das war einer der gründe warum ich den vorgänger nach 30% in die ecke gepfeffert habe.Darth Demon hat geschrieben:Ich bin ja mal gespannt, ob die was gegen die Horden von unendlich spawnen Gegner gemacht haben: wollten die schließlich machen (wer es glaubt).
gc-Eindruck: Shooter-Perfektion
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- fanboyauf3uhr
- Beiträge: 935
- Registriert: 09.06.2009 20:58
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
Arphis
- Beiträge: 84
- Registriert: 22.02.2007 20:37
- Persönliche Nachricht:
Ich glaub Söldner: Secret Wars hat auch Ballistik. BF2 Project Reality könnte auch sein, weiss ich aber nich genau.necrowizard hat geschrieben:ja, schwerkraft bzw. ballistik in shootern wäre mal eine tolle sache. würde dem ganzen etwas mehr anspruch, weg von moorhuhn, geben und auch die verschiedenen waffen etwas mehr differenzieren. aber vermutlich würde viele l337kiddys laut weinen.Rapidity01 hat geschrieben: Das die Waffen auf großer Entfernung genau sind liegt daran das bei modern warfare keine schwerkraft existiert. die Projektile fliegen immer geradeaus nur bis zu einer bestimmten Entferung sinkt der Schaden den sie anrichten.
viele spiele mit diesem feature fallen mir nicht ein. nur operation flashpoint(da dachten auch viele es sei ein mysteriöser kopierschutz) und in einfacherer form in stalker clear sky(gabs auch schon im ersten ballistik?).
Ballistik und Verkanten wär wirklich mal interessant, aber würde bei den Gefechten in MW, die meist so um die 150m max. stattfinden, wohl kaum auffallen und wären auch nur in Verbindung mit sehr akkutaten Hitboxes sinnvoll.
Überhaupt mehr Realität bei Waffen wäre mal interessant also auch wirklich einsetzbare Zweibeine oder die Waffe auf Mauern auflegen, aber dafür is MW wohl etwas zu actionlastig und bei der Menge Kugeln gäbs ordentlich Physikaufgaben für die CPU.
- C.Montgomery Wörns
- Beiträge: 15942
- Registriert: 10.07.2008 18:01
- Persönliche Nachricht:
-
Smer-Gol
- Beiträge: 736
- Registriert: 09.09.2007 03:51
- Persönliche Nachricht:
EA sollte mal mit nem neuen Medal of Honor in die Puschen kommen.
Geht ja mal garnicht denen von Activision das Feld überlassen, damit die ihre Phantasiepreise durchsetzen können.
Ohne Infinity Ward wäre die Call of Duty-Reihe eh keine echte Konkurrenz für Medal of Honor, schon alleine wegen dem furchtbaren Respawn der Gegner.
Geht ja mal garnicht denen von Activision das Feld überlassen, damit die ihre Phantasiepreise durchsetzen können.
Ohne Infinity Ward wäre die Call of Duty-Reihe eh keine echte Konkurrenz für Medal of Honor, schon alleine wegen dem furchtbaren Respawn der Gegner.
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
Call of Duty ist doch Infinity Ward?Smer-Gol hat geschrieben:Ohne Infinity Ward wäre die Call of Duty-Reihe eh keine echte Konkurrenz für Medal of Honor, schon alleine wegen dem furchtbaren Respawn der Gegner.
Ohne die gäbs diese Reihe garnich
Und Call of Duty ist nichts weiter als die Weiterentwicklung der Medal of Honor Spielmechanik.
Seit CoD1 das Licht der Welt erblickt war es im direkten Verlgeich IMMER besser als jedes MoH das seit dem erschienen ist!
Trotzdem hätte ich lieber ein Spiel wo ICH entscheide wann und wo etwas in die Luft fliegt und nicht ein dummes Script welches einfach nach Zeit X ausgelöst wird -.-
Warum explodiert die Wand wenn NPC 1 mit der Bazooka drauf ballert aber bei mir tut sich nichts!
Was hat das mit Atmosphere zutun wenn alles im Spiel nur auf NPCs reagiert und nie auf mich?
Ein höherer Schwierigkeitsgrad hat auch nur eins zur Folge!
Wenn man Veteran Spielt ballert JEDER Gegner NUR auch MICH!
In einem tummult aus 50 Soldaten werde ich sofort erkannt und gezielt von allen Gegnern ins Visier genommen -.-
Mehr K.I etc gibts ja nich denn selbst diese besteht immer aus ein und demselben Script!
