_q0bR ... re=related
das hintere Bein verschwindet im Boden beim hinlegen .... Das sind die ersten beiden Clipping-Fehler, die mir schon in 2 Minuten aufgefallen sind. Was soll das nur wieder werden?
http://www.youtube.com/watch?v=N6t_q0bR ... re=related
das hintere Bein verschwindet im Boden beim hinlegen .... Das sind die ersten beiden Clipping-Fehler, die mir schon in 2 Minuten aufgefallen sind. Was soll das nur wieder werden?
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Shedao
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Diese Art von Clipping-Fehler zu vermeiden ist extrem schwer bis unmöglich.
Denn die Animationen sind relativ statisch, während die Bodenbeschaffenheit bzw die Ausrüstungsgegenstände stark unterschiedlich sind.
Es gibt techniken um das zu vermeiden (ist z.B. in der Euphoria Engine implementiert) aber das ist relativ aufwendig und würde warscheinlich zur Folge haben, dass man andere Effekte weglassen muss.
Vom Programmieraufwand bzw den Lizenzkosten ganz zu schweigen.
Denn die Animationen sind relativ statisch, während die Bodenbeschaffenheit bzw die Ausrüstungsgegenstände stark unterschiedlich sind.
Es gibt techniken um das zu vermeiden (ist z.B. in der Euphoria Engine implementiert) aber das ist relativ aufwendig und würde warscheinlich zur Folge haben, dass man andere Effekte weglassen muss.
Vom Programmieraufwand bzw den Lizenzkosten ganz zu schweigen.
- Howdie
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Ähhhmm... nein, ist sie defintitv nicht. Ist bei einem Openworld-RPG auch nicht unbedingt zu erwarten. Die Grafik mag einem vom Design her gefallen, aber die Techik ist altbacken.KleinerMrDerb hat geschrieben:Die Grafik ist nämlich unabhängig vom Geschmack des einzelnen auf der technischen Seite sehr gut!
- Bedlam
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Ich finds btw bewundernswert, wie rocksteady es bei Batman:AA geschafft haben, dass Batman niemals durch sein Cape clippt. (okay, das Cape clippt in wenigen Situationen in die Umgebung, aber das ist auch heute noch fast unmöglich zu vermeiden)Shedao hat geschrieben:Diese Art von Clipping-Fehler zu vermeiden ist extrem schwer bis unmöglich.
- KleinerMrDerb
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zu behaupten das man selten so einen Scheiss gesehen hat ist aber trotzdem unter aller Sau.Howdie hat geschrieben:Ähhhmm... nein, ist sie defintitv nicht. Ist bei einem Openworld-RPG auch nicht unbedingt zu erwarten. Die Grafik mag einem vom Design her gefallen, aber die Techik ist altbacken.KleinerMrDerb hat geschrieben:Die Grafik ist nämlich unabhängig vom Geschmack des einzelnen auf der technischen Seite sehr gut!
Und Altbacken?
Aktueller Stand der technik trifft es wohl eher!
Es sieht ja wohl kaum aus wie ein Morrowind oder Gothic 2
DAS wäre altbacken aber sicherlich nicht eine Grafik wie RISEN mit etlichen aktuellen Effekten etc.!
Und wie du schon sagtest muss mit Open World auch immer ein grafischer kompromiss eingegangen werden!
Sonst hat man eine Art Crysis welches zu release fast NIEMAND wirklich gut spielen konnte und auch heute noch nicht wirklich jeder kann!
- GoreFutzy
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- Buzz\'n\'Frog
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Was du laberst.Howdie hat geschrieben:Ähhhmm... nein, ist sie defintitv nicht. Ist bei einem Openworld-RPG auch nicht unbedingt zu erwarten. Die Grafik mag einem vom Design her gefallen, aber die Techik ist altbacken.KleinerMrDerb hat geschrieben:Die Grafik ist nämlich unabhängig vom Geschmack des einzelnen auf der technischen Seite sehr gut!
Ich find die Grafik sehr schön und passend zum Dschungel-Flair
Naja im Video sieht der Held besser aus als auf sonem Bild :wink:
- EHLE.
