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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

N8.

Heh. In GW zock ich Elementarmagier, da hab ich über 2000 deaths hinter mir - schlimmer wird's mit Jagd/Kampf in TQ sicher nicht ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Pyoro-2 hat geschrieben:N8.

Heh. In GW zock ich Elementarmagier, da hab ich über 2000 deaths hinter mir - schlimmer wird's mit Jagd/Kampf in TQ sicher nicht ;)
Das Problem ist, dass der Schlächter eigentlich nur mit zwei Dornenkeulen Spaß macht. :twisted:
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

tomatensalat und cola schnecken vertragen sich nicht so gut :waah:
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Hehe. Naja, mal sehen. Ist ja auf jedenfall schonmal sehr human seitens der Entwickler, dass man Skillpunkte neu verteilen darf und zumindest der erste scheint recht günstig zu sein, wobei's ja wahrscheinlich ziemlich schnell teuer wird ;)
Mh, bin zZ irgendwie schon motiviert, wenigstens ein Char sagen wir zufriedenstellend zusammenzuspielen, hätt ich nicht gedacht. Bisher erschien mir das in solchen games (im Ggnsatz zu MMOs) als zu einfach erreichbar :?

Edith sagt, dass alles im selben Magen landet, Valkesh ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Das mit den Skillpunkten ist kein Problem, irgendwann kostet das 50000 pro Punkt, aber da bleibt es dann und 50000 sind nicht viel.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Oh, gut zu wissen. Jo, 50k sind in der Tat nicht viel. Bei meinem aktuellen guthaben würde das für 40 Punkte reichen ...glaub ich. 2000k müsste hinkommen ;) Geld scheint sowieso mal wieder überflüssig zu sein.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

wo wir doch grade so schön von tq reden:

schade das sacred 2 so riesig ist. ja ihr habt richtig gelesen manchmal ziehe ich es sogar vor lineare levels zu haben besonders im bereich hack n slay. in nem open world spiel weiß ich nie wo ich hin gehe zumal ich die welt von sacred 2 komplett erforscht habe, jeden winkel. ich hoffe das neben diablo 3 noch mehr solcher spiele rauskommen. ich will wieder jede menge items sammeln !!
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Pyoro-2 hat geschrieben:Oh, gut zu wissen. Jo, 50k sind in der Tat nicht viel. Bei meinem aktuellen guthaben würde das für 40 Punkte reichen ...glaub ich. 2000k müsste hinkommen ;) Geld scheint sowieso mal wieder überflüssig zu sein.
Meine Angie hat, glaube ich 200 Millionen oder so auf dem Konto und die hat online schon einige 10000 Gold einfach mal verschenkt.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Mhm, S2, muss ich dir recht geben. Wenn da alles sehen willst, musst ewwwwiiiiig in low level Gebieten rumlaufen, obwohl du schon längst viel zu stark für die ganzen Quests etc da bist. Das ist halt einfach nur Arbeit und naja...großartige Sehenswürdigkeiten gibt's leider auch sehr selten :?

Hab's ja schon paarmal geschrieben, aber optisch hat mich von den ganzen hack'n'slays bisher Dungeon Siege am besten angesprochen. Manche Schauplätze waren einfach unglaublich atmosphärisch.

€dit: Deswegen sollte jedes solche game "money sinks" haben. Irgendwas, für das man milliarden raushauen kann, was spielerisch aber sinnfrei ist ;) Optische Dinge halt...andere Rüstungskins was weiß ich ;) Spielerfrisur ändern für 20,000,000 von mir aus hehe.
Zuletzt geändert von Pyoro-2 am 15.08.2009 04:45, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ich mochte schon Sacred 1 nicht, weil sich das in meinen Augen nicht entscheiden konnte, ob es ein Hack and Slay oder ein echtes RPG sein wollte und so etwas geht meistens schief.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

ich kann mich noch an den dungeon in dungeon siege 1 erinnern wo die ganzen goblins hausen. hach das war sowas von nervig! davor war noch der ätzende sumpf da war die stimmung richtig im keller aber sonst ist es eines der besten hack n slays überhaupt. legends of aranna das addon ist übrigens auch klasse!

aber roboter in so nem szenario? nein danke. FLAMMENWERFER O_o
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Der Sumpf war aber perfekt inszeniert. Das war halt auch einfach Sumpf. Meistens bis zum Bauch im Matsch gestanden, überall Nebel etc. In TQ ist irgendwie immer Sommer, Sacred genauso ;)

Naja, hab eh das Gefühl, dass dank grafischer Entwicklung games immer "plastischer" aussehen...so glänzend alles irgendwie...irgendwie seltsam halt ;)
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

naja ansich war der sumpf auch garnicht so schlimm. hätte der sich nicht so lange hingezogen. sprichwort große welt bzw großes gebiet. da biste kilometer in die und die richtung gerannt und es ging immernoch weiter. naja wenigstens kamen dort auch jede menge kopfloser zombies :D
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Warte, bis du bei TQ in den Hades kommst....
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LaBlaBla
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Beitrag von LaBlaBla »

Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, hab eh das Gefühl, dass dank grafischer Entwicklung games immer "plastischer" aussehen...so glänzend alles irgendwie...irgendwie seltsam halt ;)
/signed
Ich bin ja der Meinung das die schönsten Spiele zwischen 2003 und 2005 erschienen sind. Ansprechende Beleuchtung bei der die Texturen gut zum Ausdruck kommen, keine übertrieben belichteten flächen, kein komisches glänzen überall.