GDC Europe: "AAA or Bust!"

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4P|BOT2
Beiträge: 149236
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GDC Europe: "AAA or Bust!"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Was sollte ein kleines Studio beachten, wenn es zu einem großen wachsen will? Welche Weichen sollten gestellt werden, wenn man nach dem ersten kleinen Hit endlich ein richtig großes Spiel, also einen "Triple A-Titel" entwickeln will? Diesen Fragen ist Paul Wedgwood in seinem Vortrag auf der GDC Europe nachgegangen. Auch er fing klein an und kam dann mit dem PC-Spiel Wolfenstein:...


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träxx-
Beiträge: 11806
Registriert: 07.12.2006 12:38
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...

Beitrag von träxx- »

Mhh

Mann kann den Text nicht komplett lesen...
Das Bild liegt teilweise über dem Text!

(Firefox 3.0.13)
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3agleOn3
Beiträge: 212
Registriert: 17.02.2009 21:18
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Beitrag von 3agleOn3 »

Nett gesagt aber wenns Flop ist der Text zum Totlachen xD