An CoD hat sich in den letzten 6 Jahren nichts verändert.
Ein Crysis zeigt z.B. gut wie ein Spiel aufgebaut sein kann und es kracht min. genauso wie bei CoD
Dort entsteht NIE 2 mal die selbe Situation und es gibt immer mehrere Wege anzugreifen.
Dort bestimmt der Spieler was er macht und nicht das Spiel!
Bei CoD kann ich nichtmal eine Tür öffnen geschweige denn über einen 30 cm hohen umgefallenen Baumstamm springen und das obwohl meine Spielfigur springen kann!
-
Sexkönig
- Beiträge: 21
- Registriert: 21.09.2008 11:28
- Persönliche Nachricht:
gekauft wird es in deutschland (leider aber is das ja zensiert)Sid6581 hat geschrieben:Sobald das Ding bei 30 Euro angekommen ist, wird es gekauft, ansonsten als Singleplayer zu wenig Spiel für das viele Geld.
nur wann gehen die den mit dem preis runter?
vor weihnachten wird das sicher noch 60 kosten, das wird eh erst februar - märz runter gehen vom preis oder sehe ich das falsch?
habt ihr mal nen DEUTSCHEN shop wo das spiel günstig ist?
möchte aber nicht diese dumme regel haben mit dem usk versand, suckt ja mal voll ab, da lauf ich lieber in den laden.
-
johndoe824834
- Beiträge: 3685
- Registriert: 05.03.2009 23:07
- Persönliche Nachricht:
Kommt auf die Verkaufszahlen drauf an.vor weihnachten wird das sicher noch 60 kosten, das wird eh erst februar - märz runter gehen vom preis oder sehe ich das falsch?
Solange es sich für 60 Euro verkauft bleibt auch der Preis stehn solange es eben geht.
Ich schätz aber das sich MW2 auf PC wieder nicht gut verkaufen
wird bzw. wegen des Preises noch schlechter als Teil4.
Liegt aber mit daran weil das Spiel wahrscheinlich wieder der letzte Rotz ist im Singleplayer und schon die 40 Euro nicht rechtfertigt.
Auch gibt es viel bessere MP-Shooter als Call of duty 4 , zumindest auf PC mit Css etc.
"Parabellum" erscheint bald und sieht nicht nur sehr gut aus sondern spielt sich auch gut , das für nichts...kostenlos...
Also PC = Preis geht schnell runter.
Konsole = Preis bleibt min. ein halbes Jahr so stehn.
- gordn
- Beiträge: 131
- Registriert: 20.10.2007 20:57
- Persönliche Nachricht:
is ja lustig, bei mir siehst bei den call of duty spielen genau andersrum aus. Find den singleplayer durch seine skripte durchweg unterhaltsam, was aber auch mit kombination eines 4 player Koop Modus die einzigen Dinge sind dich mich an diesem Game reizen.Sarnar hat geschrieben:Call of Script.... Was nix dran ändert, dass ich auf den mp stehe.
Steh ja sonst nicht so auf die geskripteten sachen, aber hierbei erzeugt es echt n gutes feeling.
Mal abgesehen davon das es die übelsten Levelschläuche hat...(wieso kann ich nicht die tür mit meiner bazooka aufschießen??? warum kann ich nicht über diesen billigen zaun hüpfen???? wieso kann ich mich nicht durch diesem busch schleichen????das is schon echt alles abartig und killt die stimmung eigentlich total - wie gesagt, ich lass michvon dem game meist nur einmal nett unterhalten)
Zum Multiplayer kann ich nur sagen das er mir gar nicht gefällt, es nervt einfach sich vor nem panzer hinter ner hauswand zu verstecken. Da lob ich mir Bad Company. Sollte eine solch zerstörbare Umgebung endlich mal seinen weg in Cod finden, dann wird es das non plus ultra werden...auch für mich :wink:
aber ansonsten isses exakt nur wie alle anderen teile davor auch. Naja ich schau es mir am sonntag auf der GC mal an, ich hab ja noch etwas hoffnung. oder hats vllt schon jemand gesehen und kann dazu n statemant abgeben? sagt mir nur das die umgebung zerstörbar ist und ich mache Freudensprünge und hype mit
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
Eine zerstörbare Umgebung würde in CoD nicht funktionieren, weil dafür auch eine viel offenere Spielwelt zur verfügung stehen müsste!gordn hat geschrieben:sagt mir nur das die umgebung zerstörbar ist und ich mache Freudensprünge und hype mit
Die Levelschläuche in CoD existieren ja nur wegen den Gebäuden die sie begrenzen.