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Ich finde die Grafik spitze, dazu gehören mE nicht nur gute Texturen und Effekte sondern vor allem die Gestaltung, das platzieren von Felsen, Büschen, Ruinen und Bäumen an der richtigen Stelle. In dem Punkt waren Gothic I+II anderen Spielen wie z.B. Morrowind und Oblivion meilenweit voraus. Man hatte stets das Gefühl jeder einzelne Grashalm wurde von den Programmierern in sorgfältiger Detailarbeit eingepflanzt, wodurch die Welt einfach glaubwürdig erschien. Und was man bisher sehen konnte deutet darauf hin, dass die Entwickler zu alten Stärken zurück finden.
Das Aussehen des Helden gefällt mir, viel wichtiger wird für mich aber die Synchronisation sein. Hat da jemand Infos wer den neuen namenlosen Helden vertont?
Das Aussehen des Helden gefällt mir, viel wichtiger wird für mich aber die Synchronisation sein. Hat da jemand Infos wer den neuen namenlosen Helden vertont?
- Melcor
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- Howdie
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Ja... was ich wieder laber. Crysis spielt auch im Dschungel hat schon 2 Jahre auf dem Buckel und sieht um Längen besser aus. Also erspar mir bitte diese "Was du laberst"-Sprüche. Denn wenn dann kein Argument kommt sondern nur "Ich finde aber..." ist das etwas wenig.Metzgarus hat geschrieben:Was du laberst.Howdie hat geschrieben:Ähhhmm... nein, ist sie defintitv nicht. Ist bei einem Openworld-RPG auch nicht unbedingt zu erwarten. Die Grafik mag einem vom Design her gefallen, aber die Techik ist altbacken.KleinerMrDerb hat geschrieben:Die Grafik ist nämlich unabhängig vom Geschmack des einzelnen auf der technischen Seite sehr gut!
Ich find die Grafik sehr schön und passend zum Dschungel-Flair
Naja im Video sieht der Held besser aus als auf sonem Bild :wink:
@Derb: Heute ist einfach mehr möglich. Ich sage ja nicht, dass die Grafik schlecht ist. Ich finde sie sogar sehr ansprechend. Lediglich die Technik ist in meinen Augen nicht wirklich Up to date. Viele ältere Spiele (auch OpenWorld-Games) habe eine bessere Technik. Bitte nicht Technik mit Grafik verwechseln!
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unLeadlive
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Das Problem ist, dass die Clipping-Fehler einfach richtig stark in diesem Game auffallen. Also wenn man sie schon nicht in den "Werbung" Clips verstekt, wie wird mich das dann im Spiel annerven.
Eigentlich muss es da jemanden geben der sich das Video vorher ansieht und sagt: "So können wir das nicht zeigen."
Und das man es nicht vermeiden kann ist keine Ausreden. Andere Spiele schaffen es ja auch, dass die Clipping-Fehler einen nicht direkt in der 1 Minute anlächeln.
Es hat ja schon unglaublich in Gothic 3 genervt.
Eigentlich muss es da jemanden geben der sich das Video vorher ansieht und sagt: "So können wir das nicht zeigen."
Und das man es nicht vermeiden kann ist keine Ausreden. Andere Spiele schaffen es ja auch, dass die Clipping-Fehler einen nicht direkt in der 1 Minute anlächeln.
Es hat ja schon unglaublich in Gothic 3 genervt.
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johndoe470828
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Tja, Crysis war seiner Zeit halt weit voraus, zeig mir nur 1 Spiel was auf dem Markt ist und besser aussieht, also ich kenn da keins. Und ich denke das erste Spiel was Crysis grafisch toppen könnte ist Rage oder eben Crysis 2.Howdie hat geschrieben: Ja... was ich wieder laber. Crysis spielt auch im Dschungel hat schon 2 Jahre auf dem Buckel und sieht um Längen besser aus. Also erspar mir bitte diese "Was du laberst"-Sprüche. Denn wenn dann kein Argument kommt sondern nur "Ich finde aber..." ist das etwas wenig.
@Derb: Heute ist einfach mehr möglich. Ich sage ja nicht, dass die Grafik schlecht ist. Ich finde sie sogar sehr ansprechend. Lediglich die Technik ist in meinen Augen nicht wirklich Up to date. Viele ältere Spiele (auch OpenWorld-Games) habe eine bessere Technik. Bitte nicht Technik mit Grafik verwechseln!
