Keine Angst, ich habe nicht behauptet, das du was behauptest. Niemand behauptet hier was (@_@).Lies mal nochmal meinen Satz und denk dann direkt gründlich darüber nach und dann verrate mir wo da steht das ich behaupten würde das der PC nicht lässig die aktuellen Konsolenspiele (PS2/XBOX/GC) darstellen kann?
Ich habe dich nur gebeten, es genauer zu spezifizieren, da du nur folgendes geschrieben hast:
Aus dem Wörtchen \"Leistungsunterschied\" konnte ich *nicht* herauslesen, ob du die CPU/GPU meist. Nur den Zweifel an einer Umsetzung. Danach habe ich dir gesagt, wieso ich da keine Probleme bezüglich Grafik oder CPU sehe. Da habe ich dir sicherlich nichts unterstellt. Deshalb schrieb ich ja auch \"nehmen wir mal an...\" (^,-).RE4 auf dem PC umzusetzen dürfte aber um einiges Aufwendiger sein, zum einen ist der Leistungsunterschied zwischen Konsole und PC inzwischen sehr hoch und zum anderen ist RE4 grafisch auch aufwendiger
Danke, NUN ist es spezifiziert (^,-).Was ich meinte war einzig und allein, das wenn man die RE4 Grafik auf aktuelle PC Grafik ändern wollte, man viel arbeit hätte, da die PC Grafik um einiges besser ist.
Also da gebe ich dir natürlich Recht. Die alten Konsolen können natürlich nicht mit aktuellen Grafikkarten oder VGA-Standards am PC mithalten, dazu sind sie ja auch nicht entwickelt worden. Und was passiert, wenn man Texturen 1:1 am PC weiterverwenden möchte, kann sich jeder vorstellen, der entweder alte vermurkste Konsolenportierungen oder einfach einen Emulator am PC gesehen hat.
Klar müssten die Texturen höher aufgelöst werden. Das setzt voraus, das sie die Daten, die sie zur Generierung der Texturen hatten, auch in höherer Auflösung auf Platte haben und sie für die Konsolen runtergerechnet hatten. Ich denke, das war auch so - doch sicher bin ich mir da nicht. Die \"Befürchtung\", das sie die (am TV) gute Grafik nur durch einen Filter jagen und sie am PC einbauen ist leider auch gegeben. Allerdings hat Capcom genug Manpower, um da was für die Qualität zu investieren. Hoffung besteht weiterhin.
Exakt. Wir können nur hoffen, das die Texturen an Grafik-Workstations in schön-hoher Aufkösung erstellt wurden und nicht (OldSkool-mässig von Hand) Pixel für Pixel gemalt wurden (^,-).Vorallem wäre es mehr Arbeit als einfach nur die Renderhintergründe auf die PC Auflösung zu bringen, denn die Renderhintergründe werden normal bei der Entwicklung eh in höherer Auflösung gerendert und dann für die Konsole verkleinert, nur hat RE4 eben keine Renderhintergründe mehr und auch darum ging es.
Metalltexturen, Gras/Laub, Holz & Co. sind relativ einfach zu erstellen. Doch eine auf 1024x768 Pixel aufgeblasene Gesichtstextur auf einem LCD-Panel ? Gnade uns MCP ! (^,-).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
