Wobei ich bei Star Craft 2 ja noch bezweifle ob es auch so gut ausgeglichen wie Star Craft 1 wird..
auch wenn die Änderungen nicht so groß sind (hab protoss gespielt, die sind ja bis auf 1-2 einheiten komplett gleich geblieben).. das einzige was mich gefreut hat: der träger hat nun von anfang an 4 interceptoren an board, und kann gleich 4 neue bauen, ohne dass man was erforschen muss. die spielzeit war halt nur 20 min, hab vieles nicht ausprobieren können.. aber ich glaub ich schweife vom thema ab^^ schade dass es sc2 nich für die ps3 gibt, da kann man doch maus und tastatur anschließen..
PS3 Slim: Deutlich sparsamer
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- JohnCarpenter
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@Superfrog87
Nur mal zu den Energiesparbirnen, einer typischen Volksbevormundung des Staates:
In kritschen Tests, etwa von Ökotest machen die Energiesparbirnen keine so gute Figur. Das Licht ist trotz angeblichem "Naturspektrums" weit von dem einer Glühbirne entfernt,die Ausleuchtung wirkt kalt und grünstichig. Die Lebensdauer dieser giftigen quecksilberigen EMV-Schleudern ist auch meist deutlich kürzer, als angegeben. Und was keiner rechnet: Zur kalten und dunklen Jahreszeit, also etwa 2/3 des Jahres ist der hohe Abwärmeanteil der Glühbirne keinesfalls verloren.
Zum Glück gibt es ja auch Halogenbirnen im E27-Gehäuse (Osram Energy Saver), die für mich einen erträglichen Kompromiss darstellen.
Zu den Konsolen: Dort wird innerhalb eines Lebenszykluses die Energieeffizienz erhöht, was auf jeden Fall zu begrüßen ist. Die Netzteilleistungen bei PC's steigen aber über die letzten Jahre kontinuierlich an und solche Späße, wie SLI oder 2 extra Netzteilanschlüsse an einer GRAKA sprechen eine deutliche Sprache - leider steigt damit auch der Idle- oder sonstige Anwendungsverbrauch eines "Gamer-PC's" in gewissem Maße an. Nicht alles inkl. Lüftungen kann komplett deaktiviert werden, wenn die Leistung nicht benötigt wird.
Nur mal zu den Energiesparbirnen, einer typischen Volksbevormundung des Staates:
In kritschen Tests, etwa von Ökotest machen die Energiesparbirnen keine so gute Figur. Das Licht ist trotz angeblichem "Naturspektrums" weit von dem einer Glühbirne entfernt,die Ausleuchtung wirkt kalt und grünstichig. Die Lebensdauer dieser giftigen quecksilberigen EMV-Schleudern ist auch meist deutlich kürzer, als angegeben. Und was keiner rechnet: Zur kalten und dunklen Jahreszeit, also etwa 2/3 des Jahres ist der hohe Abwärmeanteil der Glühbirne keinesfalls verloren.
Zum Glück gibt es ja auch Halogenbirnen im E27-Gehäuse (Osram Energy Saver), die für mich einen erträglichen Kompromiss darstellen.
Zu den Konsolen: Dort wird innerhalb eines Lebenszykluses die Energieeffizienz erhöht, was auf jeden Fall zu begrüßen ist. Die Netzteilleistungen bei PC's steigen aber über die letzten Jahre kontinuierlich an und solche Späße, wie SLI oder 2 extra Netzteilanschlüsse an einer GRAKA sprechen eine deutliche Sprache - leider steigt damit auch der Idle- oder sonstige Anwendungsverbrauch eines "Gamer-PC's" in gewissem Maße an. Nicht alles inkl. Lüftungen kann komplett deaktiviert werden, wenn die Leistung nicht benötigt wird.
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In Zukunft wirds hoffentlich nur noch LEDs geben.. aber ich finde das verbot ein richtiger schritt. ein gerät das nur 5% effektiv ist, sowas sollte es im 21. Jahrhundert nicht mehr geben.JohnCarpenter hat geschrieben:@Superfrog87
Nur mal zu den Energiesparbirnen, einer typischen Volksbevormundung des Staates:
In kritschen Tests, etwa von Ökotest machen die Energiesparbirnen keine so gute Figur. Das Licht ist trotz angeblichem "Naturspektrums" weit von dem einer Glühbirne entfernt,die Ausleuchtung wirkt kalt und grünstichig. Die Lebensdauer dieser giftigen quecksilberigen EMV-Schleudern ist auch meist deutlich kürzer, als angegeben. Und was keiner rechnet: Zur kalten und dunklen Jahreszeit, also etwa 2/3 des Jahres ist der hohe Abwärmeanteil der Glühbirne keinesfalls verloren.
Zum Glück gibt es ja auch Halogenbirnen im E27-Gehäuse (Osram Energy Saver), die für mich einen erträglichen Kompromiss darstellen.
glaub ich nicht^^Ikar hat geschrieben:Also wenn ich sehe, was heute Konsolen für Strom fressen...mein lieber Schwan...
Würden die die gamescom im Januar veranstalten, könnte man doch glatt die überschüssige Wärme als Fernwärme für eine halbe Großstadt abzwacken...
im sommer läuft die klimaanlage, im winter die heizung, kostet beides energie. die wärme der konsolen fällt da nicht auf^^
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Hier hat einer Ahnung.....Autopilot. hat geschrieben:Sry, aber das ist lächerlich.SG1984 hat geschrieben: Also sorry, das ist billige Polemik. Die Grafikqualität hängt nun auch vom Programm ab. Uncharted z.B. hat exzellente Texturen. Ich seh da zum PC kaum Unterschiede.
Ich habe auch eine PS3 und die Texturen (auch bei Uncharted) sind einfach nur hässlich!
Auch das schöne Aliasing fällt immer wieder ins Auge...
Im Vergleich zu einem PC-Spiel mit 1920x1080 mit 4x AA sehen die PS3-Spiele einfach nur hässlich aus, auch mit genügend Abstand vom Fernseher.
Ab einer bestimmten Entfernung kann das menschliche Auge keine Pixel mehr wahrnehmen. Das bedeutet also schon, das Auflösung eine Frage des Abstandes ist. Wer die Vorteile einer hohen Auflösung wahrnehmen will, muss dementsprechend nah dransitzen. Bei 40 Zoll Full HD wird ein Sitzabstand von ca. 2 Metern empfohlen (max. 3x Bildhöhe).
720p ist keine High End Auflösung für PC Monitore, mit AA aber ordentlich.
Bei HDTVs sind 720p immo voll ausreichend, die Unterschiede zu 1080p sind recht gering, zumal der Wohnzimmer-Abstand meist ca. 4 Meter oder mehr beträgt.
Mehr als 1080p geben selbst modernste HDTVs nicht her, höher gehts nur im PC Bereich obwohl der Nutzen langsam fragwürdig wird.
In Bezug auf Uncharted....ich habe schon intelligenteren Blödsinn gelesen.
Dennoch geb ich dir insofern recht, dass Konsolenspiele leider häufig am Pixelmatsch-Syndrom leiden.
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