Wenn man diese zerstören könnte dann müsste es dahinter weiter gehe aber das tut es ja NIE!
Irgendwann wäre da wieder ein unüberwindbarer Gartenzaun der mich immer an HotShots 2 errinnert!
Dort als Witz benutzt wird es in CoD ernsthaft eingebaut
Wenn ich Überlege errinnert mich ein CoD sehr oft an HotShots
Zuletzt geändert von KleinerMrDerb am 20.08.2009 09:59, insgesamt 1-mal geändert.
- gordn
- Beiträge: 131
- Registriert: 20.10.2007 20:57
- Persönliche Nachricht:
ja, genau so was ahne ich ja schon...kann dann aber nie diesen hype um das game verstehen. is doch wirklich in allen teilen EXAKT das selbe nur mit ner anderen story...ne ne, dann halt irgendwann mal wenns billiger geworden ist.
Schande über treyarch und Infinity Ward !!!!

Schande über treyarch und Infinity Ward !!!!
Boah du sagst es...ich roll mich grad hier weg.....KleinerMrDerb hat geschrieben:
Irgendwann wäre da wieder ein unüberwindbarer Gartenzaun der mich immer an HotShots 2 errinnert!
Dort als Witz benutzt wird es in CoD ernsthaft eingebaut
Wenn ich Überlege errinnert mich ein CoD sehr oft an HotShots
Zuletzt geändert von gordn am 20.08.2009 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
Story??gordn hat geschrieben:ja, genau so was ahne ich ja schon...kann dann aber nie diesen hype um das game verstehen. is doch wirklich in allen teilen EXAKT das selbe nur mit ner anderen story...ne ne, dann halt irgendwann mal wenns billiger geworden ist.
Hab ich was nicht mitbekommen
Dachte es geht immer nur darum den AntiAmerikaner abzuballern.
- vienna.tanzbaer
- Beiträge: 922
- Registriert: 27.02.2008 11:33
- Persönliche Nachricht:
die besten shooter der letzten jahre waren für mich cod:mw & killzone2
wobei ich sagen muss dass es bisher keinen shooter gab der mich betreffend der story so gefesselt hat wie cod:mw...
basierend auf dieser erfahrung freue ich mich schon extrem auf cod:mw2...
möglicherweise nicht die beste graphik, vielleicht nicht die beste physik, auch nicht ein neues spielkonzept - ABER ein unheimlich gutes gesamtpaket das mich wieder für sehr lange zeit an die konsole fesseln wird...
und darum geht es MIR bei einem spiel...
wobei ich sagen muss dass es bisher keinen shooter gab der mich betreffend der story so gefesselt hat wie cod:mw...
basierend auf dieser erfahrung freue ich mich schon extrem auf cod:mw2...
möglicherweise nicht die beste graphik, vielleicht nicht die beste physik, auch nicht ein neues spielkonzept - ABER ein unheimlich gutes gesamtpaket das mich wieder für sehr lange zeit an die konsole fesseln wird...
und darum geht es MIR bei einem spiel...
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
Welche Story?
Es ging einfach das ganze Spiel darum den bösen Ausländer zu töten!
Wo ist da eine fesselnde Story?
Sorry aber ist es echt schon so weit, dass die Ansprüche an eine Story so niedrig geworden sind, dass es ausreicht einfach nur einen Feind vor Augen zu haben?
Töte Person X = fesselnste Story die je erzählt wurde -.-
Mafia hatte eine fesselnde Story und gute Charaktere.
Kane & Lynch hatte eine raffinierte Story!
The Darkness hatte eine intelligente Story!
GTA hat eine Story!
Die Story von CoD würde ich auf eine Stufe mit Mario packen.
Der Böse Gegner hat etwas böses gemacht also muss er besiegt werden!
Es ging einfach das ganze Spiel darum den bösen Ausländer zu töten!
Wo ist da eine fesselnde Story?
Sorry aber ist es echt schon so weit, dass die Ansprüche an eine Story so niedrig geworden sind, dass es ausreicht einfach nur einen Feind vor Augen zu haben?
Töte Person X = fesselnste Story die je erzählt wurde -.-
Mafia hatte eine fesselnde Story und gute Charaktere.
Kane & Lynch hatte eine raffinierte Story!
The Darkness hatte eine intelligente Story!
GTA hat eine Story!
Die Story von CoD würde ich auf eine Stufe mit Mario packen.
Der Böse Gegner hat etwas böses gemacht also muss er besiegt werden!
