Beyond Good & Evil 2: Auf Eis gelegt?
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- Squallie
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necrowizard
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ich glaube immer noch, dass es damals einfach nicht den zeitgeist getroffen hat. mangelndes marketing mag auch ein grund gewesen sein, ich kann mich aber auch nicht mehr daran erinnern in wie weit es damals gehyped wurde.Squallie hat geschrieben:Beyond Good & Evil war ein sehr gutes Spiel - keine Frage. Aber es hat sich total schlecht verkauft. Und die Verkaufszahlen sind das einzige, worauf die Bosse der Softwarefirmen schauen. Da haben Dinge wie Innovationen, oä nicht zu suchen.
bei systemshock 2 wars doch auch ähnlich. verkaufsmässig ein flop, aber es wird immer noch(zurecht) von den leuten verehrt, die es damals gespielt haben.
- KleinerMrDerb
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system shock 2 ist wahrlich ein sehr komplexes spiel auf welches sich der Spieler einlassen muss!necrowizard hat geschrieben:bei systemshock 2 wars doch auch ähnlich. verkaufsmässig ein flop, aber es wird immer noch(zurecht) von den leuten verehrt, die es damals gespielt haben.
Solche Art spiel sind leider nichts für die Masse.
Schau dir nur mal Shadow of the Colossus an.
Das Spiel ist absolut genial in seiner Art aber es wird von vielen als Langweilig, Leer und depremierend bezeichnet mit einer einschlafenden Musik!
Das selbe gilt für Ico, Okami ...
Alles Spiele die sehr speziell sind!
Im Kino feiern ja auch nur die Hirntot Filme Mrd. Erfolge!
Anspruchsvolle Geschichten sind genauso ungern gesehen wie Intelligente Dialoge etc.
Wenn nach 5 Min. nicht min. 1 Häuserblock explodiert ist der Film für viele schon schlecht!
- KleinerMrDerb
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Blue_Ace
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Ich denke eher das Ubisoft den Verkaufserfolg von AC 2 (oder auch die kommenden Spiele Splinter Cell, Ghost Recon) abwartet und danach weiter entscheiden, schließlich wirkt sich die Finanzkrise weiter aus.
Letztendlich wäre ich bei einer kompletten Entwicklungseinstellung von Beyond G&E 2 von dem Publsiher extrem enttäuscht. War eines der wenigen durchdachten Spiele in den letzten Jahren von Ubisoft. AC 1, FarCry 2 und Prince of Persia waren abwechslungsarme, nicht schlechte aber teils langweilige Spiele.
Letztendlich wäre ich bei einer kompletten Entwicklungseinstellung von Beyond G&E 2 von dem Publsiher extrem enttäuscht. War eines der wenigen durchdachten Spiele in den letzten Jahren von Ubisoft. AC 1, FarCry 2 und Prince of Persia waren abwechslungsarme, nicht schlechte aber teils langweilige Spiele.
- KingDingeLing87
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- Sir Richfield
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Allerdings auch, dass sich der Vorgänger nicht wirklich gut verkauft hat.MiroLus hat geschrieben:Naja ich würd da nun keine Panic schieben. Ich denke Ubi hat schon mitbekommen, dass sehr viele sich auf das Game freuen.
Das bekommen die mehr mit als ein paar Leute, die in Foren "Öch nö" sagen.
Um dem nächsten Abschnitt vorzugreifen: Genau SO hat man die ersten fünf Jahre auch bei DNF gedacht...Vielleicht haben sie nur ein paar Leute an den Konzepten, da die Programmierer vielleicht alle in AC2 etc. stecken. Ich denke BGE 2 wird auch in Montreal gebastelt werden. Also ich mach mir da keine Gedanken. Ist zwar ärgerlich, aber bisher wurde es ja nur angekündigt und wie sie schon sagten: Kein Releasetermin. Warten wir die anderen Releases ab und dann wird BGE auch schon werden.
Und worauf stützt Du Deine Vermutung, dass ein großer Publisher sich nicht lumpen läßt, ein Spiel mit einer nicht als verkaufsstark bekannten Franchise trotz Umsatzeinbrüchen, pöhsen Raubkopierern und schlechten Sonnenwinden doch fertig zu stellen???Schwachsinn, im Gegensatz zu den 3D Realms Vollidioten lässt sich Ubisoft sicher nicht lumpen.
Übrigens bezog sich mein Kommentar weniger auf das Spiel oder die Einstellung an sich, sondern darauf, dass man ohne Vorwarnung einen Teaser in die Gegend wirft, dann lange nichts von sich hören läßt, dann gibt es was ominös geleaktes ohne offizielle Bestätigung und dann stampft man das Projekt angeblich ein.
Wenn DAS nicht nach dem DNF Geschisse klingt, ich weiß es nicht.
Persönlich glaube ich, dass Ubisoft das Ganze im Gegensatz zu 3DR wirklich komplett einfriert und in ein paar Jahren, wenn etwas Geld zu viel sein sollte noch mal ausgräbt.
