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P4inkill3r
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Beitrag von P4inkill3r »

Phobo$ hat geschrieben:http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html


http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html

Also ich muss sagen ,äusserst beeindruckend was Crytek da geschaffen hat.
Dabei geht es weniger um das Spiel, als vielmehr um die Entwicklung. Vor allem wenn man bedenkt, das die Box und die PS3 verschiedene API´s nutzen
Also Crytek hat schon ordentlich was drauf. Dass das SO gut aussieht auf Konsolen, und mit einer spielbaren Framerate läuft... Respekt.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Die GoW-spielende Altersgruppe hat glaub nicht so viel mit "Arbeiten" am Hut, idR *duck* ;)
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The Flower Maiden
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Beitrag von The Flower Maiden »

Pyoro-2 hat geschrieben:Die GoW-spielende Altersgruppe hat glaub nicht so viel mit "Arbeiten" am Hut, idR *duck* ;)
:hammer:
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ico
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Beitrag von ico »

The Flower Maiden hat geschrieben:
Pyoro-2 hat geschrieben:Die GoW-spielende Altersgruppe hat glaub nicht so viel mit "Arbeiten" am Hut, idR *duck* ;)
:hammer:
:lach:
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Viel interessanter bzw beeindruckender finde ich die möglichkeit simultan an allen drei Plattformen zu entwickeln. Und das trotz zweier völlig verschiedener Grafik API´s (DirectX und OpenGL)

Also Crytek verdient Respekt, da ist verdammt viel know how dahinter.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Bild Macht nix, bin ausgerüstet ;)

²Phobos
Es gab Zeiten, da war es verbreitet, ingame zw. OpenGL und DirectX umzustellen; siehe bspw. Half-Life 1. Die Entwickler sind nur fauler für sowas geworden...
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Hallo.
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The Flower Maiden
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Beitrag von The Flower Maiden »

Pyoro-2 hat geschrieben:Bild Macht nix, bin ausgerüstet ;)
*SM-Koffer hol*
*Peitsche auspack* :twisted:
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Bild - soll ja Leute geben, denen man damit einen Gefallen tut ;)

Mahlzeit auch an den vorletzten Hüter der Forenordnung ;)
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The Flower Maiden
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Beitrag von The Flower Maiden »

Pyoro-2 hat geschrieben:Bild - soll ja Leute geben, denen man damit einen Gefallen tut ;)

Mahlzeit auch an den vorletzten Hüter der Forenordnung ;)

oh man... na dann hol ich eben meine Dr. Quinn DVD-Sammlung! :lol:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Phobo$ hat geschrieben:http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html


http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html

Also ich muss sagen ,äusserst beeindruckend was Crytek da geschaffen hat.
Dabei geht es weniger um das Spiel, als vielmehr um die Entwicklung. Vor allem wenn man bedenkt, das die Box und die PS3 verschiedene API´s nutzen
Das können die nicht ernst meinen.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Immer wieder interessant, welch' dunkle Geheimnisse der sBÄMtisch zu Tage befordertert - bist dir sicher, dass dich damit nicht selbst genauso strafst? ;)
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R_eQuiEm
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Beitrag von R_eQuiEm »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
Phobo$ hat geschrieben:http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html


http://xbox360.ign.com/dor/articles/101 ... 81709.html

Also ich muss sagen ,äusserst beeindruckend was Crytek da geschaffen hat.
Dabei geht es weniger um das Spiel, als vielmehr um die Entwicklung. Vor allem wenn man bedenkt, das die Box und die PS3 verschiedene API´s nutzen
Das können die nicht ernst meinen.
wo liegt das Problem?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ R_eQuiEm

Darin, dass das angeblich auf allen drei Plattformen parallel berechnet und jede Änderung sofort umgesetzt wird.
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R_eQuiEm
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Beitrag von R_eQuiEm »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ R_eQuiEm

Darin, dass das angeblich auf allen drei Plattformen parallel berechnet und jede Änderung sofort umgesetzt wird.
ist das für dich so unrealistisch?