Davon ab kannst du aber ein Openworld RPG wie Risen nicht mit Crysis vergleichen, bei Crysis sind die abschnitte ja viel kleiner, dazu gibt es bei Crysis auch wesentlich weniger Figuren in der Welt die zur selben Zeit dargestellt werden, in der Stadt wirst du sicher locker 40-50 Menschen antreffen die auch noch ihren eigenen Tagesablauf haben, bei Crysis auf einmal max. 10, die nur ein Ziel haben, auf den Spieler zu warten und ihn zu töten. Man muss an irgendeiner Ecke halt immer Kompromisse eingehen. Altbacken ist Risen aber auf keinenfall, guck dir mal Venetica an, dass ist da schon eher altbacken. Texturen auf PS2 Niveau, Clippingfehler ohne Ende, Blätter an Bäumen bewegen sich nicht etc. etc., aber trotzdem hat das Spiel ein klasse Artdesign, die Welt ist einfach stimmig, weswegen ich die Grafik trotz alledem als gut bezeichne, nicht die Texturen, die sind teils wahrhaft grässlich, aber dafür ist Scarlett verdammt nett anzusehen
- Howdie
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Crysis ist ja ebenfalls eher Open World und die Größe der Flächen ist dabei nicht so entscheident, da sie eh gestreamt werden müssen. Und während bei Risen vielleicht viele Menschen gleichzeitig dargestellt werden, haben die wenigen Figuren in Crysis zusammen trotzdem mehr Polygone.Reno_Raines hat geschrieben:Davon ab kannst du aber ein Openworld RPG wie Risen nicht mit Crysis vergleichen, bei Crysis sind die abschnitte ja viel kleiner, dazu gibt es bei Crysis auch wesentlich weniger Figuren in der Welt die zur selben Zeit dargestellt werden, in der Stadt wirst du sicher locker 40-50 Menschen antreffen die auch noch ihren eigenen Tagesablauf haben, bei Crysis auf einmal max. 10, die nur ein Ziel haben, auf den Spieler zu warten und ihn zu töten. Man muss an irgendeiner Ecke halt immer Kompromisse eingehen. Altbacken ist Risen aber auf keinenfall, guck dir mal Venetica an, dass ist da schon eher altbacken. Texturen auf PS2 Niveau, Clippingfehler ohne Ende, Blätter an Bäumen bewegen sich nicht etc. etc., aber trotzdem hat das Spiel ein klasse Artdesign, die Welt ist einfach stimmig, weswegen ich die Grafik trotz alledem als gut bezeichne, nicht die Texturen, die sind teils wahrhaft grässlich, aber dafür ist Scarlett verdammt nett anzusehen
Ist aber auch eigentlich egal. Denn was ich lediglich sage ist: Risen ist nicht State of the Art was die Technik angeht. Über die Grafik habe ich (ausser über die Texturen der 360-Fassung) nie was schlechtes gesagt. Ich habe sogar explizit gesagt, dass mich die Grafik anspricht. Denn das sehe ich ja genauso wie du. Ich habe auch lieber etwas schlechter Technik aber stimmige und flüssige Grafik. Aber wenn jemand schreibt, dass die Technik hinter Risen absolut top ist stimmt das nunmal so nicht.
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Gamer-4-Life
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Du meinst wie z.B. hier?unLeadlive hat geschrieben:Es ist einfach nur schade, dass jetzt schon Clipping-Fehler zu erkennen sind.
Tja schade ist es, aber andererseits verbinde ich damit direkt nostalgische Gefühle. ^^
Zum neuen Helden: Sieht besser aus als vorher. Etwas mehr Haare wären aber wohl nicht verkehrt. Diesen Skinhead / Military Look mag ich nicht wirklich. Auf die Synchro bin ich auch gespannt. Und natürlich darauf WAS er so alles sagt. Ob er an die Sprüche des namenlosen Helden aus Gothic heranreichen kann? Da beide aus der gleichen Kinderstube kommen, sollte man es ja annehmen...
