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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

In der engl. Version, die ich spiele, steht nicht 25% Schaden, sondern nur 55 bis 84 dmg. Und das auf zwei Stufen über max und das klingt nicht nach viel.
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kitKat
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Beitrag von kitKat »

Ow das klingt natürlich ziemlich schwach, also das was ich da grad hingeschrieben habe hab ich von der TQ Fanseit hier auf 4players und so ähnlich auch aus meiner Erinnerung
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LaBlaBla
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Beitrag von LaBlaBla »

Solostorm hat geschrieben:
Fleshbang hat geschrieben:Wieso dauert es bei GSC immer Monate bis die Spiele spielbar sind. Ich hoffe mal bei Cal of Pripyat geht das schneller :x

sie wollen sich ja bessern!

aber das haben schon viele gesagt :!:
Ich meine das haben sie auch schon bei Clear Sky gesagt. Zur Not warte ich halt wieder 'n halbes Jahr oder länger ich's spiele

@Chef
Ich fand auch Shadow of Tschernobyl verdammt gut aussehend und Clear Sky setzt (mit DirectX 10) nochmal einen drauf. :)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

kitKat93 hat geschrieben:Ow das klingt natürlich ziemlich schwach, also das was ich da grad hingeschrieben habe hab ich von der TQ Fanseit hier auf 4players und so ähnlich auch aus meiner Erinnerung
Vielleicht ist das in Deutsch besser, oder die Beschreibung nach IT geändert (die TQ Fanseite ist teilweise noch auf dem Stand vor IT).

Verteidigung hat die besten defensiven (irgendwie logisch) und passiven Skills und ist alles in allem schon ne sehr starke Meiterschaft, wobei Kolossform aufgrund der langen Aufladezeit eigentlich ein reiner Bossbuff ist.
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kitKat
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Beitrag von kitKat »

Naja Buffs benutze ich sowieso nur für Bosskämpfe von daher passt es schon.Das lustige ist aber, dass Verteidigung beinahe so starke offensive Fähigkeiten hat, wie Kriegskunst.Ein Beispiel wäre da natürlich Pulverisieren:25% Mehr Schaden auf 3 Gegner auf einmal!
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ FLesh

Mit DX10.1 sieht es sogar noch besser aus und kommt langsam an Crysis ran.
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LaBlaBla
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Beitrag von LaBlaBla »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ FLesh

Mit DX10.1 sieht es sogar noch besser aus und kommt langsam an Crysis ran.
10.1 kann meine Grake ja nich. Abeer auch ohne ist das ganze schon ziemlich beeindruckend.
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furley.
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Beitrag von furley. »

so ich geh aus dem haus - auf wiederlesen
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

kitKat93 hat geschrieben:Naja Buffs benutze ich sowieso nur für Bosskämpfe von daher passt es schon.Das lustige ist aber, dass Verteidigung beinahe so starke offensive Fähigkeiten hat, wie Kriegskunst.Ein Beispiel wäre da natürlich Pulverisieren:25% Mehr Schaden auf 3 Gegner auf einmal!
Wird aber nur zufällig eingesetzt und diese 25% sind tatsächlich die Beschreibung des Skills vor Patch 1.2. Kriegskunst ist schon extrem offensivstark. Waffentraining, Ansturm und der Zweihandkampf sind einfach heftig, nicht umsonst ist der beste Damagedealer überhaupt der Schlächter eben mit Jagd/Kriegskunst. Also an den Schaden, den ein Krieger austeilen kann, kommt ein Verteidiger nicht ran.
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kitKat
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Beitrag von kitKat »

Das meinte ich ja auch so nicht.Nur hat er sehr starke Defensivskills und dazu noch recht gute Offensivskills, was ich zusammengezählt besser finde, als die reinen Offensivskills des Kriegskünstlers.
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Zehenry
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Beitrag von Zehenry »

So uninteressante Themen..
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acki at home
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Beitrag von acki at home »

Abend.
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Zehenry
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Beitrag von Zehenry »

Abend.
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kitKat
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Beitrag von kitKat »

Zehenry hat geschrieben:So uninteressante Themen..
Selber! :P Titan Quest ist voll interessant!
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acki at home
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Beitrag von acki at home »

Zehenry hat geschrieben:Abend.
was haben die Zahlen den zu bedeuten ??