Sony: PS3-Kritiker gefeuert
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Sony: PS3-Kritiker gefeuert
<P>Natürlich hört es Sony nicht gerne, wenn öffentlich Kritik an der PlayStation 3 geäußert wird. Wenn es sich dann aber sogar um einen Mitarbeiter des eigenen Unternehmens handelt, gehen die Alarmglocken an und es wird zu drastischen Maßnahmen gegriffen. So geschehen bei Josh Robinson, der bei Sony als 3D Artist beschäftigt war und in seinem Blog einen Artikel veröffentlicht hat, nach dem die Xbox 360 laut seiner und der Meinung anderer deutlich entwicklungsfreundlicher sei als die PS3. Das Ende vom Lied: Robinson durfte seinen Schreibtisch räumen, als seine Vorgesetzen von dem Artikel erfahren haben.</P><P>In einem Interview mit <A href="http://www.ps3week.com/blogs/ps3week.ph ... &tb=1&pb=1" target=_blank>PS3 Week</A> äußert sich der 3D Artist zu dem Artikel, der mittlerweile offline gestellt wurde.</P><P><EM>"Ich wollte Sony mit dem Artikel keinerlei Probleme bereiten. Ich legte den Artikel mindestens zwei Sony-Mitarbeitern vor, bevor er überhaupt gepostet wurde. Sogar ein Produzent der Firma hat ihn gelesen. Wir waren uns alle einig, dass ich nicht gegen die Verschwiegenheitspflicht vertoße mit dem was ich sagte. Wir dachten alle, dass ich ein paar Leuten vermutlich auf den Schlips treten würde, aber nicht an so etwas Ernstes, gefeuert zu werden. Ich dachte, ich wäre bei meinen Kommentaren ziemlich fair gewesen. Die meisten Dinge entsprachen den üblichen Fakten, die bereits bekannt waren. Nichts davon waren neue Informationen,"</EM> so Robinson.</P><P>Mittlerweile hat er eine neue - und wie er selbst sagt besser bezahlte - Stelle gefunden, doch das Beispiel zeigt, dass Sony offensichtlich keinen Spaß versteht, wenn es um die PS3 geht - vor allem, was negative Kritik angeht.</P><P>Das komplette Interview findet ihr <A href="http://www.ps3week.com/blogs/ps3week.ph ... &tb=1&pb=1" target=_blank>hier</A>.</P><P> </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=50153" target="_blank">Sony: PS3-Kritiker gefeuert</a>
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johndoe67742#1
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...
verweise mal auf folgenden forumseintrag ...
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... c&start=45
ab seite 4 !!!
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... c&start=45
ab seite 4 !!!
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Egon Olsen
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Evin
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sorry aber du kannst als microsoft angestellter nicht an die öffentlichkeit gehen uns sagen LINUX ist besser. Das sind Absolute kündigungsgründe, wenn der gute mann das nicht bedacht hat, frage ich mich wie er überhaupt zu sony rein gekommen ist. Denn wer ein bissi krips hat weiß das doch.
Ich hätte als sein chef auch eine fristlose entlassung ausgesprochen.
Sicher fällt es unter Meinungsfreiheit, denn wenn es keine wäre, hätte er gegen ein staatliches gesetz verstoßen. Aber er hat gegen die firmen politik verstoßen (und das nicht wenig) und somit gehört er entlassen.
Ich hätte als sein chef auch eine fristlose entlassung ausgesprochen.
Sicher fällt es unter Meinungsfreiheit, denn wenn es keine wäre, hätte er gegen ein staatliches gesetz verstoßen. Aber er hat gegen die firmen politik verstoßen (und das nicht wenig) und somit gehört er entlassen.
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johndoe-freename-88043
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johndoe67742#1
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naja, weiss nicht ob man es gleich farce nennen kann. sony hat nämlich absolut nix zum thema echtzeit oder doch nicht beigetragen. ok, dies kann man denen als vorwurf an den kopf knallen.
klar kann da nicht viel echtzeit gewesen sein. soe hat die alpha kits 9 wochen vor der messe bekommen. nun gut, wie auch immer. sony muss demnächst du hosen runterlassen. dann sehen wir ja, wie "lang" dieser ist
ich frage mich gerade, warum sich mansche leute hier das interview nicht einfach durchlesen.
klar kann da nicht viel echtzeit gewesen sein. soe hat die alpha kits 9 wochen vor der messe bekommen. nun gut, wie auch immer. sony muss demnächst du hosen runterlassen. dann sehen wir ja, wie "lang" dieser ist
ich frage mich gerade, warum sich mansche leute hier das interview nicht einfach durchlesen.
- Seth666
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Da gebe ich Eisregen121 mal sowas von Recht. Wie kann man nur seine eigene Firma in der Öffentlichkeit schlecht darstellen.
Mal soll nicht die Hand beißen, die einen füttert.
Bei der PS2 hieß es damals auch am Anfang das es Schwierig ist für das Teil zu entwickeln. Doch das hat daran nichts geändert das viele gute Spiele entwickelt wurden. Und die Entwickler von den Entwicklertools hören ja auch nicht auf.
Keiner von uns hat wirklich ne Ahnung wie schwierig es ist für eine Konsole der Next-Gen zu entwickeln. Die Programmierer machen das schon.
Mal soll nicht die Hand beißen, die einen füttert.
Bei der PS2 hieß es damals auch am Anfang das es Schwierig ist für das Teil zu entwickeln. Doch das hat daran nichts geändert das viele gute Spiele entwickelt wurden. Und die Entwickler von den Entwicklertools hören ja auch nicht auf.
Keiner von uns hat wirklich ne Ahnung wie schwierig es ist für eine Konsole der Next-Gen zu entwickeln. Die Programmierer machen das schon.
- Stormrider One
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johndoe-freename-88043
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